211service.com
Mass Effect gynyba: pavargę Andromedos veidai ir kačių kalmarų mylėtojai
Žiūrėjau į televizorių nepatikliai. mano Masinis efektas: Andromeda išsaugoti failą žiūrėjo atgal į mane. „15 valandų“, – buvo rašoma. Jei tikrai žaisčiau šį žaidimą, kuris buvo plačiai paplitęs (jame yra a Metakritiškas 71 % kritikų ir 4,9 balo iš 10 vartotojų), 15 valandų? Pažiūrėjau dar kartą. Taip, tikrai turėjau. Ir žinai ką? Man patiko .
„Mass Effect: Andromeda“ buvo sukurtas kaip švelnus serialo paleidimas po to, kai 2012 m. buvo baigta originali trilogija. Su nauju veikėju, nauja pagalbine komanda, kuri netgi vyksta visiškai naujoje galaktikoje, serialas nušvito žvaigždėms tiek tiesiogine prasme, tiek tiesiogine prasme. skalė. Jūs žaidžiate kaip Ryderis, o jūsų darbas yra surasti žmonijai naujus namus Andromedos galaktikoje. Kaip Pathfinder jums reikės tyrinėti planetas, rinkti išteklius, kovoti su pavojingais ateiviais ir gelbėti dingusius laivus, gabenančius kitas rūšis iš Paukščių Tako. Žinoma, į savo laivą atsivesdami pačius seksualiausius ateivius.
Skalėje nuo vieno iki dešimties Andromeda tikrai yra vaizdo žaidimas. Yra visi ankstesnių „Mass Effects“ pagrindai, taip pat keletas naujų raukšlių, kad žaidėjai įsitrauktų. Beje, jis tikrai nėra be trūkumų.
Kas nutiko?

Pavargę veidai gausu, plastiškos išvaizdos žmonės ir ateiviai žiūri tiesiai į priekį ir veda dialogą, standūs ir be išraiškos (jei smalsu, Eurogamer turi puikų straipsnį, kuriame apibendrinama, kodėl taip yra). Tekstūros kartais pasirodo arba nesugeba atvaizduoti tinkamos raiškos. Vizualiai žiūrint, tai nepatrauklus žaidimas. Tačiau tai nėra blogiausia jo problema.
Du kartus turėjau iš naujo įkelti žaidimą, nes negalėjau susisiekti su kritinėmis durimis arba iškviesti ištraukimą. Kova yra sloga esant didesniems sunkumams, bet ne todėl, kad dirbtinis intelektas mano, kad taiko sudėtingą taktiką – priešai yra kulkų kempinės, o tu jautiesi trapus kaip šlapias popierius. Man erzina, kad Nomad reikia perjungti pavaras, kad galėčiau kilti įkalnėn. Platformavimas, kurio žaidimas reikalauja stebėtinai daug, atrodo netikslus. Kūrimas trunka per ilgai, o procesas yra sudėtingas.
Ir vis dėlto negaliu neigti, kad man smagu. Tikrai ne tiek pat smagu, kaip ir su kitais žaidimais ar net kitais Mass Effects. Bet aš apėjau žaidimo problemas, kai tik galiu (visada įsitikinęs, kad turiu atsarginę kopiją ir, pavyzdžiui, sumažindamas sunkumus), sutelkdamas dėmesį į tai, kas man visada labiausiai patiko seriale: personažai ir istorija. Ir Mass Effect: Andromeda turi abu šiuos dalykus.
Mass Effect Science Theatre 3000
„Mass Effect: Andromeda“ jūsų pagrindinę komandą sudaro:
- Peebee, mėlynakė maniakiška piksė svajonių mergina
- Jaalas, pakalbėkime apie savo jausmus katės ir kalmaro vaikinas, nešiojantis aukštųjų technologijų monoklius
- Vetra, karinis šurmulys, slepiantis auksinę širdį už kietos merginos personažo
- Drackas, kuris iš esmės yra tik Clintas Eastwoodas, jei Clintas Eastwoodas buvo driežas-dinozauras
- Cora, beprasmis ekstrasensinis karys, nusivylęs savo padėtimi
- Ir Liamas, kuris... gerai, atvirai pasakysiu, nesugalvoju nieko, kaip apibendrinti Liamą, išskyrus „kaip nuobodu“.
Tada yra antriniai veikėjai, kurie lieka laive:
- Suvi, mokslininkas ir tikintis protingu dizainu su stipriu škotišku akcentu
- Kallo, tylus, bet išmanantis jūsų laivo pilotas Salarian
- Lexi, praktiška ir tiksli gydytoja
- Gil, inžinierius ir visapusis flirtas, žinantis, kad laivas negalėtų bėgti be jo
- Ir SAM, jūsų dirbtinis intelektas, kuris tikrai nesiruošia eiti, visa žmonija turi būti sunaikinta ant jūsų (prisiekiu!)

Tai visi unikalūs asmenys, turintys savo priežasčių dalyvauti Andromedos iniciatyvoje. Jie yra aiškiai apibrėžti, ir aš dažnai renkuosi būrio draugus ne dėl jų kovinio meistriškumo, o todėl, kad maniau, kad jie turės įdomių dalykų vienas kitam pasakyti.
Jei manote, kad galite saugiai ignoruoti kai kuriuos iš jų, užduotys „Kino naktis“ parodys, kaip klystate. Neprivaloma užduotis „Movie Night“ tampa pasiekiama netrukus po to, kai Jaal prisijungia prie vakarėlio. Liamas pristato Ryderiui idėją surengti vakarą su „Space Netflix“ ir kukurūzų spragėsiais, kad įgula galėtų šiek tiek prastovos atsipalaiduoti ir užmegzti ryšį. Iš ten žaidėjai turi atnešti filmą, užkandžius, geriau užkandžiai, alkoholis, garso sistema ir pan.
Andromedoje aš iš tikrųjų susipažinau su visais. Be to, jie man patiko.
Tiesą sakant, įsigyti kiekvieną daiktą yra neįtikėtinai lengva, bet negalėsite pereiti prie kitos galvosūkio dalies, kol neišnaudosite visų dialogo su savo komanda galimybių. Kitaip tariant, tu reikia pažinti šiuos žmones, kad būtų pasiekta pažanga. O, žinoma, galite tiesiog suspausti mygtukus, kad praleistumėte viską, bet kur čia smagumas?
Sekdamas kiekvieną ieškojimo žingsnį pastebėjau, kad savo įgula rūpinuosi kur kas labiau, nei tikėjausi. Žaisdamas originalią trilogiją, savo dėmesį sutelkiau į vieną ar du komandos draugus, bet Andromedoje iš tikrųjų susipažinau su visais. Be to, jie man patiko. Mano atlygis buvo ši širdžiai miela ir tikrai juokinga scena, kurioje kiekvienas komandos narys turi akimirką sužibėti:
(Pastaba: vaizdo įrašas yra iš FluffyNinjaLlama, o ne iš mano paties)
Tai žiūrėdama negaliu nenusišypsoti. Taigi galbūt Andromeda yra šiurkšti aplink kraštus. Janky, net. Tai nėra gražu, kovoti yra tiesiog gerai, o kūrimo sistema yra sudėtinga. Bet jis turi širdį, ir man tai patinka.
O ir šokinėjantys purkštukai – tai taip pat labai smagu.
Jaučiatės įkvėptas išbandyti Andromedą? Turime keletą vadovų, kurie jums padės, įskaitant kur rasti dingusias Arkas , į lojalumo misijų apžvalga , ir kolekcija visi Mass Effect: Andromeda glifų sprendimai (Patikėk manimi, nebent domitės Sudoku, jūs to norėsite).