Manekenų likimas: paaiškintas kiekvienas svarbus pavadinimas, terminas ir sąvoka nuo senovės istorijos iki „Destiny 2“.





Likimas Pasaulis ir istorija yra sukurti remiantis vienu iš giliausių ir epiškiausių vaizdo žaidimų istorijos šioje Dark Souls pusėje. Ir panašiai kaip žiaurus „From Software“ RPG šedevras, „Destiny“ patiki, kad jūs daug ką sukursite patys. Nors 2 likimas dabar daug ką dar labiau išaiškina, tarp istorijos gijų, kurias dar reikia atrinkti, koncepcijos, palaidotos giliai žaidimo fone, ir daugybė įstrižų erzinimų bei užuominų apie būsimus dalykus, dar daug ką reikia žinoti. jei ketinate sujungti daugybę žaidimo nuorodų, kad pamatytumėte didesnį vaizdą.

Taigi pagalvojau, kad laikas panaudoti savo trejų metų Destiny istorijos žinias ir pateikti jums greitą, paprastą, tikslią versiją, naudojant svarbiausių Destiny 2 terminų, vardų ir žmonių žodyną. , ir idėjos. Kad būtų lengviau suprasti, o ne išvardijau dalykus abėcėlės tvarka, sugrupavau susijusias temas, kad sukurčiau susijusių žinių kišenes. Pradėsime nuo paprasčiausių dalykų ir vis labiau gilinsimės. Jei ko nors konkretaus ieškote, greitai paspausdami Ctrl+F gausite viską, ką reikia žinoti, bet kitu atveju pradėkime nuo...

Absoliutūs pagrindai



Įspėjimas apie spoilerį: nors didžioji šio straipsnio dalis apima plačią istoriją ir pasaulio detales, vieno ar dviejų „Destiny 2“ kampanijos spoilerių, taip pat kai kurių plačių pirmojo žaidimo detalių, neišvengiama.

Globėjai - Reanimuoti senovės mirusiųjų lavonai, prikelti be prisiminimų apie ankstesnį gyvenimą, kad būtų (dažniausiai) nemirtingi kariai, sukurti apsaugoti žmonijos likučius nuo visų rūšių tarpgalaktinių grėsmių.

Keliautojas - Milžiniškas, pseudo-stebuklingas, nežinomos kilmės kosminis golfo kamuolys, kuris į mūsų Saulės sistemą atkeliavo prieš kokį nežinomą skaičių šimtmečių. Ji atnešė Šviesos dovaną, kuri žmoniją pakėlė į aukso amžių. Nors nesame pirmoji tokiu būdu aplankyta civilizacija. Keliautojas tai darė visoje visatoje ilgiau, nei kas nors žino.



Šviesa - Paslaptinga jėga, kuri įgalina – ir kurią dovanoja – Keliautojas. Šviesa pagreitino žmogaus gebėjimą sukelti aukso amžių ir dabar sukuria globėjus, padeda vaiduokliams juos prikelti, kai jie patenka į mūšį, ir yra jų jėgų šaltinis. Vis dėlto vienintelis keliautojo atvykimo ir jo dovanos trūkumas yra tas, kad po jo visada, galiausiai, seka…

Tamsa - Šiuo metu abstraktus akivaizdaus piktumo subjektas (nors prisiekusiųjų komisija nesupranta, ar tai tikrai nespalvota situacija). Taip pat tam tikra kosminė jėga ir vieta už mūsų tikrovės ribų. Tamsa yra senas keliautojo priešas ir jo siekia daugybę tūkstantmečių. Kai tik ji pasiveja, ištinka nelaimė ir karas. Tiesą sakant, yra teorija, kad keliautojas pirmiausia pakyla į civilizacijas, kad sukurtų armijas, galinčias apginti jį nuo priešo.

Kaip mes čia atsidūrėme



Aukso amžius - Milžiniškos klestėjimo ir tobulėjimo laikotarpis, kurį pradėjo keliautojo atvykimas. Žmonija gyveno ilgiau, tapo protingesnė, sukūrė beveik stebuklingų mokslo pasiekimų ir nukeliavo per visą Saulės sistemą, apsigyvendama daugelyje pagrindinių planetų. Tačiau geri laikai nesibaigė. Nes tuoj ateis...

Žlugimas - Laikotarpis, kai į Žemę atkeliavo Tamsa, sudaužydama keliautoją ir žmoniją. Didžioji dalis gyventojų mirė, civilizacija žlugo ir ištisi pasauliai prarado ryšį vienas su kitu. Tikslios detalės pasimetė istorijoje, tačiau mūsų turimi fragmentai yra visiškai apokaliptiški ir gana košmariški. Aukso amžiaus pasiekimai tapo prarastomis relikvijomis, ir nuo to laiko mes rinkome kūrinius.

Garsiakalbis - Žmogaus atstovas (tyliojo) Keliautojo valiai. Saugotojų pajėgų vadovas ir pagrindinės misijos „Šviesa gera, tamsa bloga“ šalininkas. Kai kurie žaidėjai ilgą laiką įtarė, kad tai yra šarlatanas, teorija patvirtinta „Destiny 2“.



vaiduokliai - Jautrūs, skraidantys kišeniniai robotai, kuriuos Keliautojas sukūrė per Žemės pralaimėjimą žlugimo metu kaip paskutinį bandymą tęsti kovą. Vaiduokliai keliauja po pasaulį, ieškodami tinkamo lavono, kad galėtų prikelti globėją, su kuriuo susiriša amžinai.

Miestas - Paskutinis likęs miestas Žemėje, kuriame gyvena globėjai ir „normalūs žmonės“. Po žlugimo visa, kas liko iš žmonijos, susitelkė viename mieste, esančiame tiesiai po snaudžiančiu Keliauju. Jei pralaimėsime „City“, viskas dings. Tiksli jo vieta nežinoma, tačiau remiantis pirmojo žaidimo geografija, jis tikrai yra kažkur toje pačioje Rusijoje.

Kaip viskas veikia dabar

Bokštas - Vanguardo namai, globėjų organizacija, kuri prižiūri miestą. Jam vadovauja trys Vanguard lyderiai, kurių kiekvienas yra susijęs su tam tikra globėjų klase, kurie savo ruožtu tradiciškai atsiskaito pranešėjui.

Europos mirusioji zona - Anksčiau prarasta Europos dalis, buvusi Vokietijoje. Ilgą laiką izoliuota dykuma, kurią Vanguard aplankė tik dėl Crucible rungtynių, dabar tai yra pagrindinė patruliavimo zona ir pradedama atgauti.

Warlock - Globėjų klasė. Warlocks yra kažkas tarp pamišusio mokslininko ir burtininko, besirūpinančio slaptomis visatos paslaptimis, o mokymasis reiškia juos panaudoti įgalinimui. Ne Warlocks dažnai šiek tiek bijo dėl savo eksperimentinių, ribinių okultinių būdų. Ikora Rey yra jų Vanguard lyderis.

Medžiotojas - Globėjų klasė. Medžiotojai yra grupės reindžeriai, entuziastingi skautai ir tyrinėtojai, turintys pasienio dvasią ir gabų, greitą, beveik gimnastinį talentą kovoti. Cayde-6 yra jų Vanguard lyderis.

Titanas - Globėjų klasė. Titanai yra fiziniai sunkūs smogikai, priešingai nei slapta, neapdorota, magiška Warlocks galia ir medžiotojų šaudymo greitis. Be to, titanai taip pat yra stiprūs gynėjai, norintys apginti savo sąjungininkus, noriai žengti tiesiai į plyšį. Zavalla yra jų avangardo lyderis.

Tiglis - Globėjų treniruočių aikštelė, kurią organizavo ir prižiūri Lordas Shaxxas. Nors oficialiai „Vanguard“ pratybos, dabar jos tapo ir miesto žmonių pramoga. Čia vyksta PvP kovos visose saulės sistemos vietose, kurias saugo ir patvirtino Shaxx mokymo tikslais.

Tuštuma - Vienas iš trijų energijos tipų, kuriuos globėjai panaudoja savo specialioms kovos ir palaikymo galioms, o tai taip pat prideda tam tikrų ginklų žalos modifikatorių. Kitaip žinomas kaip „purpurinis“. Naudojamas visų globėjų, bet glaudžiausiai susijęs – bent jau istorijos prasme – su Warlocks. Pati Tuštuma yra neigiamos erdvės sfera, kuri egzistuoja už mūsų tikrovės ribų, bet potencialiai jungia mus su daugybe kitų vietų ir turi dviprasmiškų paralelių su Tamsa. Tai neįtikėtinos galios vieta, tačiau ji taip pat gali sukelti priklausomybę ir gadinti. Kaip sakiau, Warlocks tai mėgsta.

lankas - Antroji energijos rūšis, kurią naudoja sergėtojai ir ginklai, yra ištraukta iš mūsų tikrovės plotmės, nes ji yra visame gyvenime egzistuojančios elektros panaudojimo produktas. Tai mėlynos spalvos energija.

saulės - Trečias energijos tipas ir kitas, kilęs iš mūsų artimiausio pasaulio. Saulės energija gaunama panaudojus saulės energiją. Tiksliau, saulės. Saulės energijos vartotojai gali atkreipti dėmesį į bet kurią gyvą žvaigždę bet kurioje laiko juostoje, o rezultatai paprastai būna šviesūs. Saulės energija ir įranga pažymėti geltonomis piktogramomis.