211service.com
Naudodami „Battlefield Portal“ galėsime sužinoti, kaip gali atrodyti „Battlefield: Bad Company 3“.
(Vaizdo kreditas: EA)
EA atskleidė „Battlefield Portal“, antrąją dalį Battlefield 2042 paketą. Daugeliui iš jūsų tai gali tiesiog pakeisti požiūrį į visapusiško karo DICE versiją, kurią šiais metais pristato. Jei esate vyresnis nei 25 metų ir esate kelių žaidėjų pirmojo asmens šaudyklės gerbėjas, yra didelė tikimybė, kad per pastarąjį dešimtmetį praleidote šiek tiek laiko ieškodami 2010 m. „Battlefield: Bad Company 2“ tęsinio. Priežasčių, kurių mes niekada iš tikrųjų nesuprasime, DICE nepavyko. Šiuolaikinis karas taip pat liko įamžintas mūsų kolektyvinėje nostalgijoje mūšio laukams, kuriuos galima sulyginti su žeme. Visa tai pasikeis naudojant „Battlefield Portal“ – įrankių rinkinį, kuris suteiks mums galimybę pamatyti, kaip galėjo atrodyti „Battlefield: Bad Company 3“.
Na, maždaug . Trumpam sugrįžkime, kad galėčiau paaiškinti, kas yra šis „meilės laiškas Battlefieldo gerbėjams“. „Battlefield Portal“ yra žiniatinklio kūrimo programa, kuri leis jums sujungti keturių „Battlefield“ epochų turinį, kad sukurtumėte pasirinktinius žaidimo režimus ir unikalias patirtis, kurias galėsite žaisti 2042 m. Tai neabejotinai įspūdingas pasiūlymas. 20 minučių trukmės „Battlefield Portal“ demonstracinė versija tik subraižo galimybes ir įrankių rinkinio lankstumą, nors galimybių platumas yra akivaizdžiai stulbinantis, jei norėtumėte skirti laiko. Vis dėlto aš siekiu sukurti kažką gana paprasto.
Viskas, kas sena, vėl nauja

(Vaizdo kreditas: EA)
Šiuolaikinio „Bad Company“ žaidimo sudedamosios dalys yra „Battlefield Portal“. Na, bent jau įvairių kartojimų – tai turėsime išsiaiškinti kartu, o redaktoriaus kodu lengvai keičiasi bendruomenės nariai. Ši kelionė prasideda nuo smėlio dėžių. Battlefield Portal pristatomas su šešiais klasikiniais praeities mūšio laukų žemėlapiais, įskaitant du iš Bad Company 2 – Arica Harbor ir Valparaiso. Jei DICE kada nors grįžtų į „Bad Company“, norėčiau, kad sugrįžtų kai kurie gerbėjų mėgstami žemėlapiai, ir šie du atsidurtų aukštoje vietoje mano ieškomiausių sąraše (nors „Oasis“ ir „Port Valdez“ atsiliks).
Arica Harbor ir Valparaiso yra atnaujinami, kad veiktų su Frostbite 3.0 – kaip ir tikėtumėtės, jei šiuolaikinėje eroje atsirastų naujas žaidimas. Kūrėjas Ripple Effect Studios atkūrė visus žemėlapio išteklius; pirmą kartą galėsite mėgautis šiomis erdvėmis 4K raiška ir 60 kadrų per sekundę greičiu, net jei jos išlaiko sunaikinimo 2.0 galimybes, kurios padėjo apibrėžti originalus. Christianas Grassas, „Ripple Effect Studios“ generalinis direktorius, paaiškina, kad „šie žemėlapiai nėra paprasti pramogos. Pergalvojome juos, kad pasinaudotų mūsų šiuolaikinėmis technologijomis. Mes matėme tai kaip galimybę užfiksuoti daugiau pirminio patirties tikslo ir panaudojome savo technologijas, kad įveiktume kai kuriuos praeities apribojimus.
Šie atnaujinimai pasireiškia skirtingai, priklausomai nuo žemėlapio amžiaus. „Battle of the Bulge“ ir „El Alamein“ iš 2002 m. „Battlefield 1942“ gauna daugiau reikšmingų atnaujinimų nei, pavyzdžiui, „Caspian Border“ ir „Noshahr Canals“ iš 2011 m. „Battlefield 3“. Galėsite žaisti visus šešis klasikinius žemėlapius pagal pradinį žaidėjų skaičių arba jei žaidžiate su PS5 arba Xbox Series X, galite jį padidinti iki Battlefield 2042 chaoso lygio. „Bad Company 2“ žemėlapio atnaujinimai yra skirti didesniam žaidėjų skaičiui. „Paimkite žemėlapį, pavyzdžiui, Valparaiso“, – tęsia Grassas, kalbėdamas apie žemėlapį, kuris su malonumu prisimenamas dėl žvejų kaimelio ir susirėmimų švyturiuose. „Galite pasirinkti žaisti to žemėlapio versiją atoslūgio metu – mes padarėme papildymą, kad geriau tilptų 128 žaidėjai.“

(Vaizdo kreditas: EA)
„Galite pasirinkti žaisti to žemėlapio versiją atoslūgio metu – mes padarėme papildymą, kad geriau tilptų 128 žaidėjai“
Christianas Grassas, generalinis direktorius
Žvelgdami atgal į kažką panašaus į „Bad Company 2“, galite pamatyti, kiek toli serialas nuėjo. Kai žaidimas buvo paleistas 2010 m., skirtas „Xbox 360“ ir PS3, „Rush“ režimas „Arica Harbor“ buvo apribotas tik 24 žaidėjai. Dabar Battlefield atvyksta su 128 kaip standartas. Žinoma, šie žemėlapiai buvo sukurti atsižvelgiant į mažesnį žaidėjų skaičių, todėl 128 kareivių nuleidimas į Arikos uostą tikriausiai bus nelaimė. Laimei, „Battlefield Portal“ leis mums eksperimentuoti su kintamuoju, todėl galėsime palaipsniui didinti maksimalų žaidėjų skaičių, kol rasime kažką, kas tinka – bent jau galėsime pamatyti, kaip „Bad Company 2“ skubėjimo režimas. (gerbėjų mėgstamas žaidimo tipas, kurio kitaip nėra „Battlefield 2042“) žaistų su 64 žaidėjais, suplėšytais aplink M-COM stotis.
„Battlefield“ portale bus 23 „Bad Company 2“ ginklai, dešimt prietaisų ir devynios transporto priemonės – taip pat sraigtasparnis UH-60 Black Hawk. yra vienas iš jų; Be jo Valparaiso nebūtų toks pat. Assault, Engineer, Medic ir Recon klasės taip pat gali būti įtrauktos, jei suklystumėte su logikos redaktoriumi, kad galėtumėte atkurti beveik jų pradinio naudingumo apytiksles vietas – tada kiekviena klasė turėjo septynis unikalius pagrindinius ginklus ir specifinius įtaisus, tokius kaip amunicijos dėžė, remonto įrankis, defibriliatorius, med rinkinys ir judesio jutikliai.
Kaip 23 ginklai elgsis „Battlefield 2042“ variklyje, dar neaišku, nors vyresnysis žaidimų dizaineris Robas Donovanas teigia, kad, jei to norėsime, galėsime iš arti atspindėti klasikinių žaidimų siūlomą valdymo patirtį. „Vienas iš dalykų, kuriuos pristatome, yra nustatymas naudoti klasikinį derinimą, kad galėtumėte atkurti dalį TTK iš tų originalių žaidimų, taigi ginklai elgsis daugiau ar mažiau taip, kaip elgėsi.
Blogos įmonės atnaujinimas

(Vaizdo kreditas: EA)
Yra daug priežasčių jaudintis dėl „Battlefield Portal“. Tai išraiškinga sistema, kurią, atrodo, lengva išmokti ir kurią sunku įsisavinti, suteikianti jums įrankius, kaip iš tikrųjų dirbti su kintamaisiais ir sukurti tikrai unikalių potyrių. Kaip Antrojo pasaulinio karo kariams seksis prieš 2042 m. Koks būtų karas, vykstantis ginklais per visą istoriją? Kas laimi mūšyje tarp peilių ir defibriliatorių? Kaip elgtųsi „Bad Company“, jei ji būtų sukonstruota moderniame variklyje, o visi naujos kartos klestėjimai būtų perkelti į 2042 m. Atrodo, kad „Battlefield Portal“ siekia tiek, kiek įsivaizduojate, kol jis yra Battlefield smėlio dėžės ribose.
Mane domina galimybė sugrąžinti vieną didžiausių per pastaruosius 20 metų FPS patirtį, atnaujintą ir modernizuotą, kad atspindėtų didelius DICE pasiekimus šioje srityje. „Bad Company 2“ žaismas buvo parodytas „Battlefield 2042“ valdymo modelyje, veikiančiame 60 kadrų per sekundę greičiu. Labai naikinami žemėlapiai, pateikti Frostbite 3.0 su atnaujintais 4K ištekliais, pritaikytais didesniam žaidėjų skaičiui. Visa tai kartu su galimybe pasinerti ir patobulinti viską, pradedant klasės sudėtimi, ginklų ir transporto priemonių prieinamumu, žalos ir atsiradimo modifikatoriais ir kt. Turime įrankius, kad sukurtume aukščiausią „Battlefield: Bad Company“ patirtį, kuri yra autentiška praeičiai ir žino apie šiuolaikinius šio žanro pasiekimus.
Battlefield 2042 
(Vaizdo kreditas: EA)
Battlefield 2042 peržiūra : 128 žaidėjai, didžiuliai žemėlapiai ir daugelio žaidėjų chaosas, kokio dar nematėte, štai viskas, ką reikia žinoti apie DICE visapusišką karą.
Be to, jei tikrai norite, galite pakeisti „Bad Company 2“ įrangą su „Battlefield 3“ arba „Battlefield 2042“ įranga, kad pamatytumėte, kaip modernesni ginklai, įtaisai ir net klasės ar specialistai galėtų žaisti garsiai agresyvioje Bad Company. žemėlapiai. Galite pasielgti priešingai, kuo tiksliau atkurdami „Bad Company 2“ žaidimo patirtį ir įtraukdami ją į „Battlefield 2042“ žemėlapius, kuriuose žais 128 žaidėjai, kad pamatytumėte, kaip sąranka veiks šiek tiek toliau ateityje.
Lygiagrečiu laiko intervalu DICE siekė tų pačių naujovių ir plėtros po Battlefield 5 ir perkėlė jas į Bad Company 3, o ne į 2042 m. Mes pamatytume Frostbite 3 variklio naujoves per organinio sunaikinimo objektyvą. Padidėjęs žaidėjų skaičius būtų naudojamas platesnio masto „Rush“ konfliktams. Naujieji Specialistai labiau atspindėtų „Bad Company“ klasių skerdynes. Ginklai ir transporto priemonės, skirtos įnirtingesniems veiksmams iš arti. Vietoj to turime galimybę sukurti šiuolaikišką „Bad Company“ interpretaciją „Battlefield 2042“, kuri suteikia tik užuominą apie tai, kaip atrodytų, jaustųsi ir grotų trečioji dalis. Kol kas to pakanka, kol rasime laiko išsiaiškinti, kaip veikia portalo rengyklė.
„Battlefield 2042“ bus išleistas asmeniniam kompiuteriui, PS5 , Xbox serija X , o paskutinės kartos pultai 2021 m. spalio 22 d.