211service.com
Odinas, Valhalla ir tikri skandinavų mitai, slepiantys Valheimo 3 milijonų žaidėjų sėkmę
(Vaizdo kreditas: Coffee Stain Publishing)
Paskutinį kartą, kai žaidžiau Valheimą, mano vargšas vikingas praleido solidų pusvalandį bėgiodamas aukštyn ir žemyn nuo kalno, vilkėdamas tik apatinius, kad atgautų nukritusią įrangą. Kol jis šokinėjo ir vengė piktų vilkų būrių, vyras su gobtuvu stovėjo ir žiūrėjo. Įdomu, ar jam patiko pasirodymas.
„Valheim“ yra naujausia ankstyvos prieigos nepriklausoma sėkmė, pasiekusi asmeninį kompiuterį. Po kelių savaičių išleidimo Steam tinkle ką tik pasiekė daugiau nei 3 milijonai žaidėjų. Žaidime yra svaiginantis sudėtingos išgyvenimo mechanikos, lo-fi tekstūrų derinys su nuostabiu apšvietimu ir gilus senovės skandinavų vaizdų susižavėjimas. Tačiau kiekvieną dieną kompiuteryje išleidžiama daugybė skirtingų išgyvenimo žaidimų. Kodėl tai padarė iškilti iki tokio iškilumo kai nesugeba daugybė kitų? Tai, ką Valheimas sugeba padaryti, yra sukurti tikėtiną pasaulį, apimtą mitų, remdamasis neaiškiomis legendomis, kad sukurtų savo unikalią aplinką ir mechaniką.
Šis pasitikėjimas senovės, dažnai neteisingai suprasta mitologija suteikia žaidimui paslapties ir intrigos, kurios trūksta kitų žanrų pavadinimuose. Lengvai patraukia paslaptingos Valheimo skraistė, epinės kovos su milžiniškais troliais ir danguje besigriebiančios Pasaulio medžio šakos. Galbūt pastebėjote, kad žiūrite į stulbinančius skaičius, kuriuos daro šis mažas žaidimas. Galbūt esate Valheimo žaidėjas ir galvojate, kodėl jus persekioja vienaakis apsiaustas. Visiems šiems ir daugeliui kitų klausimų yra paaiškinimų, kai pažvelgsime į tai, kaip Valheimas sieja skandinavišką mitą su pačia jo esme.
Ar tu?

(Vaizdo kreditas: Coffee Stain Publishing)
Skaityti daugiau 
(Vaizdo kreditas: Ubisoft)
Huginas, varnas, yra pirmasis personažas, su kuriuo bendrauji Valheime. Jie yra kalbantis varnas, kuris pasirodo kiekvieną kartą, kai žaidėjas pasiekia naują etapą ar mechaniką, kad trumpai, o kartais ir paslaptingai paaiškintų, kas vyksta.
Vadovaujantys kompanionai yra dažnai liūdnai pagarsėjusi tam tikrų žaidimų savybė. Ei, klausyk, šūksniai! visame pasaulyje įtraukiami į vaikystės prisiminimus, ir ne gerąja prasme. Valheimas supaprastina blogiausias žaidimų dalis, kuriomis remiasi , o kalbančiojo kompaniono požiūris nesiskiria.
Sukurti šią įdomią piktybinio NPC konvencijos versiją palengvino Hugino svarba skandinavų mitologijoje. „Edoje“ – senovės skandinavų mito aprašyme, Huginas pasirodo ir kaip varnas, ir kaip pačios minties įsikūnijimas. Pasak Eddos, yra keletas skandinaviškų varnų pavadinimų, įskaitant: Hugin, ankstyvas skrydis, metų skaitiklis ir mėsos žymeklis.
Nors Valheimas mums dar neparodė Hugino sugebėjimo mūšyje ženklinti kūną, kiti panašumai su mitu yra akivaizdūs. Paukštis pasirodo prieš pat einant į mūšį su nauju bosu arba surandant naują požemio tipą ar biomą, o tada nuskrenda prieš patį įvykį. Huginas taip pat pažymi jūsų pasiekimus ir yra metų skaitiklis įvairiems jūsų žygdarbiams žaidimo metu.
Dydis nesvarbu

(Vaizdo kreditas: Coffee Stain Publishing)
Valheimo nykštukai ir Duergar toli nuo stambaus ir linksmo klasikinių pasakų ale gurkšnių yra jėga, su kuria reikia atsižvelgti. Valheimas laikosi mitologinių nykštukų šaknų. Skandinavų literatūroje Duergar yra požeminės naktinės būtybės, kurios yra juodos spalvos, galbūt negyvi ir labai saugo savo tauriuosius metalus. Žaidime susiduri su šiais kietesniais nykštukais pelkių biome, kurie saugo kriptas, kuriose yra geležies, kuri yra būtina žaidimo eigoje.
Iš tikrųjų atrodo, kad Valheimo ne tokie mirtini nykštukai yra pagrįsti anglų liaudies pasaka „Simonside Dwarfs“. 1889 m. Morpeth Gazette jie buvo aprašyti kaip žemo ūgio, apsirengę šiurkščiais gyvūninės odos drabužiais ir apaugę samanomis, o tai siaubingai panašu į Valheimo pilkus.
Viso žaidimo metu taip pat sutinkate nykštuką, kuris nori prekiauti, o ne kovoti. Haldoras parduoda jums daugybę legendinių nykštukų meistriškumo daiktų, kurie visi yra žinomi senovės skandinavų legendose. Tai apima nykštukų stiprumo diržus ir šalčio milžino Ymir mėsą. Valheime jie naudojami gaminant galutinio žaidimo ginklus, tačiau senosiose skandinavų pasakose nykštukai gimė iš Ymiro kūno po to, kai jį nugalėjo Odinas, todėl susimąstote, kaip Haldoras jį įsigijo.
Apskritai šių skirtingų mitologinių šaltinių naudojimas suteikia erzinantį ankstyvą žaidimo priešą magijos ir ketinimų jausmą. Nors tai yra puikus būdas natūraliai pakeisti sunkumus tarp biomų, Valheimo nykštukai taip pat jaučia hierarchiją ir istoriją. Ši smulkmena suteikia dar daugiau vikingų tikrumo ir pateikia tikrą priežastį, kodėl kai kurios būtybės gyvena tam tikrose aplinkos dalyse.
Nemirtingi stebėtojai

(Vaizdo kreditas: Coffee Stain Publishing)
Neseniai žaidėjų pastebėtas žaidimo įvykis sukėlė didelį sujudimą Valheimo žaidėjų bazėje. Kaip jau minėjau, pasakodamas apie savo vikingo bemarškinius išdaigas, mane stebėjo tyli, stovinti figūra tamsiu apsiaustu su viena mirksinčia safyro akimi. Valheimo figūra su gobtuvu nėra, kaip kai kurie gali manyti, Grim Reaper. Labiau tikėtina, kad tai bus pats herojų, eilėraščių, karo ir mirties dievas Odinas. Odinas pasirodo daugelyje skandinavų pasakojimų ir stebi savo herojų narsius poelgius, kad įvertintų jų vertę (ir, matyt, gebėjimą šorti į kalnus su šortais).
Valheime vaidinate mūšyje kritusį vikingą, nugabentą į vieną iš išorinių Šiaurės pomirtinio pasaulio sferų. Jus ten neša juodas sparnuotas ir snapas Valravenas – senovės daniška labiau pažįstamos Valkirijos versija. Šios dvasios sugrąžina puolusius karius, kurie padarė Odinui pakankamą įspūdį, kad būtų pagerbti mirtimi. Klasikinė skandinavų mitologija šias figūras vadina Einheriar. Tai apytiksliai išversta kaip Odino unikalūs kariai arba išrinktieji kariai, o kai jie pakankamai pasitvirtino, jie galėjo pereiti į Valhalos sales. Atrodo, kad žaidėjai kiekvieną kartą jį pamatę praneša apie šį pridengtą žingsnį vis arčiau ir arčiau. Ar Odinas gali priartėti su kiekvienu pasiekimu? O gal jis tik ten, žiūri, laukia?
Šie klausimai sklando Valheimo bendruomenėje, daug spėliojant dėl tikslaus jo pasirodymo pobūdžio. Tokios spekuliacijos, intriga, kilusi įtraukus skandinaviškus mitus tiesiai į žaidimo mechaniką, vis labiau stumia žaidėjus į stebėtinai tvirtas Valheimo sistemas. Dėl ankstyvo žaidimo pobūdžio atrodo, kad žaidimo mitologija gyvuoja ir prisitaiko prie trijų milijonų vikingų klausimų ir veiksmų. Tam tikra prasme taip yra, nes penkių žmonių kūrimo komanda jau turi planų daugiau turinio. Tai apima a Vilko ekspansijos kultas Tai galėtų apimti norvegų vilką Fenrirą – tai dar labiau susieja žaidimą su skandinavų mitologija, kuri jau atnešė tiek daug sėkmės.
Norite palengvinti Valheimo veiklą? Čia yra Valheimas apgaudinėja padėti.