„Dragon Age 4“ anonsas, pasakojimai, išleidimo data ir visi gandai

Dragon Age 4 ekrano kopija

(Vaizdo kreditas: EA)





„Dragon Age 4“ yra ilgai lauktas „Dragon Age: Inquisition“ tęsinys ir skamba taip, lyg pagaliau ji galėtų pasirodyti 2023 m. EA ir Bioware pirmą kartą gerbėjus erzino pristatydami anonsą 2018 m., bet mes to dar neturime. konkreti išleidimo data arba žvilgsnis į žaidimo eigą.

Turime keletą labai stiprių užuominų apie tai, kur mus nuves fantastinio RPG istorija, ir matėme nuostabų koncepcijos meną, kuris rodo, kad „Dragon Age 4“ bus verta laukti. Kai aplink sukasi tiek daug informacijos, gali būti sunku neatsilikti ir net prisiminti, kaip baigėsi Dragon Age: Inquisition, todėl surinkome viską, ką reikia žinoti, nuo oficialių žaidimų anonsų iki patikimiausių, atrodytų, gandų.

Šį „Dragon Age 4“ informacijos lobyną nuolat atnaujinsime 2022 m. ir iki numatomos 2023 m. išleidimo datos, todėl pasiimkite midaus ir įsikurkite.



Gandai apie naujausią „Dragon Age 4“ išleidimo datą

Anot GamesBeat, žmonės, žinantys Bioware pavadinimą, „patvirtina, kad žaidimas bus išleistas 2023 m.“. Šiame pandemijos amžiuje bet kokia išleidimo data gali pasikeisti, tačiau data yra prasminga atsižvelgiant į tai, ką matėme iki šiol. Tikimasi, kad šiais metais bus atskleista daugiau žaidimo ir, tikiuosi, konkretesnė Dragon Age 4 išleidimo data.

Taip pat galime tvirtai spėti, kokiomis platformomis žaidimas pasirodys dėl buvusio Bioware žaidėjo dizainerio LinkedIn profilio, kuris teigia, kad žaidimas bus pasiekiamas PS5, Xbox Series X ir S bei PC.

„Dragon Age 4“ žvilgsnis į užkulisius

Per „Gamescom“ atidarymo vakarą „Bioware“ suteikė mums „Dragon Age 4“ gėrybių, pažvelgdama į kito nuotykio užkulisius. Casey Hudson pristato vaizdo įrašą, kuris bus pristatytas naujos kartos konsolėse ir dar nenurodytas konkrečios išleidimo datos. taip pat patvirtina, kad žaidimas šiuo metu yra pradiniame gamybos etape. Taip, dar turime palaukti gana ilgai, bet įdomu žinoti, kad naujos kartos Dragon Age žaidimas yra pakeliui.



Iš įvairių BioWare kūrėjų, dirbančių su žaidimu, vaizdo įrašas leidžia pažvelgti į tai, kaip komanda kuria šį naują nuotykį su nuostabiu koncepcijos menu ir labai trumpais žaidimo filmuotos medžiagos žvilgsniais, kuriuose rodomos skirtingos perspektyvos ir vietos. Taip pat esu įsitikinęs, kad viename koncepcinio meno kūrinyje yra Dorianas Pavusas po vandeniu (nes mums tikrai reikia daugiau Doriano), o jei nuvažiuotume į Tevinterą, kaip rodo Dragon Age Inquisition pabaiga, tai būtų labai prasminga.

Taip pat gauname daug įdomių naujienų iš kūrėjų, suteikiančių tam tikrą įžvalgą apie mūsų grįžimo į Thedas kryptį. Pagrindinis rašytojas Patrickas Weekesas sako, kad „Dragon Age 4“ papasakos istoriją, kurioje bus nagrinėjama: „Kas nutinka, kai neturite galios?“ ir 'kas atsitiks, kai atsakingi žmonės nenori spręsti problemų?' Tai gali reikšti, kad užpildysime tam tikrus nusižengusius žmones, kurie daro tai, ko atsakingi žmonės nenori daryti. Kol kas galime tik spėlioti, bet dėl ​​to mūsų vaizduotė įsibėgėja – ypač jei pagalvoji apie tai, kas nutiko „Dragon Age Inquisition Trespasser“ DLC.

„Dragon Age 4 2020“ anonsas

Kiti naujesni „Dragon Age 4“ gyvybės ženklai buvo tamsus ir skanus koncepcijos menas, atskleistas naujos kartos montažo metu EA vasaros renginyje „EA Play Live“. Žaidimas net nebuvo paminėtas pavadinimu, tačiau skyriuje, kurį pristatė EA vyriausioji studijos pareigūnė Laura Miele, ji patikrino „Bioware“ pavadinimą.



„Bioware įsivaizduoja ir kuria pasaulius, kuriuose jūs tampate savo istorijos herojumi, o mes naudojame šią naujos kartos technologiją, kad šie fantazijų pasauliai taptų jūsų realybe.

Žemiau galite pamatyti tuos „Dragon Age 4“ anonso vaizdus.

1 vaizdas iš 3



(Vaizdo kreditas: EA)

2 vaizdas iš 3

(Vaizdo kreditas: EA)

3 vaizdas iš 3

(Vaizdo kreditas: EA)

Pirmasis oficialus „Dragon Age 4“ anonsas užsiminė, kas bus ateityje

Žaidimo apdovanojimai 2018 m debiutavo pirmasis anonso anonsas Dragon Age 4, o po trejų metų vis dar nežinome oficialaus pavadinimo. Turėtumėte žiūrėti trumpą žvilgsnį aukščiau, bet iš esmės matome #TheDreadWolfRises šūkį kartu su grėsmingu sveikinimu iš Solas of Dragon Age: Inquisition šlovės:

'Taigi, pagaliau radai mane. Įtariu, kad turite klausimų.

Jei nesate artimai susipažinę su Dragon Age istorija, pravardė „Baisus vilkas“ reiškia Fen'Harelą, į Lokį panašų išdavystės dievą elfą, turintį (spoilerinių) ryšių su Solasu ir kuris yra ryškus Inkvizicijos DLC epiloge Trespasser. Įdomiausia, kad anonse aiškiai matomas raudonas lyrio stabas, ir tai nėra bet koks stabas. Tie, kurie žaidė „Dragon Age 2“, gali tai atpažinti. Stabas vaidina svarbų vaidmenį sugadinant Kirkwall šventyklininkus. Dabar, jei norite greitai pasinerti į antrąją serijos dalį, praleiskite kitą skyrių, nes joje yra keletas * nemalonūs spoileriai* .

Pirmajame „Dragon Age 2“ veiksme kartu su Varriku ir jo broliu Bartrandu einate į gilius kelius, siekdami susigrąžinti prarastus nykštukų lobius ir užsidirbti pinigų. Jūs užklumpate senovinį nykštuką, užpildytą iki kraštų raudonu lyriu, o sėdėjimas ant pjedestalo yra tas pats stabas, kurį matome anonse. Stabas sugadina Bartrandą ir priverčia jį atsukti nugarą savo paties broliui ir palikti jį mirčiai giliuose keliuose.

Vėliau, 2 veiksme, Varricas prašo tavęs susitikti su Bartrandu jo dvare Hightown mieste dėl jo asmeninių užduočių. Sužinai, kad stabas apnuodijo jo protą ir priverčia jį „išgirsti dainą“. Dėl stabo naikinamos galios nykštukas privertė savo tarnus maitintis lyriu, o jis ėmė jį nupjauti, kol jie buvo gyvi. Tai gana baisu, švelniai tariant. Susidūręs ir kovojęs su Bartrandu, sužinosite, kad jis pardavė stabą moteriai, kuri, pasirodo, yra ne kas kitas, o Kirkwall riterio vadė Meredith. Raudonasis lyris verčia Meredith kovoti su magais ir magija iki kraštutinumų ir sugriauti Kirkwall.

Drakono amžius 4

(Vaizdo kreditas: BioWare)

Dabar nuo 2 Dragon Age žinome, kad raudonasis lyris yra labai, labai bloga žinia Thedas pasaulyje. Inkvizicijoje, jei anksti stosite į magų pusę, pateksite į ateities scenarijų, kai Korifėjas krečia chaosą. O kas lemia nelaimingą sugrįžimą? Taip, jūs atspėjote: raudonasis lyris. Jūs sutinkate Fioną, kuri, atrodo, iš jos auga raudonasis lyris, ir ji sako, kad Korifėjas augino lyrą gyvuose žmonėse ir paėmė jį iš jų lavonų.

Nuo pat pradžių lyrio kursai vyksta visoje inkvizicijos metu, todėl savaime suprantama, kad tai vis dar yra „Dragon Age 4“ problema. Kadangi žinome, koks jis gali būti korumpuotas, taip pat žinome, kad jis turi turėti neapsakomą galią. Ir netinkamose rankose... ką tai padarys? Panašu, kad mūsų senas kiaušinių draugas Solas gali susižavėti. Ankstesniame paveikslėlyje esantis freskos blyksnis rodo, kas atrodo kaip vilkas su trimis akimis ir elfas abiejose stabo pusėse. Baisusis vilkas pakyla tiesiai, o kas, jei jis tai padarys naudodamas stabą? Ką tai reiškia Thedai? Visi žinome, ką Solas planuoja daryti, todėl tai negali būti gera žinia.

Kai kurie erelio akių gerbėjai jau išskyrė kiekvieną anonso centimetrą ir įspūdingai išsamiai paaiškino savo teorijas. Jei norite giliai pasinerti į priekabą, ši teorija „reddit“. yra gana įtikinamas.

„Dragon Age 4“ alfa failas buvo aptiktas „PlayStation Store“, tačiau tai nereiškia, kad pasirodys vieša alfa versija

Drakono amžius 4

(Vaizdo kreditas: EA)

Neseniai buvo aptiktas su „Dragon Age 4“ susijęs alfa failas „PlayStation Store“ duomenų bazėje, tačiau tai nereiškia, kad bus išleista vieša alfa versija. Alfa failas pasirodė liepos mėnesį, nuteikdamas daug vilčių, kad tą patį mėnesį vyks EA Play renginys, tačiau likome nusivylę. Galbūt niekada nesužinosime, kam tas failas buvo skirtas, galbūt tam tikram slaptam Bioware testavimui, bet tai vis tiek yra ženklas, kad Dragon Age 4 plėtra tęsiasi ir šiuo metu mums to pakanka.

Pranešama, kad „Dragon Age 4“ pašalina visus kelių žaidėjų ir tiesioginės paslaugos elementus

Drakono amžius 4

(Vaizdo kreditas: BioWare)

Kaip pranešė „Bloomberg“ žurnalistas Jasonas Schreieris, EA pašalina visus kelių žaidėjų ir tiesioginių paslaugų elementus iš „Dragon Age 4“. po to, kai „Himnas“ nepaliko ilgalaikio įspūdžio kritikams ir žaidėjams. Pranešama, kad EA žiūrėjo į vieno žaidėjo žaidimo „Star Wars Jedi: Fallen Order“ sėkmę, palyginti su „Anthem“ kritiniais ir pardavimo kritimais, kai nusprendė atsisakyti internetinio komponento ir sutelkti dėmesį tik į vieno žaidėjo turinį.

Markas Darrah dalijasi maža kvadratine „Dragon Age 4“ ekrano kopija

Žiūrėti daugiau

Drakono amžiaus dieną gerbėjai visur šventė Thedas pasaulį ir išreiškė savo meilę viskam, kas yra Dragon Age. Tai buvo džiaugsminga diena serialo gerbėjams, ir, žinoma, tikėjomės, kad apie „Dragon Age 4“ gali pasisekti naujienos. Įeina „BioWare“ vykdomasis prodiuseris Markas Darrah, kuris pasidalino „Dragon Age 4“ ekrano kopija... vienintelė kliūtis yra jis yra „labai suredaguotas“ ir iš tikrųjų nieko nerodo. Žinoma, visa tai buvo gera nuotaika, ir nors Darrah išdaigos daug ko neatskleidžia, vis dėlto kalbame apie „Dragon Age 4“.

Viršutiniame dešiniajame kampe galite sukurti kvadratinį vaizdą su dangaus dalimi ir medžių šakomis. Štai, žmonės, Dragon Age 4 gali turėti keletą medžių ir dangaus. Koks erzinimas.

Panašu, kad „Dragon Age 4“ vyksta „Tevinter“.

Drakono amžius 4

(Vaizdo kreditas: EA)

Naujoje „BioWare“ knygoje studija, atrodo, patvirtina, kad „Dragon Age 4“ yra „Tevinter“, iki šiol neatrastas Tedos regionas.

„BioWare“: parduotuvės ir paslaptys iš 25 metų žaidimo kūrimo daugiausia detalizuoja „BioWare“ istoriją, tačiau „Eurogamer“ sugebėjo išskirti gana svarbią kito „Dragon Age“ nuotykio detalę. Viename įraše iš dalies rašoma: „ilgai lauktas „Dragon Age: Inquisition“ tęsinys... nuves žaidėjus į „Tevinter“, nes „Inquisition“ ir „Trespasser“ įvykiai grasina visam laikui pakeisti Thedas“.

Įtarėme, kad taip yra, nes „Dragon Age: Inquisition Trespasser“ DLC pabaigoje apie Tevinter buvo daug užsimenama, bet gerai, kad turi (pusiau) patvirtinimą. Žinoma, tai nebūtinai reiškia, kad visas žaidimas vyksta „Tevinter“, tačiau galima drąsiai manyti, kad „Dragon Age 4“ praleisime daug laiko.

Solas mus kviečia arbatos

Žiūrėti daugiau

Švęsdama 5-ąsias „Dragon Age: Inquisition“ paleidimo metines, „BioWare“ paskelbė gimtadienio atviruko nuotrauką, kurią užrašė pats Solas. Nors tai buvo priminimas, kad praėjo nemažai laiko nuo tada, kai išvydome Thedas pasaulį (siautulingai verkšlena), buvo puiku pamatyti kažką iš studijos, kas mus džiugina dėl „Dragon Age 4“. „Arbata greitai?“ gali būti suvokiamas dvejopai: arba Solas yra didelis piktadarys ir duoda mums tuščią pažadą ateityje išgerti puikų puodelį, o tai dar labiau skauda, ​​kai manote, kad jis net nemėgsta arbatos, arba tai yra protingas būdas pasakyti. anonsas netrukus gali pasirodyti horizonte. Jei tai pastarasis, mes turėsime savo virdulius paruoštus naujinimams.

„Baisus vilkas prisikelia“

Drakono amžius 4

(Vaizdo kreditas: BioWare)

„Dragon Age 4“ naujienų frontas buvo gana tylus, bet būkite tikri, jis vis dar vyksta. A tinklaraščio straipsnis rugsėjį „BioWare“ žaidimo direktorius Casey Hudsonas paskelbė atnaujinimą apie visas naujausias studijos naujienas, įskaitant viską nuo „Himno“ atnaujinimo iki biuro perkėlimo. Tačiau svarbiausia, kad Hudsonas taip pat paminėjo, kad ateina „kiti dideli projektai“, ir dar kartą linktelėjo į „Dragon Age 4“.

„Turime dar keletą didelių projektų. Norėčiau, kad galėčiau apie juos papasakoti daugiau, bet šiuo metu jie dažniausiai yra itin slapti“, – rašė Hudsonas. „Tačiau galiu pasakyti, kad viename iš mūsų projektų Edmontone dirba didelė ir auganti komanda, kuri dirba iki gamybos, ir, remdamasis mano matoma pažanga, galiu patvirtinti, kad „Dread Wolf“ iš tikrųjų kyla.

Žiūrėkite, „Baisus vilkas prisikelia“. O, Hudsonai. Koks erzinimas. „Dragon Age 4“ tikriausiai išliks „ypač paslaptyje“ gana ilgą laiką, tačiau pakanka tik žinoti, kad jis juda ir vis dar vyksta, kad mūsų jaudulys būtų gyvas.

Nepaisant to, kad Dragon Age bosas Mike'as Laidlaw išvyksta, jums nereikia jaudintis

Ir tai nepaisant to, kad Mike'as Laidlaw taip pat išvyksta. Laidlaw „BioWare“ dirbo 14 metų, tačiau spalį paskelbė, kad palieka įmonę. Per savo kadenciją jis dirbo su tokiais žaidimais kaip „Jade Empire“, „Mass Effect“ ir, žinote, tik su visa „Dragon Age“ serija, netgi ėjo „Dragon Age: Inquisition“ kūrybinio direktoriaus pareigas.

Tačiau nebijokite, nes vienas pagrindinių vaikinų, kuriančių „Dragon Age 4“, išvyko, tai nereiškia, kad serija baigsis. Laidlaw kalbėjosi su gerbėju Twitter ir patvirtino, kad „Dragon Age“ komanda jau turėjo „teorinio“ „Dragon Age 5“ idėjų.

„Nėra suplanuotos DA pabaigos“, – sakė jis, atsakydamas į klausimą, ar fantastinis vaidmenų serialas kažkada turėjo konkrečią išvadą. 'Yra besivystantis planas, kuris linkęs žiūrėti dvejas rungtynes ​​į priekį.'

Žiūrėti daugiau

Alexis Kennedy, išgarsėjęs Londone ir be saulės, dalyvauja... ir KALBĖJAMAS

Nors „EA Games“ oficialiai nepaskelbė „Dragon Age 4“, malonu žinoti, kad jis pasirodys. Pusiau oficialus atskleidimas kilo iš vieno iš žaidimo rašytojų Alexis Kennedy, kurio komentarai sukėlė antraštes „Dragon Age 4 patvirtintas“ visur. Interviu metu jis prisipažino, kad žaidimas buvo ankstyvoje stadijoje, kur taip pat davė keletą užuominų apie tai, kokį vaidmenį jis atliko rašymo komandoje.

Galiu pasakyti, kad man buvo suteikta didelė autonomija dirbti su siužetinės istorijos dalimi, kuri yra gerai atskirta nuo kitų žaidimo dalių, o tai yra prasminga, kai esu nutolęs, sakė Kennedy „Eurogamer“. Kennedy yra įsikūrusi JK, palyginti su likusia „BioWare Edmonton“ komanda.

Ir taip, jei anksčiau matėte daug mano darbų, tikriausiai nenustebsite pasirinkę temą. Tai pažįstami dalykai.

Drakono amžius: inkvizicija

Ankstesniuose jo darbuose yra puikūs Fallen London ir Sunless Sea, abu pasirenka savo nuotykių / RPG pavadinimus su tamsiais tonais. Be abejo, Kennedy indėlis į „Dragon Age 4“ bus panašus.

Savo interviu jis nieko daugiau nepasakė, bet jei Kennedy sako, kad žaidimas buvo ankstyvoje stadijoje 2017 m. gegužę, mes šiek tiek palauksime Dragon Age 4 išleidimo datos.

Tačiau Alexis Kennedy vėl kalbėjo; šį kartą į VideoGamer .

„Manau, kad erzinsiu, ką galiu, nieko neerzindamas“, - sakė Kennedy. „Mano antroji pusė, kuri taip pat yra mano įkūrėja [Lottie Bevan iš „Weather Factory“], prieš metus ar dvejus man pasakė: „AK, yra visi tavo žaidimai apie mirtį? ir aš pasakiau: „Na, malonus apie'. Aš tiesiog didelis senas gotas. „BioWare“ paskatino mane dirbti su visa žaidimo frakcijos istorija ir istorija, apie kurią pagalvotumėte, jei galvotumėte apie senus gotus. Žinai, jei tave domintų mirtis.

Jis tęsė, kad ši konkreti frakcija dalyvauja žaidime, kuris „gali būti Dragon Age su numeriu po jo“. Šelmiškas.

„Manau, kad kiekvienas, ką nors žinantis apie Dragon Age istoriją, gali iš to padaryti gana aiškių išvadų“, – pridūrė jis.

„Tevinter Imperium“ kas nors?

Dragon Age 4 pageidavimų sąrašas

Kol nesulauksime visiškai naujo žiauraus nuotykio ar negausime oficialių naujienų, turiu daug idėjų, koks turėtų būti Dragon Age 4 žaidimo būdas ir istorija.

Štai penki pagrindiniai dalykai, kuriuos įtraukiau į savo „Dragon Age 4“ pageidavimų sąrašą:

1. Solo sugrįžimas

Drakono amžius: inkvizicija

Jei žaidėte puikiai Drakono amžius: inkvizicija Trespasser DLC, jūs žinosite, kad jis baigiasi šiek tiek uolos bangomis, besisukančiomis aplink atskalūną elfą Solasą. Jei praleidote, DLC baigiasi tuo, kad inkvizitorius planuoja suburti naują sąjungininkų grupę iš už Orlais ir Fereldeno ribų, kad susektų Solasą. Jis jau puikiai išmano inkviziciją, todėl reikia visiškai naujos įgulos. Tačiau priklausomai nuo to, ar pasirinkote sustabdyti ar išpirkti Solas, be abejo, priklausys nuo to, kaip spręsite kitą istorijos dalį.

To tiesiog dar nėra... Iki 4 metų Dragon Age? Kadangi „Trespasser“ palieka tokį į Solasą orientuotą „cliffhanger“, aš neabejoju, kad Solas bus kito žaidimo centre.

2. Truputis pasivaikščiojimas „Tevinter Imperium“.

Drakono amžius: inkvizicija

Tas Trespasser cliffhanger taip pat parodė labai svarbų momentą, galintį atskleisti galimą Dragon Age 4 nustatymą. DLC baigtas durklu, įsmeigtu tiesiai per Tevinter Imperium žemėlapį, kuris yra Dragon Age Thedas pasaulio sritis. šalia Solaso ​​stovyklos.

Galite atmesti tai kaip beprotišką mano užgaidą, bet „Tevinter Imperium“ yra Tedaso sritis, kuri dar nebuvo ištirta. Sutapimas? Manau, kad ne. Tevinteras yra seniausia žmonių šalis Tedoje, kurią valdo galinga magokratija su lyderiais, vadinamais magistrais, kurie yra galingiausi magai. Jei tai neatrodo puiki vieta nustatyti „Dragon Age 4“, aš nežinau, kas tai daro.

3. Geresni ryšiai su mūsų partijos nariais

Drakono amžius: inkvizicija

Žinoma, gražus pasaulis ir vertas priešas yra gerai, bet Dragon Age žaidimas būtų niekis be veikėjų, su kuriais daliniesi savo kelione. „BioWare“ turi tokį talentą, kad reikia sukurti patikimus ir mylimus personažus, kad aš iš tikrųjų noriu užmegzti daugiau ryšių su jais „Dragon Age 4“.

Mass Effect, kitas pagrindinis BioWare žaidimas (neskaitant būsimojo Himno), reguliariai atlieka lojalumo misijas, kurios leidžia užmegzti stipresnį ryšį su savo partijos nariais. Mass Effect 2 ir Mass Effect Andromeda abu žaidimai yra paryškinti dėl tokios funkcijos, ir tai tikrai tiktų Dragon Age 4.

4. Didesnė istorijos tekėjimo kontrolė

Drakono amžius: inkvizicija

Kalbantis su kitais Dragon Age gerbėjais ir skaitant internetinius forumus, aišku, kad žaidėjai turi daugiau galimybių kontroliuoti savo likimą „Dragon Age 4“ žaidime. Dar pirmaisiais Dragon Age laikais jūsų priimami sprendimai ir veiksmai turėjo įtakos. pasekmes. Tačiau pasekmės, kurios iš tikrųjų turi įtakos likusiai istorijos daliai.

Kaip ir Mass Effect, ankstyvieji Dragon Age žaidimai rodo, kad jūsų pasirinkimai turi įtakos žaidimo istorijai. Tai ne visai Telltale raginimas „jie tai prisimins“, bet leidžia jaustis taip, lyg žaidėjų agentūros yra daugiau nei naujesnėje „Dragon Age“. „Dragon Age“ gerbėjai, įskaitant aš, mano, kad „Dragon Age 4“ jūsų pasirinkimams turėtų būti suteikta šiek tiek daugiau reikšmės.

5. Pasisemkite įkvėpimo iš inkvizicijos pasaulio

Drakono amžius: inkvizicija

Mano mėgstamiausias žaidimas „Dragon Age“ serijoje iki šiol turi būti „Inquisition“ ir tai iš dalies priklauso nuo jo atviro pasaulio struktūros. Jo tyrinėjimų, šalutinių užduočių ir meistriškai sukurto įtraukiančio pasakojimo derinys veda per didžiulį pasaulį, kaip anksčiau nebuvo pasiektas Dragon Age žaidimas.

Kiti „Dragon Age“ žaidimai labiau linkę sutelkti dėmesį į tarpusavyje sujungtas centrų sritis, bet tokiam turtingam pasauliui kaip „Dragon Age“ man yra prasmingiau tęsti atvirojo pasaulio kelią, pradėtą ​​nuo „Inquisition“.

Ką norėtumėte pamatyti „Dragon Age 4“? Praneškite mums, ką manote, bakstelėdami toliau esantį mygtuką „Žiūrėti komentarus“.