Kodėl Doom Eternal: Ancient Gods 2 dalis nėra Doom visatos pabaiga, net jei ji užbaigia Slayer sagą

Amžinas likimas

(Vaizdo kreditas: Bethesda)





„Doom Slayer“ sagos pabaiga jau arti. Baigiant istoriją, kuri prasidėjo nuo 2016 m. fenomenalių Lemtis paleiskite iš naujo, id Software paskutinė DLC dalis, skirta Amžinas likimas 2 dalis, „Senoviniai dievai“, išeina su trenksmu, ūžesiais, kauksmais ar bet kokiu kitu garsu, kurį sukelia demonas, kai jį suplėšia ir suplėšo mūsų mėgstamo tylaus kosminio jūrų laivyno mėsingos rankos. Ir galutinis kosminio jūrų laivyno priešas? Aukščiausias paties pragaro vadovas: Tamsos Valdovas.

„Tai mūsų Luke'o Skywalkerio ir Dartho Vaderio versija“, – erzina žaidimo režisierius Hugo Martinas. „Bet tai dar ne „Doom“ visatos pabaiga. Yra ir daugiau pasakojimų. Ir aš manau, kad kai žiūrite į 2 dalies pasaulį, kai žaidžiate ją, pamatysite, kur galėtume eiti ir ką galėtume padaryti.

Paslaptingi Martino komentarai apie franšizės ateitį skamba taip, lyg Doomguy pagaliau būtų sutikęs savo rungtynes ​​2 dalyje, tačiau, kad ir kas jam nutiktų iki jos pabaigos, galite būti tikri, kad jis niekur nedings prieš tai nesukeldamas velniškos kovos.



Nužudyti ką?

Amžinas likimas

(Vaizdo kreditas: Bethesda)

Skaityti daugiau

Call of Duty: Warzone



(Vaizdo kreditas: „Activision“)

Vieni „Warzone“ metai: kaip „Battle Royale“ visam laikui pakeitė „Call of Duty“.

„Tamsos lordo boso kova iš tikrųjų, sakyčiau, yra geriausia mūsų boso kova iki šiol“, – tęsia Martinas. Atvirai kalbant, tai labiau panašu į 1 prieš 1 PvP kovą, nei į PvE. Mes daug dirbome, kad šis susitikimas atrodytų taip, lyg tu tikrai kovotum su priešininku – tau lygiu žmogumi. Pavyzdžiui, jis turi galimybę iš tikrųjų atimti sveikatą iš žaidėjo, kaip ir jūs galite pasiimti iš jo sveikatą. Taigi jis gauna iš jūsų išteklių, kaip jūs darėte kitiems demonams viso žaidimo metu, o tai suteikia jam tikrai gerą dinamiką pirmyn ir atgal.



Beyond The Dark Lord, The Ancient Gods Part 2 taip pat pristato penkis naujus demonus į savo nešventą priešų bestiariją, dar labiau apsunkindama Doom Eternal šachmatų lentos kovų dizainą. Martinas sako, kad 2 dalis iššūkių lygiu yra panaši į pirmojo „Doom Eternal“ atskiro DLC (dar žinomas kaip tikrai siaubingai sudėtinga), tačiau sugrįžtantis ginklas iš Doomguy praeities bus labai svarbus norint įveikti kiekvieną naują susitikimą.

„Sentinel Hammer turi didžiulę įtaką žaidimo eigai, kalbant apie tai, kaip įgyji išteklių“, – sako jis. Tai akimirksniu užmuša pašarus, todėl puikiai tinka tiesiog bendraujant su didelėmis vaikinų grupėmis, ypač kai jie tave grūmoja. Tačiau pagrindinis dalykas, kurį jis daro, yra tai, kad jis suteikia jums amunicijos. Viskas, kas nukentės nuo plaktuko smūgio zonos, suteiks jums šovinių, todėl tai bus naujas būdas susigrąžinti išteklius. Ir, kaip žinote, išteklių valdymas neabejotinai yra pagrindinė Eternal strategija; tai yra sužadėtuvių kilpos dalis.

Amžinas likimas



(Vaizdo kreditas: Bethesda)

Šią sužadėtuvių kilpą „id Software“ tobulino, distiliavo ir tobulino per pastaruosius penkerius metus, o „Senovės dievų 2 dalis“ yra atsisveikinimo šventė su visais, kuriuos studija pasiekė su Doom franšizė tuo metu. Tačiau patekti čia nebuvo lengva. Vykdomasis prodiuseris Marty Stratton man sako, kad visa 2 dalis ir maždaug „80 %“ 1 dalies buvo sukurta studijos atokiomis, darbo iš namų sąlygomis, ir atskleidžia, kad ši pamaina „visiškai pakeitė mūsų mąstymą apie tai, ką mes daryti.'

„Komanda neįtikėtinai gerai prisitaikė“, – tęsia Strattonas. „Tačiau tam tikrose srityse tai tikrai sunku. Jūs laikote savaime suprantamus dalykus, pavyzdžiui, biuro lentas; Galimybė eiti į kambarį ir tiesiog kalbėti, surašyti daiktus ant lentų ir turėti tokius gyvus dokumentus aplink tave. Turėjome žongliruoti kai kuriais prioritetais. Prieš paleidimą kalbėjome apie tokius dalykus kaip Invazija ir papildomi mūšio režimo žemėlapiai... Šiuo metu norėjome turėti daugiau žaidžiamų mūšio režimo demonų, o tai yra dalykai, kurie vis dar yra mūsų horizonte, bet mes sutelkiame dėmesį į tai, kad Senovės dievų DLC padaryti, nes žinojome, kad žaidėjai jų tikrai nori.

Žinoma, Doom Eternal kampanijos užbaigimo procentas yra geras, o neseniai paskelbti pardavimo skaičiai rodo, kad tęsinys buvo finansiškai sėkmingas, Doom bendruomenė nuolat auga ir visada trokšta daugiau demonų, kuriuos būtų galima nužudyti. „Id Software“ taip pat labiau nei atitinka tų žaidėjų apetitą, atsižvelgiant į jų atsiliepimus ne tik atliekant įvairius atnaujinimus po paleidimo 2020 m., bet ir į patį „The Ancient Gods“ DLC dizainą.

Po velnių žaisti

Amžinas likimas

(Vaizdo kreditas: Bethesda)

„Tai yra mūsų Luke'o Skywalkerio ir Darto Veiderio versija.

Hugo Martinas

Jei Doom Eternal buvo tęsinys, patvirtintas iš naujo paleisto pirmtako sėkmės, tai The Ancient Gods Part 2 yra meilės laiškas tiems, kurie visą kelionę įstrigo su id programine įranga.

Kaip ir 1 dalyje, tai daugiau Doom Eternal su išjungtais treniruokliais, nes jūsų visiškai užrakintas ir aprūpintas Doomguy leidžia įveikti kai kuriuos iki šiol sunkiausius Doom susidūrimus. Su taktiniais pranašumais, kuriuos pažadėjo „Sentinel Hammer“, ir tamsos lordo, pasiruošusio priversti jus suabejoti jūsų, kaip žudiko, įgūdžiais, 2 dalis yra esminė Doom apoteozė.

„Šis DLC tikrai yra vienas geriausių dalykų, kuriuos padarėme žaidimo, pasaulio masto ir masto požiūriu“, – sako Stratton. „Kai matai paskutinį 2 dalies lygį; šis mūšis tarp Sargybinių ir Titanų, vykstantis aplink jus... tai tarsi nieko, ko dar nesame darę.

Taigi, ar esate pasiruošęs paskutiniam plyšimui? Pasiruoškite sugrįžti į kostiumą, nes „Doom Eternal: The Ancient God's Part 2“ vėliau šią savaitę pasirodys PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, asmeniniame kompiuteryje ir „Nintendo Switch“.

Norėdami sužinoti daugiau, peržiūrėkite visus didžiausius nauji žaidimai 2021 m jei norite stebėti, arba žiūrėkite mūsų peržiūrą Outriders demo žemiau esančiame vaizdo įraše.