211service.com
Geriausi Call of Duty žemėlapiai: mūsų 15 mėgstamiausių vietovių iš Call of Duty istorijos
(Vaizdo kreditas: „Activision“)
Iki šiol buvo išleista 16 pagrindinių Call of Duty pavadinimų. Tai daug įrašų, į kuriuos reikia atsižvelgti kuriant mūsų geriausių Call of Duty žemėlapių sąrašą. Iš absoliučios klasikos tokiuose pavadinimuose kaip Call of Duty 4: Modern Warfare į naujausius hitus Pareigos šauksmas - modernus karas , stačia galva pasinėrėme į kiekvieno žaidimo kelių žaidėjų istoriją ir išsirinkome geriausius visų laikų Call of Duty žemėlapius.
15. Octane (Call of Duty: Ghosts)

(Vaizdo kreditas: „Activision“)
Call of Duty: Ghosts nebuvo pats palankiausias Call of Duty žaidimas, kai kalbama apie kelių žaidėjų žaidimą ir dėl geros priežasties. Laikas nužudyti buvo įspūdingai greitas, o tai paskatino stovyklauti kampuose, daugelis ginklų beveik neturėjo atatrankos, o dauguma žemėlapių buvo žemesnio lygio.
Įveskite oktaninį skaičių. Apgriuvusioje Las Vegaso sankryžoje, šiame dykumos tematikos žemėlapyje yra vienas kelias, einantis horizontaliai per vidurį, padalijantis žemėlapį į dvi dalis. Einant per pastatus buvo galima greitai kovoti iš arti, o inkarai su automatiniais šautuvais ar snaiperiai galėjo lengvai apžvelgti centrą. Be jokios abejonės, geriausias „Ghosts“ žemėlapis, ypač kai kalbama apie „Search & Destroy“.
14. Pasipriešinimas (Call of Duty: Modern Warfare 3)

(Vaizdo kreditas: „Activision“)
Išgyvenk pasipriešinimą! Šis miesto žemėlapis pagrįstas realia vieta Paryžiuje, Prancūzijoje (rimtai, tai beveik kaip už panašią !) ir daugiausia skirta kovai iš arti, nes gatvėse yra siauros ir keli pastatai, į kuriuos reikia patekti. Kaip ir „Ghosts“, „Modern Warfare 3“ trūko, kai kalbama apie puikius žemėlapius, tačiau „Resistance“ yra geriausias pasirinkimas dėl struktūrinio išdėstymo ir tik kelių maršrutų, kuriais galima judėti žemėlapyje. Dominavimas yra išskirtinis režimas dėl to, koks įnirtingas ir nuolatinis veiksmas, o nė viena komanda nuo pat pradžių neturi pranašumo.
13. „Poisson“ („Call of Duty 3“)

(Vaizdo kreditas: „Activision“)
Daugelis iš jūsų, skaitančių šį tekstą, galbūt nežaidė Call of Duty 3. Treyarch pirmasis pagrindinis Call of Duty titulas nebuvo pats geriausias kampanijos požiūriu, bet kalbant apie kelių žaidėjų žaidimą, Poissonas patenka į 15 geriausių Call of Duty. visų laikų žemėlapiai.
Įsikūręs nedideliame Prancūzijos kaimelyje, centre yra keli pastatai, išsidėstę pakraščiuose, tačiau didžioji dalis žemėlapio yra gana atvira. Vis dėlto svarbiausia yra įvairios turimos transporto priemonės – kiekviena komanda turi dvi cisternas, vieną automobilį ir vieną motociklą. Keliaukite po kaimo pakraščius, o pėstininkų kareiviai laksto po pastatus ir pamatysite, kad tai yra vienas iš vienintelių Call of Duty 3 žemėlapių, kuriame reikalingas tikras komandinis darbas. Negalite to padaryti vienas, kaip tai darote daugelyje šio žaidimo žemėlapių (*kosulys* Ederio užtvanka); Poisson reikalauja, kad visi dirbtų kartu ir naudotų skirtingus vaidmenis.
12. Favela (Call of Duty: Modern Warfare 2)

(Vaizdo kreditas: „Activision“)
- Taip pat „Call of Duty: Ghosts“.
„Modern Warfare 2“ turėjo daugybę žemėlapių, kuriuose buvo išbandyta kažkas naujo ir įdomaus, o „Favela“ buvo vienas iš jų, padidinęs vertikalumą ir sujungtus pastatus. Tolimojo nuotolio mūšis neegzistuoja, kai kalbama apie šį žemėlapį, nebent jūs stovyklaujate ilgoje gatvėje, nes nepaisant to, kad ji yra šiek tiek didelė, yra daug susipynusių alėjų ir takų, todėl jis idealiai tinka spurtuoti su SMG. Kristus Atpirkėjas žiūri į Favelą iš aukštai ir kartu su tuo, koks spalvingas yra žemėlapis, tai yra vienas ryškiausių ir įsimintiniausių žaidimo žemėlapių.
11. Aukščiausiojo lygio susitikimas (Call of Duty: Black Ops)

(Vaizdo kreditas: „Activision“)
- Taip pat Call of Duty Online, Black Ops 3, Black Ops 4 ir Call of Duty Mobile
Paprastai „Call of Duty“ snieguotiems žemėlapiams nepasisekė. Rail, Whiteout, Bloc, Salvage, Downhill... sąrašas tęsiasi. Tačiau aukščiausiojo lygio susitikimas yra viena iš kelių išimčių, nes subalansuota kova iš arti ir ilgesnės taikiklio linijos, kurias galima laikyti nuspaustą šturmo šautuvą. Viskas, nuo Capture the Flag iki Search and Destroy, puikiai veikia viršūnių susitikime ir nė viena žemėlapio pusė negali būti laikoma palankia pradžia. Paprastai žemėlapyje dominuos komanda, kuri valdys centrinį pastatą su elektros įranga, todėl kovokite, kad ši sritis būtų sėkminga.
10. Nuketown (Call of Duty: Black Ops)

(Vaizdo kreditas: „Activision“)
- Taip pat Black Ops 2, Black Ops 3, Black Ops 4, Call of Duty Online ir Call of Duty Mobile
Ne paslaptis, kad šiuo metu „Nuketown“ buvo padaryta mirtinai, o nuo pat pirmųjų „Black Ops“ pasirodymų yra kiekviename „Treyarch“ žaidime, taigi, nors dauguma žmonių yra pavargę nuo vaizdingos modelių apylinkės, negalima paneigti, kad tai puikus žemėlapis. Jis panašus į Rust, Shipment ir Dome, nes tai tikslingai mažas žemėlapis, užtikrinantis nuolatinį veiksmą. Iš dviejų namų atsiveria vaizdas į sunkvežimį ir mokyklinį autobusą, kuriame vyksta beveik visos kovos. Tai lengvas žemėlapis, kuriame galima sukurti spąstus, kol niekas nesiveržia į užpakalinį priešo namų kiemą, taip pat yra keletas snaiperio stebėjimo linijų, jei tikrai primygtinai reikalaujate šiame žemėlapyje naudoti snaiperį. Tik nesitikėk, kad tavo komandos draugams tau patiks.
9. Carentan (Call of Duty)

(Vaizdo kreditas: „Activision“)
- Taip pat „Call of Duty 2“ ir „Call of Duty: WWII“.
- Atkurtas kaip kinų kvartalas „Call of Duty 4: Modern Warfare“.
Jei ne daugelis iš jūsų vaidino Puasoną, tikimybė, kad suvaidinsite originalųjį Carentan, dar mažesnė. Tačiau tikriausiai žinosite Kinų kvartalą iš Call of Duty 4 arba Carentan iš WW2, kurie yra tas pats žemėlapis, nors ir su atnaujintomis ar pakeistomis tekstūromis.
Galbūt vienas iš labiausiai subalansuotų Call of Duty žemėlapių, Carentan yra Prancūzijos miestelis, kuriame yra daugybė kelių, pastatų ir kiemų, kuriuos reikia ištirti. Pietinėje žemėlapio pusėje galite pasiekti stogą, kad pereitumėte į didžiausią žemėlapyje namą, kuris taip pat yra tvirtas forpostas, leidžiantis stebėti aplinkinius kelius. Visur yra keletas sumontuotų kulkosvaidžių, o platūs keliai suteikia puikių inkarų vietų, kad galėtumėte valdyti žemėlapį. Tik prisimink vieną dalyką... niekada nesnausk ant Karentano !
8. Apaugęs (Call of Duty 4: Modern Warfare)

(Vaizdo kreditas: „Activision“)
- Taip pat „Modern Warfare 2“ ir „Call of Duty Online“.
Pirmasis Call of Duty 4 žemėlapis šiame sąraše (bet ne paskutinis, nesijaudinkite!), Overgrown taip pat yra vienas didžiausių. Nedažnai žemėlapiai su tokiu atviru plotu ir dangos trūkumu veikia gerai, tačiau Overgrown yra išimtis. Tai snaiperių ir tolimojo nuotolio šautuvų prieglobstis, o du tiltai yra rizikingi stūmimai, jei kas nors į tai žiūri iš kitos žemėlapio pusės. Tada yra močiutės namas, ikoninė Call of Duty vieta (kuri neseniai pateko į Call of Duty Warzone Velykiniai kiaušiniai ), iš kurio atsiveria vaizdas į centrinę upės vagą ir lauką už jos. Jei pasirinksite snaiperio šautuvą, būsite apsirengę snaiperio kostiumu, kad taip pat susiliestumėte su augmenija, puikiai tinkančiu laukti.
7. Havana (Call of Duty: Black Ops)

(Vaizdo kreditas: „Activision“)
- Taip pat „Black Ops 4“.
Nors tokiuose žemėlapiuose kaip „Octane“ yra gatvė, perpjaunanti žemėlapį per pusę, pagrindinis kelias Havanoje eina išilgai. Šiame judriame Kubos miesto centre kelio galuose yra mažesnės papildomos atkarpos, panašios į Crossfire Call of Duty 4, atėmus nedidelį nuolydį pagrindinėje gatvėje. Tai reiškia, kad veržimasis į kelio vidurį yra rizikingas žaidimas, nes yra tikimybė, kad kitoje komandoje visada bus kažkas, kas ją stebės; dažniausiai geriausias pasirinkimas yra leistis į bet kurią gatvės pusę per pastatus. Havana, oi, na...
6. Terminalas (Call of Duty: Modern Warfare 2)

(Vaizdo kreditas: „Activision“)
- Taip pat „Modern Warfare 3“, „Infinite Warfare“ ir „Call of Duty Online“.
Tikro klasikinio žemėlapio apibrėžimas „Terminalas“ yra vienas ryškiausių žemėlapių visoje franšizėje. Įrengtas tame pačiame oro uoste, kaip ir prieštaringai vertinamas vieno žaidėjo lygis No Russian, didžioji dalis žemėlapio vyksta oro uosto terminale su maža išorine dalimi, iš kurios galima patekti į keleivinio lėktuvo vidų. Čia puikiai tinka įvairūs žaidimo stiliai; snaiperiai gali maksimaliai išnaudoti ilgas apžvalgos linijas nuo Burger Town iki eskalatorių arba koridoriumi priešais parduotuvę, o uždanga ir mažesni takai tinka SMG žaidimams. Ši žaidimo stiliaus parinkčių įvairovė yra didžiulis veiksnys, kodėl „Terminal“ yra toks populiarus, ypač „Search and Destroy“.
5. Reidas (Call of Duty: Black Ops 2)

(Vaizdo kreditas: „Activision“)
- Taip pat „Call of Duty Online“ ir „Call of Duty Mobile“.
Raidas iš esmės yra didžiulis dvaras Holivudo kalvose, todėl tai tikriausiai yra akivaizdus atsakymas į klausimą, kurį visi nuolat užduoda; „Kokiame Call of Duty žemėlapyje norėtumėte gyventi labiausiai? Kaip žemėlapis, jis įspūdingai atitinka trijų eismo juostų filosofiją – centrinį kiemą iš vienos pusės supa baseinas, o iš kitos – žiedinė sankryža. Raid rungtynių pradžioje snaiperiai gali būti lengvai atimami, tačiau be to, daugiausia žaidėjų su automatiniais šautuvais ir SMG, laikančius tris juostas. „Raid“ taip pat yra vienas iš visų laikų geriausių „Call of Duty“ esporto žemėlapių, nes jis yra konkurencingas ir subalansuotas.
4. Crash (Call of Duty 4: Modern Warfare)
(Vaizdo kreditas: „Activision“)
- Taip pat „Modern Warfare 2“, „Call of Duty Mobile“ ir „Call of Duty: Modern Warfare“ (2019 m.)
Kitas žemėlapis, tinkantis iš esmės bet kokiam žaidimo stiliui (šie geriausi žemėlapiai atitinka tą patį modelį), daugelis žmonių mano, kad „Crash“ yra geriausias „Call of Duty 4“ žemėlapis. Sugriautas sraigtasparnis yra pagrindinis taškas su žinoma sudėtinga „B Domination“ vėliava. užfiksuoti viduryje, o į jį žiūri trijų aukštų ir mėlyni pastatai. Snaiperiai dažnai taikosi į gatvę, kurios viename gale yra žolė, o kitame - stovintis automobilis. Jei žaidėjas yra trijų aukštų viršuje, jūs paprastai galite dominuoti žemėlapyje atkūrimo režimais. Be to, yra žiemos avarija, kuri sraigtasparnio garso efektą pakeičia Kalėdų Senelio žodžiais „ho ho ho!“. ir skamba varpai, o tai tiesiog neįtikėtina.
3. Šaudymo nuotolis (Call of Duty: Black Ops)

(Vaizdo kreditas: „Activision“)
- Taip pat „Black Ops 3“, „Black Ops 4“, „Call of Duty Online“ ir „Call of Duty Mobile“.
- Sukurta Black Ops 2 pavadinimu Studio
Nors „Firing Range“ yra dar vienas mažas žemėlapis, tik šiek tiek didesnis nei „Nuketown“, jis vėl tinka bet kokiam žaidimo stiliui. Jis vyksta treniruočių stovykloje Gvantanamo įlankoje, Kuboje, o tai reiškia, kad aplinkui yra keletas kartono išpjovų, o pastatai yra gana pliki. Centre esantis sargybos bokštas yra puiki vieta stovyklavimui su automatiniu šautuvu, o užpakalinę gatvę ir kelią iš abiejų ilgos priekabos pusių gali uždengti snaiperis. Kitoje žemėlapio pusėje ir trijuose pastatuose galima kovoti iš arti, tačiau nesijauskite labai patogiai, jei stovyklaujate, nes priešams gana lengva atsispirti į šoną arba neršti už jūsų.
2. Highrise (Call of Duty: Modern Warfare 2)

(Vaizdo kreditas: „Activision“)
- Taip pat Call of Duty Online
- Sukurta Call of Duty: Advanced Warfare kaip Skyrise
Galima sakyti, kad kiekvienas Modern Warfare 2 žemėlapis turėjo savo stilių ir estetiką, o Highrise nesiskiria. Virš milžiniško dangoraižio – su sraigtasparnių nusileidimo taku, žemėlapį iš esmės sudaro du biurai, kurių viduryje yra. Tiesiai iš abiejų komandų neršto vietų yra snaiperio kampas, kad būtų galima anksti pasirinkti (ir daug užstatų) prieš patenkant į pagrindinę sritį, padalytą į tris dalis; sraigtasparnių nusileidimo aikštelė, generatoriai ir po žeme. Vidutinio ir ilgo nuotolio pistoletu galima laikyti tiek daug ilgų kampų, o norintys siūbuoti ką nors iš arti, gali šokinėti po žeme. Prašau Infinity Ward, ar galime sukurti Highrise perdarymą, skirtą Modern Warfare 4 sezone?
1. Strike (Call of Duty 4: Modern Warfare)

(Vaizdo kreditas: „Activision“)
- Taip pat „Modern Warfare 2“ ir „Call of Duty Online“.
Nuo ko pradėti nuo Strike? Jis atrodo toks pat bendras, kaip ir bet kuris miesto žemėlapis, bet teka taip sklandžiai. Trijų eismo juostų įkūnijimas puikiai atliktas, nes labai svarbu kontroliuoti patalpą, iš kurios atsiveria vaizdas į paminklą, nes taip galima apsaugoti T formos sankryžą, kuri yra didžiausias droselio taškas. Taip pat yra šiltnamis su balkonu, iš kurio atsiveria vaizdas į turgų, o parduotuvė yra puiki vieta stebėti, kaip paminklas stumiasi į turgų. Ši trijulė pastatų kartu su atviromis gatvėmis sukuria intensyvius susirėmimus pirmyn ir atgal, turint pakankamai vietos taktiniams šonams.
Garbingi paminėjimai:
- Pilis (pasaulis karo metu)
- „Backlot“ („Call of Duty 4“)
- Scrapyard (Modern Warfare 2)
- Laisva (Call of Duty 4)
- Hovec Sawmill (Call of Duty: Modern Warfare 2019)