2013 metų žaidimas

Geriausi žaidimai 2013 m





Vis labiau artėjant prie 2014 m. gruodžio mėn. išleidimo grafikas suteikia puikią galimybę apmąstyti visus puikius šiais metais išleistus žaidimus. O šventasis pragaras buvo 2013 m neįtikėtinas metų išleidimo, pradedant nuo sunkiųjų hiterių, tokių kaip BioShock Infinite ir The Last of Us, iki periferinių staigmenų, tokių kaip Tomb Raider ir Guacamelee. Taip, 2013-ieji neabejotinai pateks į istoriją kaip vieni geriausių žaidimų metų.

Kiekvieną gruodį mes čia, GamesRadar, mėgstame pradėti smagiais, bet geranoriškais Platinum Chalice apdovanojimais prieš pradėdami rimtesnes Metų žaidimo diskusijas. Dabar, po kelių valandų diskusijų ir daugybės realaus Mortal Kombat raundų, pagaliau nusprendėme, kas geriausia, ką galėjo pasiūlyti 2013 m. Kituose puslapiuose rasite žaidimus, kurie, mūsų nuomone, yra 25 absoliučiai geriausi per visus metus, iki mūsų metų žaidimo nugalėtojo. Taigi, daugiau nedelsdami pradėkime...

25. Neteisybė: Dievai tarp mūsų (geriausias kovos žaidimas)



Superherojai yra mieli. Superherojai (ir super piktadariai), daužantys vienas kitam į veidą žemę draskiančia jėga, yra dar mieliau. Neteisybė yra vienas iš labiausiai prieinamų pastarųjų metų kovinių žaidimų, puikiai sureguliuotas taip, kad patiktų užkietėjusiems kovotojų gerbėjams, užkietėjusiems komiksų skaitytojams ir paprastiems žaidėjams. Stebėti, kaip kažkas traukia beprotišką kabliuką su Betmenu, griaustinį vadina Juoduoju Adomu, arba ką nors plaka per visą planetą du kartus nes Doomsday kiekvieną kartą yra nepaprastai jaudinantis.

Neteisybė taip pat skatina naujausio „Mortal Kombat“ pateiktą idėją: koviniai žaidimai gali turėti puikią vieno žaidėjo istoriją – tokią, kuri nepasikliauja intensyviu teksto mainais tarp nejudančių jūsų personažo vaizdų. Supermeno siužetas, prarandantis savo kietą ir visišką diktatorių, yra įtraukiantis, o kiekvienas herojus ir piktadarys turi galimybę sužibėti kampanijos metu. Kaip minėjome mūsų apžvalga Injustice yra kovos žaidimas, kurio nusipelnė DC gerbėjai.

Žiūrėti Amazon



24. Luigi's Mansion: Tamsus mėnulis

Kaip tikriausiai girdėjote, 2013-ieji buvo Luigi metai. „Nintendo“ šventė žaliųjų 30-metį su daugybe kokybiškų leidimų, o netikėtas GameCube pristatymo pavadinimo tęsinys buvo geriausias iš jų. Luigis Mansion: Tamsus mėnulis Vaiduoklių naikinimo veiksmas vis tiek buvo puikus, nes vaiduoklių ir kitų paslapčių paieškos penkiuose senuose senuose namuose buvo meistriškai suplanuotos dirbti delniniu kompiuteriu. Stereoskopinis 3D ypač suteikė gylio ir gyvybingumo daugeliui kambarių, kuriuos apžiūrėjome, norėdami rasti galvosūkius sprendžiantį dalyką.

O Luigi nusipelno „Oskaro“ atitikmens žaidimams už tai, kaip gerai jis vaidina filme „Dark Moon“. Vienišos santechniko misijos metu buvo malonu stebėti subtilius (ir nelabai) būdus, kaip jis išreiškė baimę, laimę ir trumpas pasididžiavimo akimirkas. Daugiamečiai žaidėjai du turėjo neštis „Dark Moon“ vienas, o kai kreditai pasisuks, būsite lengvai pasiruošę dar 30 Luigi metų.



Žiūrėti Amazon

23. NBA 2K14 (geriausias sporto žaidimas)

Nors dabartinės kartos versija NBA 2K14 tik palaiko status quo kaip „geriausią sporto žaidimą“, tai naujos kartos iteracija, kuri tikrai daro įspūdį. Abiejose versijose yra visos nuostabios pristatymo ir SIM detalės, tačiau naujos kartos žaidimai į vakarėlį prideda nuostabių žaidėjų panašumų ir animacijos, taip išryškindami naują puolimo ir gynybos pusiausvyrą. Jei draugai prašo parodyti jiems žaidimą, kuris tikrai atrodo ir atrodo naujos kartos, parodykite jiems NBA 2K14.



Ir nors PS4 ir Xbox One yra mažiau režimų, serijų pagrindinių elementų, tokių kaip „My Career“ ir „My GM“ (buvusi asociacija), kokybė buvo gerokai patobulinta. Dabar „Mano karjera“ yra tinkama istorija, suteikianti konteksto jūsų pasiekimams, kai iš naujoko pakylate į šlovės muziejų. Vieninteliai dalykai, neleidžiantys NBA 2K14 pakilti aukščiau šiame sąraše, yra pasikartojantys komentarų fragmentai ir kai kurios erzinančiai paskutinės kartos funkcijos, kurios atsiranda kaip neišvengiama kūrėjo „Visual Concepts“ priverstinio kurti kelių kartų žaidimą pasekmė. Tikimės pagerėjimo 2015 m.

Žiūrėti Amazon

22. DmC: Devil May Cry (geriausias veiksmo žaidimas)

„DmC: Devil May Cry“ paleidimai iš naujo arba „persivaizdavimai“ yra dviašmenis kardas. Viena vertus, jie suteikia galimybę įkvėpti gyvybės senstančiai franšizei. Kita vertus, jie rizikuoja supykdyti investuotą gerbėjų bazę. DmC pavyko padaryti abu. Sakyk ką nori apie naująjį „Dante“, bet žaidimo eiga kalba pati už save.

DmC yra geriausias 2013 m. veiksmo žaidimas. Lengva pasiklysti ritmingoje grandinės grandinės ir demonų žongliravimo sraute, ypač turint tiek daug ginklų. Geriausia tai, kad neįtikėtinai lengva apsikeisti tarp jų visų, derinant jų atakas ir unikalius derinius, kad išlaisvintumėte didžiausią Limbo mieste gyvenančių blogybių nugalėjimą. Nepamirškime: gyvas, besikeičiantis demoniškos aplinkos pobūdis yra nuostabus, kaip ir jį lydintis garso takelis, kuris kartu paverčia DmC garso ir vaizdo skanėstu.

Žiūrėti Amazon

21. Šventųjų eilė IV

Jums būtų sunku pagalvoti apie metus, kuriuose buvo daugiau nuostabiai meniškų, eksperimentinių, ribas stumiančių žaidimų nei 2013 m. „Saints Row IV“ nėra vienas iš tų žaidimų. Tiesą sakant, tai yra viršūnė to, kas pradeda atrodyti kaip senosios mokyklos žaidimų dizainas, nes jis apsimeta, kad yra Dieve, prakeiktas vaizdo žaidimas . Čia nėra dviprasmiškų moralinių pasirinkimų. Jokio atskleidžiančio mechanikos ir istorijos pasakojimo susipynimo. Jokio tiriančio metanaratyvo. Tik tu, Keith David, ir tavo Dubstep Gun. Ir zondai. O, jūs esate Jungtinių Amerikos Valstijų prezidentas. Ir jūs turite super galių. Kurį naudojate prieš ateivius.

„Saints Row IV“ yra tikrai linksma dėl savo aštraus rašymo ir įgarsinimo. Bet tai ne tik raštu; Žaidimas leidžia dalyvauti kai kuriose beprotiškose, neįtikėtinose akimirkose, pavyzdžiui, numušti ateivių laivus iš POTUS tematikos AA kanono. Ir kad ir kaip kvailai skamba žaidimas iš pažiūros, humoras dažnai yra neįtikėtinai subtilus ir santūrus. Kompetentingas ir priklausomybę sukeliantis veiksmo žaidimas yra beveik premija.

Žiūrėti Amazon

20. Gran Turismo 6 (geriausias lenktynių žaidimas)

Kai buvo paskelbta visa „tiksliai atvaizduotų žvaigždynų“ funkcija Didysis turas 6 , atrodė, kad tai paskutinis dalykas, į kurį turėtų skirti kūrimo komanda. Tiek daug kitų darbų reikėjo prieš skiriant laiką tokiai kosmetinei prabangai. GT5 įrodė, kad serija taip įstrigo savo keliuose, pamiršo (arba atkakliai nežinojo) kitų lenktynių žaidimų daromos pažangos, todėl atrodė, kad GT klestėjimo laikas buvo blėsta prisiminimas.

Bet tada į biurą atvyko „Gran Turismo 6“. Peržiūrėjome jį ir nustatėme, kad žaidimas buvo paverstas kažkuo beveik tobulu. GT6 perima daugybę GT5 turinio, nušlifuoja jį, aprengia naujais drabužiais, prideda šiek tiek gitaros harmonijų ir pergalės spindesio bei pateikia išsamiausią, turtingiausią šiuolaikinėse konsolėse turimą lenktynininką. Tačiau neabejotinai geriausia dalis yra pats vairavimas: dar niekada nebuvo taip gerai. Sveikiname Yamauchi ir Polyphony komandą. Dabar negalime laukti GT PS4.

Žiūrėti Amazon

19. Ašara

Tearaway yra neabejotinai žavus. Tai žavinga istorija apie popierinį pasiuntinį, vadinamą Iota, kuriam pavesta pristatyti laišką jums: tikram žaidimo žaidėjui. Žaisdamas tai panašu į tai, kad gautum masinį draugo apkabinimą.

Tačiau be esmės jo užgaidos būtų niekas, o „Tearaway“ siūlo patrauklų žaidimą. Tai sumaniai išnaudoja kiekvieną Vita įvestį, kad kiekviena žaidimo sritis būtų gaivi. Be to, jame prašoma būti kūrybiškiems kuriant žaidime esančius elementus per jutiklinį ekraną ir fotografuojant save, kad ištrintumėte liniją tarp žaidėjo ir žaidimo. Tikrai nėra nieko panašaus į „Tearaway“, ir nors tokie žaidimai kaip „LittleBigPlanet“ ir „Minecraft“ geriau pritaikomi, nė vienas to nedaro su tokiu žavingu žavesiu.

Žiūrėti Amazon

18. Animal Crossing: New Leaf

Jūs esate meras žavingame žaidime „Animal Crossing: New Leaf“ – žaidime, kurio neįmanoma apibūdinti žmonėms, jiems nenuvertus akių. Rimtai, mes to negalime. Kai bandome, žmonės galvoja, kad esame pamišę. Kuo serialas toks geras? Ar tai mieli, malonūs miestiečiai? Gyvasis pasaulis? Galimybė atnaujinti savo miestą? O gal tai kas kita? Kažkas, ko negalima apibūdinti?

Ne, palauk, visa tai ir dar daugiau. Tai taip pat šuo, su kuriuo klube LOL groja didžėjus, ir šernas, kuris kiekvieną savaitgalį užsuka pardavinėti ropių. Tai taip pat apie žvejybos turnyrus ir vabzdžių gaudymą kaimynams. Užregistravome kelis šimtus valandų New Leaf kaip biuras ir planuojame toliau žaisti ateinančiais mėnesiais.

17. Final Fantasy 14: A Realm Reborn

Kai „Final Fantasy 14“ buvo paleista 2010 m., tai buvo netvarka. Abejotina nuovargio sistema sumažino jūsų patirtį, kuo ilgiau žaidėte; dėl neįtikėtinai sudėtingos sąsajos žaisti tai tapo košmaru; ir net jei norėjote pažvelgti į šiuos siaubingus trūkumus, dėl daugybės klaidų ir trikdžių viskas tapo neįmanoma. Pasukti į priekį treji metai, o 14 buvo atkurta nuo pat pradžių, kaip versija 2.0: A Realm Reborn. Ir tai yra puikus.

Dingo siaubingos sistemos ir klaidos, kurios kankino pradinį paleidimą. Vietoj jų rasite nuostabią pagrindinių užduočių eilutę, nuostabias viešas užduotis, vadinamas FATE, daugybę puikių požemių ir gluminantį kiekį Final Fantasy gerbėjų paslauga . Visa tai klojama ant tradicinio, tačiau nušlifuoto MMO pagrindo, kurį sudaro užduočių eik ten ir daryk tai ir „hotbar“ varoma kova. Tai gali būti ne revoliucinė, bet Final Fantasy 14: A Realm Reborn daugiau nei pateisina „Square Enix“ pažadą savo gerbėjams aprūpinti FF MMO, kuris vertas jų laiko ir pinigų.

Žiūrėti Amazon