„Hitman 2“ apžvalga: atrodo kaip išplėtimo paketas, o ne tikras tęsinys

Mūsų verdiktas

Atrodo, kad keistenybės, kurios, regis, yra paskutinės minutės skubėjimas pro durų kūrimo strategiją, nesumažina fakto, kad kiekvienas Hitman 2 lygis yra nuostabiai sukurtas ir kupinas išradingumo... ir kvailumo potencialo.





Argumentai 'už'

  • Gražiai sukurti smėlio dėžės lygiai
  • Kostiumai ir istorijos vis tiek gali būti linksmi
  • Puikūs linktelėjimai į Hitmano istoriją

Minusai

  • Vis dar labai Hitman
  • Jaučiasi kaip plėtra, o ne kaip pilnas leidimas
  • Istorija atrodo blanki

GamesRadar+ verdiktas

Atrodo, kad keistenybės, kurios, regis, yra paskutinės minutės skubėjimas pro durų kūrimo strategiją, nesumažina fakto, kad kiekvienas Hitman 2 lygis yra nuostabiai sukurtas ir kupinas išradingumo... ir kvailumo potencialo.

Argumentai 'už'

  • + Gražiai sukurti smėlio dėžės lygiai
  • + Kostiumai ir istorijos vis tiek gali būti linksmi
  • + Puikūs linktelėjimai į Hitmano istoriją

Minusai

  • - Vis dar labai Hitman
  • - Jaučiasi kaip plėtra, o ne kaip pilnas leidimas
  • - Istorija atrodo blanki
  • -
GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI 18,67 USD „Amazon“. 19,59 USD „Walmart“. 21,56 USD „Amazon“.

Nėra daug žaidimų, leidžiančių prisiminti laiką, kai be sąmonės pargriovė seną moterį su ką tik iškeptu mėlynių bandeliu, kai jos dėmesį blaškė Big Mouth Billy Bass priemiesčio namo viršutiniame aukšte. Arba tą kartą pasidarėte tatuiruotę tiesiai ant vyro ausies būgnelio, drąsiai įžengęs į jo narkotikais finansuojamą dvarą, apsimetęs garsia realybės televizijos žvaigžde, menininku, kuris paslaptingai prarado visą savo rašalą ir turi visiškai kitokį veidą.

Per visą „Hitman“ serijos istoriją žaidimai apėmė šį kvailumą, šiek tiek siurrealistinį humorą, kuris reiškia, kad niekas iš tikrųjų nekelia abejonių dėl agento 47 maskuočių pagrįstumo. Laimei, „Hitman 2“ – tiesioginis 2016 m. tęsinys Smogikas paleisti iš naujo – išsaugo visa tai ir reguliariai naudoja šias idėjas. Pavyzdžiui, jūsų sugadintos tatuiruotės gavėjas suabejos jūsų skruostikauliais, bet vis tiek leis jums pradėti jį rašyti. Nors pačiame antrame lygyje, Majamyje, tiesiogine prasme galite pasipuošti milžinišku ir labai rožiniu flamingo kostiumu su didelėmis blakstienomis. (Kažkas, kas skambės labai pažįstamai visiems, kurie prisimena Hitman: Blood Money's Murder of Crows lygį.)



Tai vis dar yra viskas, tačiau „Hitman 2“ buvo daug pakeista, ypač palyginus jį su 2016 m. „Hitman“ perkrovimu. Paskutinis serijos įrašas buvo pristatytas tobulai supakuotais epizodiniais gabalais, reguliariai tiekiant žaidėjams visiškai naujas smėlio dėžes, kuriose jie gali pasimaišyti, nuo Italijos Sapienza iki Japonijos Hokaido. Tarp jų galite pašalinti su laiku nustatytus nepagaunamus taikinius, kurie atsirastų vienkartiniam nužudymui, o tai reikštų, kad bendruomenė dalinsis įspūdingais žmogžudysčių žygdarbiais laikotarpiais tarp epizodinių pasirodymų, pavyzdžiui, Mirties angelas / žavinga močiutė Etta Davis. Tai buvo puiki idėja ir galbūt ji nepasiteisino tiek, kiek tikėjosi „IO Interactive“, tačiau ji atrodė nauja ir šviežia, panašiai kaip „Epic Games“ dabar sugeba kiekvieną savaitę beveik išsiųsti naują žaidimą. Fortnite .

„Viskas viename“ žmogžudysčių paketas

Tačiau „Hitman 2“ atsisakė epizodinio išleidimo grafiko ir visas šešias vietas gausite viename už pilną kainą, kartu su visa apimančia istorija ir keliais stambiais priedais, įskaitant „Sniper Assassin“ ir „Ghost“ žaidimo režimus, nors daugiau apie abu šiuos vėliau. Tačiau, deja, iš karto, kai bandote įdiegti „Hitman 2“, galite suprasti, kad iš pradžių jis buvo sukurtas kaip epizodinis leidimas, o šios pristatymo sistemos mechanizmai yra akivaizdūs visur. Pavyzdžiui, turite atsisiųsti kiekvieną iš šešių lygių atskirai (tai reiškia, kad kiekvienas iš jų turi savo trofėjų rinkinį PS4, jei tai jus trikdo), kartu su kitą dalį, kuri laikoma „pagrindiniu žaidimu“. Tai gali atrodyti fantastiškai visiems, norintiems tiesiog atsisiųsti pirmąjį lygį ir pradėti žaisti, bet iš tikrųjų tai tik slypi peržiūra, kaip žaidimas gali jaustis fragmentiškai. Tada, atsisiuntę įvairias žaidimo skiltis ir paleidę ją, iš tikrųjų turėsite praeiti pro 2016 m. Hitman istoriją, kad galėtumėte pereiti prie naujų dalykų.



Jei įsigijote paskutinį „Hitman“, čia turėsite prieigą prie visų. Bet jei to nepadarėte, jie bus nuolatinis priminimas, kad „Hitman 2“ yra tęsinys to, ko jūs neturite ir tikriausiai turėtumėte, bet taip pat tikrai sustiprins bendrą jausmą, kad „Hitman 2“ yra tarsi išplėtimo paketas. tie epizodai, o ne pilnas tęsinys. Nepadeda, kad tarp šešių „Hitman 2“ lygių vykstančios scenos iš tikrųjų nėra apie ką rašyti. Nors instruktažai, supažindinantys su kiekvienu lygiu, žaidimo variklyje pateikiami gražiai, tikrosios istorijos scenos yra keistos animacijos, kurios nepateisina siūlomo esminio istorijos pasakojimo – net jei jame šiek tiek perrašyta 47 agento atsiradimo istorija. Pastebėjau, kad reguliariai žiūriu į iškarpytas scenas, nes jos labai atpalaiduoja, ir turėjau jas peržiūrėti, kad įsitikinčiau, jog supratau, kodėl naikinu visus šiuos įvairius taikinius. Žinoma, tai neturi jokios reikšmės didžiojoje schemoje būti žudiku, bet tie, kurie čia ieško Hitmano istorijos, gali susidurti su istorijos pristatymu ne pačiose misijose.

Naujas žudynių pasaulis



Tačiau, nors „Hitman 2“ tikrai yra keistenybių, taip pat yra ką pagirti. Kiekvienas lygis yra gražiai sukurta smėlio dėžės žaidimų aikštelė, kurioje norėsite linksmintis ir sukelti chaosą valandų valandas. Ne pažodžiui smėlio dėžės galvoje, ar galite įsivaizduoti smėlio problemas su visais tais kostiumų keitimais? Techniškai pirmasis lygis yra Naujosios Zelandijos paplūdimio pakraštyje esančiame name su įspūdingu perkūnijos fonu, tačiau iš ten gausite šlovingą saulės persmelktą F1 lenktynių Majamyje spindesį; Kolumbijos miestelis Santa Fortuna, kur narkotikų kartelis skambina jų bazei; tankiai sausakimšos Mumbajaus gatvės; skoningi sodo vakarėliai ir Amerikos priemiesčio tvoros Whittleton Creek mieste; ir slaptos organizacijos kaukių balius, prie kurių galite prisijungti tik sumokėję septynženklį nario mokestį.

„Šie maži pasauliai kupini galimybių“

Yra daug linktelėjimų į senus „Hitman“ žaidimus – nuo ​​žmogžudysčių galimybių iki viso lygio koncepcijų – ir taip pat nedidelių juokelių tiems, kurie tyrinėjo epizodinio išleidimo kliūtis. Stebina tai, kad kartu su kiekvieno nustatymo skirtumais didžiulis NPC kiekis, su kuriuo galite bendrauti, tarp kurių pasislėpti ir sukelti problemų, yra nuostabu. Šie maži pasauliai yra pripildyti galimybių – tiek scenarijaus, tiek kitų – ir nors kartais viskas gali atrodyti šiek tiek nuspėjama, o kartais gali jaustis, kad nuodai yra tiesiog tinkamas žmogžudystės įrankis siūlomoms misijos istorijomis (Hitman's vadovaujamas galimybes, kurios gali padėti jums per scenarijų ir dažnai linksmą / linksmą / „O, Dieve, ką aš padariau“ tikslą pašalinti sąrankas), negalima paneigti, kad „Hitman 2“ yra nuostabus, žaismingas ir tiesiog labai smagus. Kalbama visiškai skirta.



Žinoma, kaip ir prieš tai buvę Hitmano epizodai, šis žaidimas klesti dėl pakartojimo. Jei bėgate gerai ir jums reikia tik kelių „o, Dieve, tai nuėjo į šunų perkrovimą“, vidutinio lygio bėgimas užtrunka apie valandą žaidimo realiame pasaulyje – ir tai praeina akimirksniu. Per tą bėgimą galėsite pamatyti kiekvieno veikėjo misijos istoriją, tačiau žaidimas primygtinai rekomenduos išnagrinėti kiekvieną iš jų, kad suprastumėte visą istoriją prieš pereinant į kitą lygį. Ir tai tikrai verta, nes jie ne tik suteiks komiškų genijų, bet ir parodys visą lygį. Kiekviename lygyje yra daug paslapčių sričių, keistų NPC, galimų kostiumų keitimų, ginklų, įėjimų ir išėjimų ir dar daugiau. Tai tikrai žaidimų aikštelė, o misijos yra vadovas. Jūs turite grįžti vėliau ir panaudoti savo kūrybiškumą, kad sukurtumėte savo istorijas naudodami kiekvieno iš jų siūlomus įrankius.

Prekybos įrankiai

Tai taip pat padės „Ghost Mode“ – visiškai naujame kelių žaidėjų žaidime su „Hitman 2“. Iš esmės jis vėl žaidžia kiekvieną lygį, tačiau yra du žudikai, kurie stengiasi įveikti tą patį atsitiktinai sugeneruotą taikinį. Viskas, ir aš sakau, viskas, ką jūs turite padaryti, tai sumušti juos iki mirties. Nužudyk bet ką, išskyrus taikinį, ir tavo priešininkas bus informuotas, todėl stengtis sukelti kuo mažiau triukšmo tikrai norisi, bet, žinoma, kaip ir su visais Hitmano reikalais, tavo geriausi ketinimai ne visada gali ateiti. išsipildyti. Dėl piršlybų problemų neturėjau daug progos suktis su „Ghost Mode“ šiame išankstinio leidimo etape, bet kai turiu, tai buvo šlovinga, netvarkinga pramoga; tokia, kuri laiko tavo širdį tvirtai įspraustą gerklėje, o delnus neaiškiai prakaituoja.

Gaila, kad Sniper Assassin režimas pateikiamas tik su vienu žemėlapiu. Tiems, kurie iš anksto užsisakė žaidimą ir nuo to laiko žaidžia tą žemėlapį, šiek tiek nuvylė, kad vis dar liko tik ta viena vieta.

Tačiau „Ghost“ ir „Sniper Assassin“ režimai yra skirti tik užbaigti tų šešių „Hitman 2“ lygių pagrindinį paketą, papildydami pakartojamumo ir atradimo jausmą, kuris visada buvo serialo pagrindas. Čia tikrai nėra naujovių; tai daugiau to paties Hitman žaidimo, kurį matėme daugelį metų anksčiau, ir aš bijau, kad Hitman 2 atvyks tokiu metu, kai jis tiesiog negali konkuruoti su tokiais kaip Red Dead Redemption 2 , Assassin's Creed Odisėja ir Fallout 76 , ypač atvirojo pasaulio smėlio dėžės žanre. Be to, „Hitman 2“ pristatyme neabejotinai yra keistenybių, kurios rodo, kad jis buvo šiek tiek skubotas, tačiau negaliu kaltinti tuo, kad jis siūlo skanius, žudančius linksmybes jau nuo pat pradžių. Ir tai tikrai viskas, ko jums reikia iš „Hitman 2“.

Apžvelgta PS4 Pro.

„Hitman 2“, „Warner Bros“,... PS4 pasiūlymai 105 „Amazon“ klientų atsiliepimai Galimi 3 pasiūlymai Walmart 59,99 USD 19,59 USD Žiūrėti Amazon Pirminis 49,99 USD 21,56 USD Žiūrėti Amazon Pirminis 28,75 USD Žiūrėti Kiekvieną dieną tikriname daugiau nei 250 milijonų produktų, kad gautume geriausias kainas Verdiktas 3.5

3,5 iš 5

Hitman 2

Atrodo, kad keistenybės, kurios, regis, yra paskutinės minutės skubėjimas iš durų kūrimo strategijos, nesumažina fakto, kad kiekvienas Hitman 2 lygis yra nuostabiai sukurtas ir kupinas išradingumo... ir kvailumo potencialo.

Daugiau informacijos

Platforma'xbox'
Mažiau