Kuo „Xbox Series X“ paleidimo serija skiriasi nuo „Xbox One“, „Xbox 360“ ir „Xbox“?

(Vaizdo kreditas: „Microsoft“)





Su Xbox serija X ir Xbox Series S 2020 m. lapkričio 10 d. pasirodys naujos kartos žaidimai. Paprastai leidėjai naudojasi naujo pulto ciklo pradžia, siekdami peržengti ribas už tai, ką anksčiau manėme esant įmanoma. Pamatytumėte, kad tai atsispindi paleidimo serijoje. Žaidimuose, kurie yra specialiai sukurti siekiant parodyti specifinius naujos aparatinės įrangos pranašumus ir grafines galimybes; žaidimai, skirti padėti pateisinti jūsų pirkinį pirmą kartą ir parodyti, kokio tikslumo ir įsigilinimo turėtume tikėtis ateityje.

Pagalvojome, kad būtų smagu pasivažinėti atminties juosta, kad pamatytume, ar mūsų atmintis apie paleidimo žaidimus atitinka jų tikrovę. Čia mes išnagrinėsime „Xbox Series X“ paleidimo žaidimus, kad pamatytume, kaip jie palyginami su pirmosios dienos Šiaurės Amerikos serijomis, kuriomis naudojasi „Xbox One“, „Xbox 360“ ir originalus „Xbox“.


„Xbox“ paleidimo žaidimai (2000 m. lapkričio 15 d.)

Xbox paleidimo žaidimai



Halo: Combat Evolved (Vaizdo kreditas: „Xbox Game Studios“)

  • 4x4 EVO 2
  • Oro pajėgų Delta Storm
  • Arktinis griaustinis
  • Žala
  • Tamsioji viršūnė
  • Miręs arba gyvas 3
  • Fuzion Frenzy
  • Halo: Combat Evolved
  • Mad Dash lenktynės
  • Madden NFL 2002
  • NASCAR Heat 2002
  • NASCAR Thunder 2002
  • NHL žodžiai 20-02
  • Oddworld: Muncho Oddysee
  • Projektas „Gotham Racing“.
  • Šrekas
  • Bandomasis važiavimas bekelėje plačiai atidarytas
  • Tony Hawk's Pro Skater 2X
  • „TransWorld“ banglenčių sportas

„Microsoft“ turėjo viską įrodyti. Ji žengė į konsolių rinką, kurioje neturėjo tiesioginės konkuravimo patirties, kovodama su dviem gerai žinomais „Nintendo“ ir „Sony“ prekių ženklais, iš kurių pastaroji naikino visas SEGA ambicijas likti šioje erdvėje. Todėl juokinga pagalvoti, kad originali „Xbox“ serija nėra tokia stipri. Ne visai , atsižvelgiant į tai, ką „Microsoft“ bandė pasiekti.

Paleidimo serija visų pirma buvo sukurta siekiant pristatyti kuo daugiau žanrų žaidimų. Galbūt todėl tiek daug jos buvo taip pamirštamos – jos įvairovės trūko kokybiškai. Atsižvelgiant į konsolės kainą ir valdiklio dydį, nebuvo taip lengva susijaudinti dėl kelių platformų prievadų, ekstremalaus sporto pavadinimų ir daugybės lenktynių žaidimų. Vis dėlto „Xbox“ paleidimo serija įrodo vieną dalyką, visų pirma: vienas žaidimas gali pasikeisti viskas .



„Halo: Combat Evolved“ nustatė naują standartą pirmojo asmens šaudyklėms – tai faktas, dėl kurio nereikia ginčytis – tačiau verta prisiminti, koks didžiulis būtų jo poveikis ir ilgalaikė įtaka. Tai buvo tikras sistemos pardavėjas, rodantis, kad „Xbox“ gali pristatyti taip, kaip kitos konsolės negalėjo. „Dead or Alive 3“ ir „Project Gotham Racing“ buvo kiti išskirtiniai žaidimai, kurių visų trijų kopijų JAV parduota daugiau nei milijonas, kad užsitikrintų platinos statusą.


„Xbox 360“ paleidimo žaidimai (2005 m. lapkričio 22 d.)

Xbox 360 paleisti žaidimus

Tobulas Dark Zero (Vaizdo kreditas: „Xbox Game Studios“)



  • Amped 3
  • Brangakmeniai 2
  • Call of Duty 2
  • Pasmerktas: kriminalinės kilmės
  • FIFA: kelias į 2006 m. FIFA pasaulio čempionatą
  • GUN
  • Geometry Wars: Retro Evolved
  • Hexic HD
  • Kameo: jėgos elementai
  • Madden NFL 06
  • Mutant Storm Perkrautas
  • NBA 2K6
  • NBA gyvai 06
  • Ištroškę greičio labiausiai ieškomi
  • NHL 2K6
  • Tobulas Dark Zero
  • Peterio Jacksono King Kongas
  • Projektas Gotham Racing 3
  • Žemės drebėjimas 4
  • Ridge Racer 6
  • Tiger Woods PGA Tour 06
  • Tony Hawk Amerikos dykvietė

Nors originalus „Xbox“ buvo pristatytas su Ethernet prievadu, kad būtų palaikomas plačiajuostis ryšys, prireikė kelerių metų, kol jis buvo tinkamai naudojamas. „Xbox Live“ buvo pristatyta 2002 m., nors kai kurios įtakingiausios žaidimų paslaugos bus pristatytos tik 2004 m., ypač „Halo 2“ ir „Rainbow Six: Black Arrow“. Atėjus 2005 m., „Microsoft“ internetinius žaidimus išdėstė savo naujausios konsolės „Xbox 360“ centre.

„Perfect Dark Zero“ galėjo būti prieštaringa „Rare's N64 Classic“ įžanga, tačiau „Zero“ 32 žaidėjų kelių žaidėjų palaikymas galiausiai padėtų „Xbox 360“ savininkams per gana sausą paleidimo langą ir signalizuotų, kad su konsolėmis susiję internetiniai žaidimai vystosi sparčiai. „Infinity Ward“ žengė pirmuosius žingsnius į kelių žaidėjų dominavimą su „Call of Duty 2“ – išskirtiniu konsolės žaidimu, kuris greitai tapo vienu populiariausių „Xbox Live“ žaidimų. Kita vertus, projektas „Gotham Racing 3“ parodytų, kokios galios žaidimų bendruomenės gali būti plačiai paplitusios šioje naujoje eroje.

„Xbox 360“, kuris Šiaurės Amerikoje buvo išleistas šiek tiek daugiau nei 12 mėnesių anksčiau nei PS3, taip pat supažindino konsolių grotuvus su HD žaidimais, o daugelis pirmųjų ir trečiųjų šalių išleistų pavadinimų padėjo panaudoti tą naujai atrastą galią. Be pirmiau minėtų žaidimų, „Xbox 360“ savininkai taip pat turėjo Peterio Jacksono „King Kong“, „Kameo: Elements of Power“ ir „Condemned: Criminal Origins“, kurie anksti parodė, kokia galinga buvo ši nauja konsolė ir kokia įvairi galiausiai taps jos biblioteka. Ir jei to nepakaktų, Hexic HD (iš anksto įkeltas į Xbox 360 Pro standžiuosius diskus) ir Geometry Wars buvo ankstyvieji rodikliai, rodantys, kokia neįtikėtina bus Xbox Live Arcade iniciatyva.




„Xbox One“ paleidimo žaidimai (2013 m. lapkričio 22 d.)

Xbox One paleisti žaidimus

Ryžiai: Romos sūnus (Vaizdo kreditas: Crytek)

  • Assassin's Creed 4: Juodoji vėliava
  • Kovos laukas 4
  • Call of Duty: Ghosts
  • Raudonasis drakonas
  • Dead Rising 3
  • FIFA 14
  • Kovotojas viduje
  • Forza Motorsport 5
  • Tiesiog šokis 2014
  • Žudiko instinktas
  • Lego Marvel Super Heroes
  • Lokociklas
  • Madden NFL 25
  • NBA 2K14
  • NBA TIESIOGIAI 14
  • Need for Speed: varžovai
  • „Powerstar Golf“.
  • Ryžiai: Romos sūnus
  • Skylanders: Swap Force
  • Zoologijos sodas magnatas
  • Zumba Fitness: Pasaulio vakarėlis

Žinoma, 2013 m. buvo kažkokia katastrofa Xbox padaliniui. Tai realybė, kuri atsispindėjo „Xbox One“ paleidimo serijoje. „Microsoft“ bandė nustatyti „Xbox One“ kaip pagrindinį varžovą „Battle for Input One“. Konsolė buvo išdėstyta kaip „viskas viename“ medijos sprendimas, kuriame žaidimai buvo tokie pat pastebimi kaip TV, filmai, muzika ir kūno rengybos programos. „Xbox One“ pristatymo patirtis prisimenama dėl didelės kainos, dėl „Kinect“ prispaudimo po televizoriumi ir dėl blankios bendros serijos kokybės.

Tai pasiūlymas, kurį reikėjo prisiminti dėl galingo „Forza Motorsport 5“ pasirodymo, „Killer Instinct“ dizaino griežtumo ir didžiulio „Ryse: Son of Rome“ grožio. Vietoj to, žaidimai, supantys šią išskirtinių dalykų trijulę, galiausiai apibrėžė tuos pirmuosius metus ir nulėmė pokalbio esmę. Buvo žaidimų, tokių kaip „Fighter Within“ ir „Zumba Fitness“, pavadinimų, kuriems reikėjo judesio funkcijų, kurios beveik neveikė. Turėjote tokius titulus kaip „Dead Rising 3“ su didelėmis ambicijomis, kurių nepavyko subalansuoti su stabiliu kadrų dažniu, ir kuo mažiau kalbama apie „Crimson Dragon“, „Lococycle“ ir „Powerstar Golf“, tuo geriau.

Paleidimo serijos svarba galiausiai yra ginčytina, tačiau sunku ginčytis su teiginiu, kad „Microsoft“ nesugebėjimas suformuoti konkrečios vizijos tais ankstyvaisiais metais ilgainiui jai pakenkė. Po „Xbox 360“ sėkmės „Xbox“ padalinys atėjo į šią kartą užėmęs galią ir jį iššvaistė. Pirmąją dieną „Xbox One“ savininkai jautė tokį skausmą.


„Xbox Series X“ žaidimų pristatymas (2020 m. lapkričio 10 d.)

Assassin's Creed Valhalla (Vaizdo kreditas: Ubisoft)

  • Assassin's Creed: Valhalla
  • Destiny 2: Beyond Light
  • Purvas 5
  • Pavarų taktika
  • Tetris Effect: prijungtas
  • Watch Dogs: Legion
  • Yakuza: Kaip drakonas

Sąžiningai, sunku žinoti, ką daryti su „Xbox Series X“ paleidimo serija. Jei įvertinsite tai nominaliąja verte, galite matyti, kad ribotas pasiūlymas žiūri į jus. Į konsolę ateinanti „Gears Tactics“ yra vienintelis pirmosios šalies leidimas, o išskirtiniai trečiųjų šalių leidėjų pasiūlymai yra „Yakuza: Like a Dragon“ ir „Tetris Effect: Connected“. Su Halo Infinite atidėtas 2021 m., atrodo, kad Xbox Series X ir Xbox Series S trūksta tikrosios sistemos pardavėjas . Tiesa?

Tai priklauso nuo jūsų supratimo apie sistemos pardavėją. Nors konsolėje gali nebūti žudikiškos programos tradicine prasme, „Microsoft“ naudojasi ekosistema, kurią ji sukūrė, kad užpildytų šią erdvę. „Xbox“ serija ir „Xbox Series X“ atgalinis suderinamumas iniciatyva užtikrina, kad visus ne Kinect Xbox One žaidimus kartu su šimtais Xbox 360 ir originalių Xbox žaidimų bus galima žaisti nuo pat pirmos dienos. „Xbox Series X“ ir „S“ savininkai taip pat pastebės, kad atgal suderinami žaidimai taip pat gali pasiūlyti didesnį kadrų dažnį, skiriamąją gebą ir žymiai sutrumpinti įkėlimo laiką (be kitų privalumų).

Taip pat bus palaikoma „Xbox Game Pass“ – prenumeratos paslauga, suteikianti prieigą prie šimtų pirmosios ir trečiosios šalies žaidimų už mėnesinį mokestį. Atrinkti Xbox One žaidimai, įskaitant daugelį didžiausių metų leidimų, pvz „Marvel's Avengers“. , FIFA 21 , ir „Black Ops“ šaltasis karas , jau nekalbant apie tokius pramonės titanus Fortnite ir Rainbow Six Siege – bus „patobulinti“, kad išnaudotų visas naujos kartos konsolių galimybes. Visą visų Xbox Series X atnaujinimo žaidimų sąrašą galite rasti čia. „Microsoft“ ir toliau tvirtina, kad „Xbox Series X“ ir „Series S“ turės „didžiausią visų laikų konsolių paleidimo seriją“. Tai drąsus pareiškimas techniškai tiesa, nors ir šiek tiek neįkvepianti, jei esate tokio tipo žaidėjas, kuris pastaraisiais metais sugebėjo išlaikyti savo atsilikimą.


Ar „Xbox Series X“ ir „Xbox Series S“ pasiūlymas yra pirmosios dienos pasiūlymas būsimi Xbox Series X žaidimai , pakankamai, kad suviliotų žmones nuo PS5 ? Tai kažkas, ką parodys tik laikas.