Hell Let Loose yra FPS tiems, kurie ieško brutalaus realizmo

Pragaras paleisk

(Vaizdo kreditas: Black Matter)





„Hell Let Loose“ primins jums, kad karas yra baisus. Ne todėl, kad žaidimas yra blogas, o todėl, kad žaidimas yra toks velniškai tikroviškas, kad jis labiau linkęs prie karinio simuliatoriaus nei FPS. Tai tikrai atrodo kaip tikslus 2 pasaulinio karo karų atvaizdas, ypač lyginant su pasaulio Call of Duty: Vanguard ir Battlefield 5s. Nes kaip gi ne, kai beveik mylią braidžiojate po Prancūzijos kaimą, kad jus apaktų nežinomas priešas, šaudantis M1 Garand jums į galvą ir pamažu nukraujuoja, kai jūsų regėjimas tampa juodas.

Hell Let Loose patinka labai specifinei FPS minios sektai. Jei pamatėte „Call of Duty: Vanguard“ kelių žaidėjų žaidimą ir pagalvojote, kad „noriu jaustis taip, lyg viena gerai padėta kulka mane išmuš“, tada „Hell Let Loose“ pasitarnaus. Jei ką nors matėte Battlefield 2042 aprėptį ir pajuto, kad tai turi būti rimtesnė, tada „Hell Let Loose“ yra jums skirtas žaidimas. Nejaučiate nieko tokio, kaip jūsų tradicinis FPS, pradedant ginkluote, žemėlapio dydžiu ir baigiant komandiniu darbu ir turto valdymu.

Spalio mėnesį „Hell Let Loose“ bus prieinamas kaip nemokamas „PS Plus“ žaidimas, todėl naujausias „Team 17“ pavadinimas sukels daug susidomėjimo. Norėdami aiškiau nustatyti lūkesčius: „Hell Let Loose“ nėra „Call of Duty“ ir ne „Battlefield“. Tai labiau panašu į 2018 m. „Post Scriptum“, kuris remiasi realizmu ir taktika, kad pasiūlytų itin autentišką Antrojo pasaulinio karo patirtį. „Hell Let Loose“ yra FPS, skirtas realizmo ir taktikos mėgėjams.



Karo ginklai

Pragaras paleisk

(Vaizdo kreditas: Team17)

Patarčiau visiems „Hell Let Loose“ naujokams, prieš pradedant rungtynes, šiek tiek laiko perskaityti žaidimo lauko vadovą. Lauko vadovas išmokys jus apie 14 skirtingų „Hell Let Loose“ vaidmenų (įskaitant šaulį, medikus, stebėtoją, snaiperį ir vadą), daugybę žemėlapių piktogramų ir pateiks naudingų taktikos patarimų. Įšokti į žaidimą neperskaičius lauko vadovo prilygsta išėjimui į tikrą karą be jokio mokymo – būsite ankstyvas auka. Tai yra priežastis, kodėl aš ne kartą ir nelinksmai mirštu savo pirmosiose rungtynėse ir nedarau jokios žalos jokiems priešams.



„Hell Let Loose“ ginklai turi tikrovišką atatranką, o tai reiškia, kad juos valdyti daug sunkiau nei standartinį „Warzone LMG“ ar „Battlefield 2042“ puolimo šautuvą – ir dėl geros priežasties. Tai nėra purškimo ir melskitės žaidimas, kuriame galite tiesiog paleisti kulkų antplūdį į kambarį ir pataikyti į taikinį. „Hell Let Loose“ reikalauja tikslumo ir duoda jums sunkų sprendimą – nuspręsti, kada nuspausti gaiduką. Per anksti ir savo poziciją atiduosite šepetyje besislepiančiam snaiperiui, per vėlu ir iškraujate, kol negalėsite iškviesti pagalbos per artumo balso kanalą. Ginklų pasirinkime tikrai neradau daug variantų – nors taip gali būti dėl to, kad per savo laiką iki šiol nelabai išsilyginau.

Neturėdamas smūgių žymeklių ar nužudymo kamerų, didžiąją laiko dalį praleidžiu pragare, galvodamas apie du dalykus: „ar aš pataikiau tam žmogui?“ ir 'kas mane nušovė?' Šis žaidimas yra užkietėjęs, tikroviškas Antrojo pasaulinio karo šaulys, kuriame nėra jokių smulkmenų ar nereikalingų papildomų funkcijų, slegiančių pagrindinį jo pasipūtimą. Tai nėra žaidimas, į kurį tradiciniai FPS žaidėjai gali lengvai pasinerti ir tikėtis greito pasisekimo – įskaitant mane, kuris sunkiai išgyveno visas rungtynes. Tačiau naujos kartos konsolių galia siūlo gana sklandų būdą žaisti 50 prieš 50 WW2 modeliavimą, todėl „Hell Let Loose“ patiks žaidėjams, ieškantiems ištikimybės, o ne blizgesio.

Taktinis karas

Pragaras paleisk



(Vaizdo kreditas: Team17)

„Hell Let Loose“ yra tarsi milžiniškas, lėto tempo žaidimas „Battlefield's Rush“ režimu, kai viena komanda stengiasi perimti zonas, o kita komanda jas gina. Tačiau skirtingai nei Battlefield, įkandę į savo būrio draugus negalite atgimti, todėl didžiąją dalį mano pirmųjų valandų, žaidžiant Hell Let Loose, praleidžia vaikščiojant. Jei Antrojo pasaulinio karo metais būtų buvę „Apple Watches“, būčiau viršiję savo žingsnio tikslus 10 kartų. Šis aspektas tikrai atrodo kaip tikras karas, o kai žaidžiu tamsoje su ausinėmis, kiekvieną kartą, kai kertu atvirą lauką, jaučiu nedidelę įtampą žarnyne ir galvoju, ar man nepasiduos kulka per blužnį. .

Galbūt negalėsite neršti savo komandos draugui, bet galite neršti savo ir jūsų būrio narių užkardose ar garnizonuose (arba Garnizonų atveju – pastatyti) aplink žemėlapį. Skirtingai nuo išbandytų ir tikrų „Milsim“ pavadinimų, jums nereikės fiziškai neštis atsargų į vietą, kad galėtumėte sukurti šiuos dalykus. Vietoj to, tam tikros klasės turi galimybę naudoti laikrodį, kad sukurtų Outposts ir Garnisons. Jei tai išsibarstę po žemėlapį, vėlesni žaidimo ikrai tampa daug atlaidesni vaikščiojimo atžvilgiu, tačiau jei priešai juos perims, būsite priversti naudoti vieną iš pradinių neršų ir bėgti iki pat veiksmo. .



Žemėlapių dydis reikalauja, kad būtų pastatyti užkardos ar garnizonai, kad pasiektumėte realią pažangą. Tai tvirta taisyklė, taikoma visiems devyniems „Hell Let Loose“ siūlomiems žemėlapiams. Žemėlapio dydis ir poreikis kurti pradinius taškus taip pat reikalauja rimto komandinio darbo. Tai nėra FPS, kurį galite žaisti neištarę nė žodžio savo komandos draugams – bent jau ne, jei bandote išlikti gyvas ilgiau nei kelias minutes. Per pirmąjį žaidimą su PS5 aš vos nepasidažiau į lubas, kai iš mano „DualSense“ pasigirdo vienas iš komandos draugo balsų. „Aš turiu 100 valandų kompiuteryje“, – paaiškina jis prieš pradėdamas komandą ir kiekvienam iš mūsų duoda konkrečius nurodymus. Jo patarimai nepalaiko manęs gyvo, bet padeda pagaliau užsitikrinti pergalę. „Hell Let Loose“ reikalauja, kad dirbtumėte kartu kaip komanda arba patirtumėte gana žiaurias pasekmes.

„Hell Let Loose“ yra FPS, kuris sviedžia jus tiesiai į Antrojo pasaulinio karo apkasus – tiesiogine ir perkeltine prasme. Turto valdymas, komandinis darbas, taktika ir dar daugiau – tai neįtikėtinai daug pastangų reikalaujanti patirtis, kuri gali būti nepaprastai patenkinta, jei tai pavyksta išsiaiškinti. Žaisdami su patyrusiais žaidėjais „Hell Let Loose“ mokymosi kreivė taps ne tokia stačia, o turint sveiką kantrybės dozę, pasikartojančios mirtys sumažės. Jei ieškote žaidimo, kuris atspindėtų Antrojo pasaulinio karo esmę, „Hell Let Loose“ tai yra.


Kitose karo žaidimų naujienose Battlefield 2042 atvira beta versija turi nuostabų reginį ir nuspėjamų problemų.