211service.com
10 geriausių karo žaidimų, kuriuos galite žaisti dabar
Kad ir kur pažvelgtumėte, karas pateko į beveik visas popkultūros siūles. Jei Bruce'as Springsteenas neklausia, kam tai tinka įprastai melodingam stiliui, tai Ronas Perlmanas kažką murma apie nuolat nesikeičiančią jo prigimtį Fallout 3. Kaip liudija pastarasis pavyzdys, vaizdo žaidimams karo tema taip pat nėra svetima. daugelis iš jų tuo naudojasi kaip viso savo egzistavimo pagrindu.
Tačiau geriausi karo žaidimai yra tie, kurie prisideda arba remiasi idėjomis ir temomis, susijusiomis su svarbia tema, su protingu sprendimu ir kūrybišku nusiteikimu. Jie palaiko mus dėl savo unikalių požiūrių į karą, praturtindami mūsų supratimą apie šį reiškinį, kai tiek daug kitų pavadinimų yra linkę be proto šlovinti jį aukščiau už viską. Tai nereiškia, kad kai kurie toliau pateikiami pavadinimai kartais nepasiduoda šiai pagundai, tačiau jų kūrybinės ambicijos galiausiai nusveria nedažnų klaidų sumą.
10. Gears of War 2

Kas tai yra: Trečiojo asmens šaudyklė ir antrasis išskirtinės „Xbox“ trilogijos pavadinimas iš „Epic Games“.
Kur galite žaisti: „Xbox One“ naudojant atgalinį suderinamumą ir „Xbox 360“.
Nepaisant visiškai išgalvotos temos, „Gears of War“ yra serialas, persmelktas realaus pasaulio įtakų, susijusių su karo pristatymu. Taigi kodėl vieta Gears of War 2 šiame sąraše, o ne likusieji? Na, o tęsinio dramatiškai platus aprėptis nukreipia dėmesį nuo pavadinimo „Gears“, o vietoj to du kartus sumažina karo dalį, plačiais potėpiais ir dideliais gestais perteikdamas visą Serą nusiaubusio konflikto mastą.
Jūs kovojate kartu su šimtais COG kareivių, išgelbėsite ištisus miestus nuo sunaikinimo ir išdarinėjate milžinišką, pasaulį ėdantį kirminą iš vidaus. Jei ką nors galima išmokti iš „Gears of War 2“, tai yra tai, kad karas nesiliauja, vis ryja ir jam mažai rūpi mikro.
9. Battlefield 1

Kas tai yra: Pirmojo asmens šaudyklė ir naujausias DICE Battlefield franšizės pavadinimas, šį kartą vykstantis Pirmajame pasauliniame kare.
Kur galite žaisti: PS4, Xbox One ir PC.
Battlefield 1 yra žaidimas iš dviejų skirtingų dalių. Viena vertus, jūs turite niūrią kampaniją, kurioje nuoširdžiai gilinamasi į karo išlaidas žmonėms. Tada yra kelių žaidėjų režimas, kuris WW1 aplinką paverčia skaitmeninio sporto arena. Tačiau atmetus kelių žaidėjų žaidimą vienai sekundei, sunku paneigti, kad komanda, atsakinga už Battlefield 1 kampaniją, puikiai perteikė mums taip gerai pažįstamas Pirmojo pasaulinio karo temas – viltį, tragediją, didvyriškumą, sielvartą. gerai atitinka terpės privalumus.
Pavyzdžiui, jo atidarymo lygis suteikia žaidimui protingą posūkį, nes kiekviena mirtis nesukelia greito atstatymo, bet tampa proga niūriai prisiminti, nes kamera pristabdo kiekvieno kareivio gyvenimą, prieš greitai pereinant į kitas kovotojas aikštėje. Didelio biudžeto pirmojo asmens šaudyklėms tai iš tiesų yra ambicingi kūrybiniai sprendimai ir kartu sukuriama tai, kuo DICE gali ir turėtų didžiuotis.
8. Ginklų broliai: pragaro greitkelis

Kas tai yra: Septintoji „Gearbox“ pirmojo asmens šaudyklės serijos, skirtos Antrajam pasauliniam karui, dalis.
Kur galima žaisti : PC, Xbox 360, PS3
2008-ieji buvo akivaizdžiai išskirtiniais būriais pagrįstų mūšių metais – tiek „Battlefield: Bad Company“, tiek „Battlefield: Bad Company“ Ginklų broliai: pragaro greitkelis išleidžiami per kelis mėnesius vienas nuo kito, sulaukę didelio savo gerbėjų pagyrimo. Nors „Bloga kompanija“ buvo stiprus debiutas, atvėręs kelią dar geresniam tęsiniui, „Hell's Highway“ vis dar išsiskiria kaip įsimintinas „Ginklų brolių“ serijos akcentas, o dramatiška poezija, pabrėžianti kampaniją, veiksmingai sugretinta su nuožmumu. tiek vaizdo, tiek žaidimo eiga.
„Hell’s Highway“ nagrinėja brolybės, PTSD ir lyderystės temus, tačiau netrūksta ir paties ginklavimosi, papildyto tiksliai sureguliuota būrio valdymo mechanika, kuri išlieka ir šiandien. Bent jau pažaiskite „Hell’s Highway“, kad suprastumėte, kodėl žmonės vis dar reikalauja „Ginklų brolių“ tęsinio.
Žaisti: PC
7. Narsios širdys: Didysis karas

Kas tai yra: Į galvosūkį orientuotas nuotykių žaidimas, skirtas keturių personažų, įsipainiojusių į Didįjį karą, prisiminimais ir išgyvenimais.
Kur galite žaisti: PS4, Xbox One, PC, Xbox 360, PS3, iOS ir Android.
Prisiminti siaubą ir švęsti Pirmojo pasaulinio karo herojus per šoninio slinkties dėlionės žaidimą yra švelnu, bet Ubisoft Montpellier aiškiai žinojo, ką daro nuo pat pradžių su Valiant Hearts. Žaidime išlaikoma intymi ir labai asmeniška perspektyva, daugiausia dėmesio skiriant mažam žmonių būriui, patekusių į Didžiojo karo audrą.
Rezultatas yra istorija, persmelkta žmoniškumo, atskleidžianti užuojautą ir bendrumą, atrodytų, nesibaigiančio konflikto fone. Tai aštrus darbas, tačiau medžiaga išlieka (santykinai) nuotaikinga, kad būtų prieinama platesnei amžiaus auditorijai. Nors žaidimo eiga kartais gali atrodyti gana sudėtinga, „Valiant Hearts“ karčiai saldi istorija liks jūsų mintyse dar ilgai po titrų.
6. Age of Empires II HD

Kas tai yra: Realaus laiko strateginis žaidimas iš Ensemble Studios, kuriame žaidėjai turi kurti civilizacijas nuo nulio ir užkariauti bet kokius istorinius priešus.
Kur galite žaisti: PC. Be to, šį spalį peržiūrėkite „Age of Empires: Definitive Edition“, kuri yra atnaujinta originalaus „Age of Empires“ versija.
Tai, ką aš pradėjau vadinti originaliu „For Honor“, „Age of Empires 2“ realiojo laiko strategijos mūšiai vyko viduramžiais, todėl žaidėjai galėjo valdyti dideles riterių, vikingų, samurajų ir daugelio kitų istorinių grupuočių armijas. Realaus gyvenimo įkvėptos kampanijos dažnai atrodė kaip istorijos pamoka vykdant viduramžių karą, tačiau „Age of Empires 2“ masinis RTS žaidimas leido žaidėjams vesti mūšį iš didžiųjų lažybų perspektyvos.
Jūs nekovojote iš fronto linijų, o gudravote ir vedėte iš viršaus, kuriame karo menas tampa grandioziniu strateginiu žaidimu. Tiesa, joks viduramžių karo kurstytojas niekada negalėjo žiūrėti į savo kariuomenę taip, lyg jos būtų figūrėlės ant šachmatų lentos, bet esmė būtent tokia. Age of Empires atskleidžia, kaip karas gali būti ne kas kita, kaip puikus žaidimas jo lyderiams, imituojantis visiškai naują ginkluotų konfliktų mechanizmų dimensiją.
5. DEFCON

Kas tai yra: Realaus laiko strateginis žaidimas, paremtas šaltojo karo „didžiosios lentos“ ikonografija.
Kur galite žaisti: pc
DEFCON buvo išleistas daugiau nei prieš dešimt metų, tačiau, esant dabartinei tarptautinių santykių atmosferai, jo žinutė ir temos, deja, atrodo kaip niekad aktualios. Žaisdamas kaip koks epinis skaitmeninis stalo žaidimas, DEFCON suteikia jums pasaulio žemėlapį ir įrankius, padedančius palaikyti (arba sugriauti) subtilią tarptautinę tvarką.
Jis labai įkvėptas šaltojo karo MAD politikos, o žaidimo ryškumas yra jo gebėjimas imituoti psichologinį stresą ir emocinę paranoją, kuri amžinai yra už branduolinio karo vykdymo. Kiekvienas mačas yra siaubinga hipotetinė teorija, kuria teoriškai atsižvelgiama į žmogiškąsias kainas, susijusias su visišku tarptautiniu konfliktu šiuolaikiniame amžiuje. Riba tarp nesaugios taikos ir visiškos katastrofos DEFCON yra plona, ir tai yra vienas iš labiausiai plaukus keliančių karo žaidimų.
4. Šis mano karas

Kas tai yra: Išlikimo žaidimas vyksta išgalvotoje Graznavijos karo zonoje, kur žaidėjai prisiima civilių, bandančių įveikti konfliktą, vaidmenį.
Kur galite žaisti: PS4, Xbox One, PC, Mac, Linux, Android ir iOS.
Kai kurie žaidimai karo aukas atkreipė dėmesį į karo aukas taip pat ir su tokiu pat maloniu taktu kaip Šis mano karas . 11 bitų studijos pagrindiniame projekte jūs nevaidinate kaip karo herojus; Jūs esate tik kažkas, bandantis išgyventi realų ginkluoto konflikto košmarą prie jūsų durų.
Per savo niūrų meno stilių ir protingą išgyvenimo mechaniką „This War of Mine“ paliečia patirtį tų, kurie pakliuvo į karą, kurio jie niekada neprašė, ir sukuria galingą kūrinį. Kūrėjus įkvėpė tikroji Sarajevo apgultis, įvykusi per Bosnijos karą 1990-aisiais, tačiau Artimuosiuose Rytuose ir kitur toliau siautėjant pilietiniams konfliktams, „Šis minų karas“ dar neprarado savo socialinio ir politinio aštrumo.
3. Operacija Flashpoint: Šaltojo karo krizės

Kas tai yra: Karinis sim iš Bohemia Interactive, pasižymintis taktiniu pirmojo asmens šaudyklės žaidimu tiek vienam žaidėjui, tiek prisijungus.
Kur galite žaisti: PC, Xbox
Suteikdama atnaujintą supratimą apie tai, kas gali būti karinis simsas, operacija „Flashpoint“ įsitraukė į šaltą, sunkų karo mokslą, kur mirties grėsmė tykojo kiekviename jos intensyvios kampanijos kampe. Žaidime nebuvo laiko klijuoti herojiškumo ar bičiulystės idealams, o vietoj to buvo siekiama įbrėžti žiaurią šiuolaikinio konflikto šerdį – mažo masto kovą komandoje, kur įtemptas komandinis darbas ir kantrus atsargumas yra svarbesni už bet kokias idėjas. šlovės medžioklė.
Žaidėjai arba belieka atkakliai vykdyti įsakymus arba galvoti ant kojų, nes vienas klaidingas žingsnis gali baigtis mirtina nesėkme. Realizmas yra madingas žodis, kuris dažnai girdimas kalbant apie šaudymo žaidimus, tačiau nedaugelis dar nepasiekė tokio paties autentiškumo lygio kaip operacija „Flashpoint“.
2. Call of Duty 4: Modern Warfare

Kas tai yra: Begalybės palata prasmingas epas , ir pirmojo asmens šaudyklė, paremta šiuolaikinės XXI amžiaus kovos tikroviškumu.
Kur galima žaisti : „Xbox One“, PS4 ir asmeninis kompiuteris „Modern Warfare Remastered“.
Prieš visas kelionės laiku, proto apgaulė ir sąmoningai prieštaringos kampanijos misijos, buvo laikas, kai Call of Duty iš tikrųjų turėjo ką pasakyti apie karo prigimtį. Paimkite mirtį iš viršaus, pavyzdžiui, Modern Warfare lygį, kai iš AC-130 saugos oro smūgiais paimate taikinius. Sąmoningai naudojant „lo-res“, monochromatinį filtrą, seka atrodo nerimą keliančiai tikroviška, sukuriant šaltą, apskaičiuotą klimatą, kuris netinka skrandžiui.
Kokia žinutė? Karas pasikeitė. Karinių reikalų revoliucija reiškia, kad kova nebėra artima ir ne asmeniška, o tolima ir nutolusi nuo individualios atskaitomybės. „Modern Warfare“ kampanija apipinta tokiais apmąstymais apie naująjį karo teatrą, kuriame dabar gyvename, net jei ji tuo pat metu stengiasi įsitraukti į kovą.
1. Roma: Total War

Kas tai yra: „Creative Assembly“ realaus laiko strateginis žaidimas, kuriame iš naujo vyksta įvairūs galingiausios istorijoje žinomos armijos konfliktai.
Kur galima žaisti : vnt
2000-ųjų pradžioje britų televizijos laida „Time Commanders“ buvo rodoma kartą per savaitę per BBC, naudojant „Rome: Total War“, kad atkurtų garsius mūšius per visą istoriją. Tai suteikia gerą supratimą apie tai, kaip efektyviai Creative Assembly RTS gali būti pavyzdys, per kurį galima tyrinėti senovės karo dinamiką, nepaisant atleistinų istorinių netikslumų, aptiktų kampanijoje ir tam tikrų jos dizaino elementų.
Kiekvienas plieno žvangesys ir įsakymo šauksmas veikė vieningai, kad būtų sukurta karo patirtis, kuri atrodė patikima, beveik apčiuopiama dėl savo dramatiško autentiškumo. Sujungus vizualinį reginį su taktiniu gyliu, Roma: Total War ištesėjo savo pavadinimo pažadą vienu geriausių iki šiol istorinio karo pristatymų.