211service.com
Visi Halo Infinite Equipment elementai ir kaip juos naudoti
(Vaizdo kreditas: „Xbox Games Studios“)
Yra septyni „Halo Infinite Equipment“ elementai, kuriuos galite aprūpinti ir naudoti savo pranašumui arenose ir mūšio lauke. Halo Infinite . Po netikėto ankstyvo paleidimo „Halo Infinite“ kelių žaidėjų režimas pasirodė tiesiogiai prieš visą oficialų jo išleidimą gruodžio 8 d., todėl kiekvienas „Xbox“ ar asmeninio kompiuterio naudotojas gali atsisiųsti kelių žaidėjų beta versiją ir išbandyti naujus įrangos elementus. Yra sugrįžtančių gebėjimų, tokių kaip Thruster iš „Halo 5: Guardians“, „Overshield“ ir „Active Camo“, tačiau taip pat yra keletas naujų, pavyzdžiui, „Grappleshot“ ir „Repulsor“. Štai ką reikia žinoti apie „Halo Infinite“ įrangos elementus ir jų veikimą.
Halo Infinite ginklai | Halo Infinite Beta | Halo Infinite Tenrai renginys | Kaip greitai pasiekti „Halo Infinite“ lygį | Halo Infinite Battle Pass | „Halo Infinite“ rikiuojasi eilės tvarka
Kaip „Halo Infinite“ veikia įranga
(Vaizdo kreditas: „Xbox Game Studios“)
Įrangos elementai grįžta į „Halo“ seriją su „Halo Infinite“, paskutinį kartą tinkamai pasirodę „Halo 3“ ir buvo pakeisti „Armor Abilities“ žaidime „Halo: Reach“. Šiuos palaidus daiktus galima pasiimti ir aprūpinti mūšio lauke, kad gautumėte papildomo pranašumo kovoje. Kai kurie padidina jūsų mobilumą, o kiti leidžia labiau gintis ir atremti kitų žaidėjų atakas. Žaidime „Halo Infinite“ yra septynios įrangos dalys, nors dvi iš jų – „Overshield“ ir „Active Camo“ – yra Power Equipment elementai, o tai reiškia, kad jie pasirodo tik tam tikruose žemėlapiuose ir tam tikru laiku taip pat, kaip ir galios ginklai.

(Vaizdo kreditas: „Xbox Game Studios“)
Bet koks „Halo Infinite“ įrangos elementas automatiškai paimamas, kai einate per jį, nebent jau turite įrangos elementą. Galite pamatyti, ką turite, pažiūrėję į langelį šalia granatų skaitiklio apatiniame dešiniajame ekrano kampe. Kiekviena įranga turi savo piktogramą, todėl būtinai išmokite jas atskirti. Paspauskite įrangos mygtuką, kad naudotumėte esamą įrangą, arba galite ją pakeisti sekdami mygtuko raginimą, jei rasite kitą pageidaujamą elementą.
Taip pat pastebėsite, kad šalia įrangos elemento piktogramos rodomas skaičius, nurodantis, kiek kartų tą įrangą naudojate. Galite pasirinkti papildomus dabartinio Įrangos elemento naudojimo būdus, paleidę kitą tą patį elementą, bet ne visos įrangos numatytųjų ir maksimalių naudojimo atvejų skaičius yra toks pat. Maitinimo įranga yra vienkartinė ir suteikia pasyvią naudą ribotą laiką. Vienu metu galite laikyti tik vieną, bet galite naudoti maitinimo įrangą ir iš karto pasiimti kitą įrangos elementą.

(Vaizdo kreditas: „Xbox Games“)
Visi įrangos elementai, išskyrus „Overshield“ ir „Active Camo“, turi trumpą atvėsimą tarp naudojimų, trunkančių ne ilgiau nei kelias sekundes, tačiau yra šiek tiek variacijų. „Grappleshot“ beveik neatvėsina, o „Drop Wall“ atvėsta gana reikšmingai, tačiau tai vis tiek trunka tik kelias sekundes – pakankamai ilgas, kad apsaugotumėte nuo šlamšto. Štai ką mes sužinojome apie kiekvieną „Halo Infinite“ įrangos elementą išbandę robotus ir kelių žaidėjų režimą.
Nuleiskite sieną

(Vaizdo kreditas: „Xbox Game Studios“)
„Drop Wall“ yra vienpusis skydas, kurį galite išmesti ir naudoti kaip dangtelį. Tai, kad jis yra vienpusis, reiškia, kad galite šaudyti per skydą iš galo, bet ne iš priekio. Skydas yra padalintas į 15 skirtingų skydų, kurių kiekvieną galima sunaikinti tik trimis šūviais iš šturmo šautuvo, todėl tai gana silpnas skydas, bet suteiks jums pakankamai dangos, kad prieš pataikitumėte kelis šūvius į priešą. Jis taip pat gali blokuoti granatas, taigi, jei jūsų reakcija yra pakankamai gera, galite panaudoti nuleidžiamą sieną, kad užblokuotumėte porą sprogmenų. Tačiau tai nėra tvirtas objektas, todėl žaidėjai ir transporto priemonės gali praeiti pro jį. Išmetus Drop Wall, ji sunaikins save po 10 sekundžių.
Numatytasis naudojimo atvejų skaičius: 2
Maksimalus panaudojimų skaičius: 3
Grappleshot

(Vaizdo kreditas: „Xbox Game Studios“)
Žinoma, „Halo Infinite“ turi grapplingo kabliuką ir yra „Grappleshot“ pavidalu. Žaidėjai gali bakstelėti mygtuką Įranga, norėdami greitai išmesti kabliuką ir greitai atsisukti link kabliuko taško. Tai neįtikėtinai smagus įrangos elementas, kurį galima naudoti kai kuriais kūrybingais būdais. Galite susigrumti su priešais, kad prisiartintumėte prie nužudymo (tai puikiai derinama su Energy Sword), naudokite jį, kad greitai pervažiuotumėte žemėlapį gerai siūbuodami arba labai greitai prisitrauktumėte prie sunkiai pasiekiamų atbrailų. Jis netgi gali pasiimti ginklus ir CTF vėliavas iš toli!

(Vaizdo kreditas: „Xbox Games Studios“)
Skrisdami oru galite šiek tiek valdyti orą ir galite siūbuoti su kabliu, bet nulaužsite grumtynių liniją, jei per daug nukreipsite žvilgsnį nuo kablio taško. Paspaudus mygtuką „Įranga“ arba „Crouch“ mygtuką grumdamasis, valas nukirptas taip pat anksti, nors jei nupjausite valą pritūpę, atsitrenkę į žemę nuslysite. Taip pat atkreipkite dėmesį į geltoną tašką kryželio viduryje, kol turite „Grappleshot“ – jis pasirodo, kai paviršius ar objektas, į kurį žiūrite, yra jūsų kabliuko diapazone.
Numatytasis naudojimo skaičius:
Maksimalus panaudojimų skaičius: 5
Atstumiantis
(Vaizdo kreditas: „Xbox Game Studios“)
„Repulsor“ yra puiki granata ir atbaidantis iš arti. Naudojant „Repulsor“, jūsų „Spartan“ greitai paleidžia ant riešo pritvirtintą sprogimą, kuris atmuša daiktus. Akivaizdžiausias panaudojimas yra išlaikyti priešus – galbūt tuos, kurie turi kardą, plaktuką ar šautuvą – atokiai nuo savęs, tačiau jis taip pat veikia prieš transporto priemones ir net sprogmenis, raketas ir granatas. Jei galite pakankamai greitai reaguoti, nukreipus išmestą plazminę granatą su Repulsor, ji beveik visada nuskrenda ir prilimpa prie to, kas ją metė.
(Vaizdo kreditas: „Xbox Game Studios“)
Jei norite naudoti „Repulsor“ mirtingesniems tikslams, labai svarbu naudoti žemėlapį savo naudai, nes galite privilioti priešus į žemėlapio kraštą ir įstumti juos į bedugnę. Atbaidyti priešą taip, kad jis atsitrenktų į sieną, kol jų sveikata yra neįtikėtinai silpna, taip pat gali pakakti jį nužudyti.
Numatytasis naudojimo atvejų skaičius: 3
Maksimalus panaudojimų skaičius: 5
Grėsmės jutiklis

(Vaizdo kreditas: „Xbox Game Studios“)
Grėsmių jutiklis yra mažas įtaisas, kurį galima iššauti kaip lipnią granatą, kad būtų atskleista netoliese esančių priešų padėtis. Kai jutiklis prilimpa prie paviršiaus ar net kito žaidėjo, jis skleidžia keletą impulsų, kurie raudonu siluetu išryškina arti esančius priešus, net ir per kietus objektus, pvz., sienas ir dangtį. Kiekvienas jutiklis trunka šešias sekundes, kai tik pradeda skleisti savo impulsus, todėl jūs turite pakankamai laiko apžiūrėti savo priešus ir atlikti savo žingsnį arba reaguoti į jų artėjančią ataką. Tačiau atkreipkite dėmesį, kad grėsmės jutiklis neatsparus „Active Camo“!
Numatytasis naudojimų skaičius: 2
Maksimalus panaudojimų skaičius: 4
Variklis
(Vaizdo kreditas: „Xbox Game Studios“)
Variklio įrangos elementas suteikia jums keletą įkrovimų už privairavimo įrenginį, kuris leidžia greitai ir trumpu atstumu šoninis brūkšnys. Pagrindinis jo naudojimas yra kaip vengimas įrankis, nes gali pakakti greito brūkšnio atgal arba į šoną, kad gautumėte šiek tiek papildomos priedangos arba įveiktumėte priešininko tikslą. Taip pat galite agresyviau naudoti „Thruster“, kad sumažintumėte atotrūkį tarp jūsų ir priešo ir prisiartintumėte, arba naudodami jį ore galite nušokti toliau nei įprastai, kad atrakintumėte naujus važiavimo kelius siauruose 4 prieš 4 arenos žemėlapiuose.
Numatytasis naudojimų skaičius: 3
Maksimalus panaudojimų skaičius: 5
Active Camo
(Vaizdo kreditas: „Xbox Game Studios“)
„Active Camo“ tam tikra forma buvo daugelyje „Halo“ žaidimų, tačiau „Halo Infinite“ jis yra neįtikėtinai galingas. Naudodami šią maitinimo įrangą būsite beveik visiškai nematomi maždaug 30 sekundžių nuo to momento, kai ją suaktyvinate. Jus bus labai sunku pastebėti, nes jus paskleidžia tik silpni raibuliukai. Nematomumas laikinai sustoja, kai šaudote iš ginklo, kovojate, metate granatą ar sprintą, tačiau vėl tapsite nematomas, jei nustosite sprukti ar pulti. Kad jūsų oponentams būtų dar blogiau, jūs nesirodote judesio stebėjimo priemonėse, kol esate nematomas ir jūsų negali pastebėti grėsmių jutikliai, o tai reiškia, kad vienintelis būdas būti pastebėtam yra dėmesingos jūsų priešininkų akys.
Viršutinis skydas
(Vaizdo kreditas: „Xbox Games Studios“)
„Overshield“ yra klasikinis „Halo“ papildymas, suteikiantis galimybę sugrįžti „Halo Infinite“. Naudojant šį maitinimo įrangos elementą, jūsų sveikatos juosta pridės papildomą ekranavimo sluoksnį, kuris laikui bėgant suyra. Nuo to momento, kai „Overshield“ suaktyvėja, visiškai sunyksta maždaug 40 sekundžių. Pastebėsite, kad ekrano viršuje esanti sveikatos juosta taps geltona, kai aktyvus Overshield, tačiau geltona juosta susitrauks, kai skydas nyks. Išskyrus tai, jis visiškai panašus į įprastą skydą, todėl jus beveik dvigubai sunkiau nužudyti!