Koks baisus yra Resident Evil Village?

Resident Evil Village

(Vaizdo kreditas: Capcom)





Kaip baisu Resident Evil Village ? Jei lengvai bijote, tikriausiai tai yra klausimas, į kurį slapčia tikėjotės atsakymo, kol visą žaidimą nesugadins socialinė žiniasklaida... dėl viso pikto tu nori tai žaisti. „Resident Evil Village“ yra bene labiausiai techniškai įgudęs ir vizualiai įspūdingiausias PS5 ir Xbox serija X žaidimas pasiekiamas dabar. Turėtumėte tai patirti iš pirmų lūpų, jei turite didelį oktaninį skaičių ir sekinančią baimę. Žinoma, ne visi iš mūsų toleruojame įtampą – ir turėčiau žinoti, nes aš esu vienas iš jų!

Prieš eidami toliau, noriu šiek tiek apibūdinti savo siaubo bona fide, nes manau, kad esu puikiai pasiruošęs padėti jums įvertinti, ar Resident Evil Village jums nėra per baisus. Man tinka šis keistas skerspjūvis, kuriame žaidžiau 28 „Resident Evil“ žaidimus, bet nuolat stengiausi įveikti kylančią pirmojo asmens siaubo žaidimų bangą, išleistą „Amnesia“ šešėlyje. Mačiau daugumą klasikos ir geriausi siaubo filmai – šeštojo ir šeštojo dešimtmečio monstrų ir kūno siaubo filmai, aštuntojo ir devintojo dešimtmečio siaubo filmai, zombiai ir mokslinės fantastikos siaubas – bet aš nebūčiau užkluptas žiūrėdamas The VVitch, Hereditary ar The Babadook , šiuolaikinis siaubas, nuo kurio man (fiziškai) pykins skrandis. Skaičiau „Švytėjimą“, bet buvau „per daug užsiėmęs“, kad pabaigčiau „Pet Sematary“... matote, kur aš einu su šiuo.

Galutinis vadovas

Absoliutus blogis



(Vaizdo kreditas: Capcom)

Resident Evil švenčiant savo 25-metį, tyrinėjame visą ilgiausiai gyvuojančios žaidimų siaubo serijos istoriją. Štai galutinis „Resident Evil“ žaidimų vadovas .

Aš jums visa tai sakau, nes manau, kad tam tikru savo gyvenimo momentu jūs turėjote šio pokalbio variantą. Draugas: „Ar matėte [įterpkite populiarų siaubo filmą čia]?“ Jums nėra. Žinai, aš nežiūriu siaubo. Draugas: „Taip ne visai siaubas, iš esmės tai komedija! Man tai pasirodė tikrai juokinga. Jūs: [Naktis baigiasi tuo, kad jūs verkiate vonioje, nes buvo „The Descent“. ne „iš esmės komedija“ ir iš tikrųjų buvo nešventas dievo užmirštų košmarų kratinys.]



Klausyk, aš tavęs taip nesutepčiau. Mes visi čia draugai. Ir tai tik vienas draugas (aš), kalbėdamas su kitu draugu (tu), ir taip atsitiko, kad mes esame tiek siaubo nepalankūs, kiek smalsūs. Kiekvieno žmogaus tolerancija siaubui yra skirtinga, todėl moksliškai negaliu pasakyti, koks baisus yra Resident Evil Village. Bet aš galiu apibūdinti pagrindines jos dėmesio sritis ir savo patirtį su jais taip, kaip galiu nesugadinti, kad galėtumėte suprasti, koks baisus yra „Resident Evil Village“ ir ar jums bus gerai jį žaisti.


Psichologinis siaubas

Resident Evil Village

(Vaizdo kreditas: Capcom)



Jei jus lengvai sukelia psichologinis siaubas – psichinė ir emocinė įtampa, o ne numanomas smurtas – tada viena Resident Evil Village sritis bus tikras košmaras. Maždaug įpusėjus žaidimui neturėsite kitos išeities, kaip tik apsilankyti House Beneviento. Būtent čia aš tikrai susimąsčiau, ar galėčiau eiti toliau – ir tikriausiai negalėčiau, jei to nereikėtų šis darbas. Tai akimirka, kai „Capcom“ pašalina siaubingą siaubą ir imasi visiško psichologinio kankinimo. „House Benevento“ panaudoja protingą haliucinacijų, besikeičiančių erdvių ir siaubingo kūno siaubo derinį, kad sukurtų incidentus, kurie paverčia ankstesnių „Resident Evil“ žaidimų ir P.T. palyginus atrodo teigiamai prijaukintas.

Iš esmės esate užrakintas vienoje erdvėje be jokių realių priemonių apsisaugoti. Tai neabejotinai viena įsimintiniausių „Resident Evil Village“ vietų – sudėtingas iššūkių kambarys, kuriame mirgančios šviesos ir šliaužiančios grindų lentos greitai tampa mažiausia jūsų problema, tačiau jei kovojate su tokio tipo siaubu, tai gali būti mažai traumuojantis. Nelabai didžiuojuosi, kad pripažinčiau, jog man tai prireikė dienų nueiti vienu koridoriumi, kai ėmė aiškėti tikrovė... su kiekvienu žingsniu į priekį mano pilvas virpėjo, verčiant pristabdyti žaidimą, kad atsikvėpčiau, prieš priversdamas pailsėti PS5 režimą ir visiškai pasišalinti. Kai grįžau ir prisiverčiau tai ištverti, norėčiau, kad to nebūtų. Tai šlykštu, baisu ir kažkas, kas tikriausiai kurį laiką liks su manimi.

Jei vis dar susiduriate su panašių dalykų, pavyzdžiui, Stuarto Gordono lėlės arba Barto universalinėje parduotuvėje „Pasmerktosios: nusikalstamos kilmės“ lygio, pasekmėmis, tuomet jūs tikrai čia bus sunku. Likusioje „Resident Evil Village“ dalyje psichologinis siaubas yra gana lengvas, tačiau galbūt norėsite turėti draugą budėjimo režimu – virtualiai (PS5 Share Play yra Dievo dovana) arba asmeniškai, jei galite, kad padrąsintumėte ir parama.




Slasher

Resident Evil Village

(Vaizdo kreditas: Capcom)

„Resident Evil Village“ jaučiasi patogiausiai, kai leidžia pasislėpti Dimitrescu pilyje jo darbo valandomis. Tai geriau atrodanti, mažiau įdomi originalaus Resident Evil's Spencer Mansion faksimilė. Didelis skirtumas yra tas, kad užuot pasikliavę išgąsdinimais dėl šokinėjimo, zombių atgaivinimo ir sudėtingų galvosūkių, kad išgąsdintumėte, Resident Evil Village pasikliauja keturiais raganuotais vampyrais, kad išlaikytumėte jus savo sėdynės pakraštyje. Daugeliu atžvilgių ši „Resident Evil Village“ dalis turi klasikinių „slasher“ filmų atgarsių: esate įstrigę sudėtingoje erdvėje, priversti kovoti su užpuolikais, kurie yra apsėsti jus surasti, ir, regis, neįmanoma ilgam nutildyti.

Jei kovojate su tokiais filmais kaip Helovinas, Košmaras Guobų gatvėje ir Penktadienis, 13-oji, šiose žaidimo dalyse gali būti šiek tiek nepatogu. Nors tai nėra labai priklausoma nuo šokinėjimo baimės, įtampa atsiranda persekiojant – jas persekioja raganos, kurios gali išsisklaidyti į vabzdžių spiečius, ir absurdiškai aukšta vampyrė su neįtikėtinai ilgais nagais, kyšančiomis iš pirštų galiukų. Jei žaidėte „Resident Evil 7: Biohazard“ arba „Resident Evil 2 Remake“, būsite susipažinę su tokio tipo tironais, nors manau, kad ledi Dimitrescu ir jos trys siaubingos dukterys sukuria mažiau siaubų, nei įprastai darytų Jackas Bakeris ar ponas X. Taip yra daugiausia dėl to, kad Dimitrescu pilies architektūra yra aiškiai apibrėžta ir nenori būti keičiama; nerasite ledi Dimitrescu besidaužančios per sienas ar įsiveržusios į saugias patalpas. Jei sugebėsite valdyti klasikinius „slasher“ filmus, manau, kad jums bus gerai, kai „Resident Evil Village“ stumia ir traukia.


Kūno siaubas

(Vaizdo kreditas: Capcom)

„Resident Evil Village“ per visą savo veikimo laiką yra linkusi nukrypti į kūno siaubą ir aptaškyti teritoriją. Laimei, neskaitant įvykių House Beneviento, jis niekada nėra pernelyg vaizdingas ar kruvinas. Na, tai melas, nes taip gali būti vaizdinga ir kruvina, bet iš Sam Rami mokyklos, skirtos slampinėti – Resident Evil Village to nedaro tikrai pasukti į Davido Cronenbergo ar Johno Carpenterio teritoriją.

Tiesą sakant, „Resident Evil Village“ kartais turi tikrų Evil Dead atgarsių. Tai gali būti šlykštu ir kvaila, bet tokiu būdu, kuriuo šaukiate „ne velniop“, nes prieš jus atsiskleidžia tikras absurdiškas ultrasmurtas. Žaidimas nėra apsėstas kraujo, kaip, pavyzdžiui, „Hostel“, todėl nesijaudinkite dėl to, tačiau turėtumėte tikėtis, kad kelias akimirkas privers atsisėsti ir atkreipti dėmesį. Jei sugebėsite susidoroti su „Evil Dead“ ir „Evil Dead 2“, manyčiau, kad sugebėsite susidoroti su vaizduojamo smurto lygiu, ypač dėl to, kad didžioji jo dalis yra tikrai, be priekaištų siurrealistiška.


Monstrinis siaubas

Resident Evil Village

(Vaizdo kreditas: Capcom)

„Resident Evil“ visada buvo glaudžiai susijęs su monstrų siaubu. Žaidimai išgarsėjo dėl savo sugebėjimo išnaudoti nežinomybės baimę ir į jūsų kelią įstumti groteskiškų ir bauginančių monstrų litaniją. Labiausiai žinomas su nemirėliais, o pastaruoju metu - su suformuotais monstrais Resident Evil 7 , ir dabar? Vilkolakiai. Vienas iš pagrindinių Resident Evil Village antagonistų yra likanai, kurie iš esmės yra vilkolakiai; šie pasikartojantys priešai per atidarymo etapus ir paskutinę žaidimo pabaigą dirba pakuotėse ir atkeliauja įvairiai, kai kurie turi aštresnius dantis, o kiti su gręžimo priedais rankoms (neklauskite).

Nors priešai ilgainiui primena kažką, kas buvo išvyniota iš Clive'o Barker kūno siaubo gamybos linijos, jie retai sukelia tokį siaubą, kokį sukelia slypintys gyvi Resident Evil 2 numirėliai arba išskirtiniai Silent Hill 2 priešai. Lycans baimės faktorių sukuria spaudimą išgyventi vis didesnes jų bangas, o ne viską, ką jie būtinai daro. Jei norite pasiknisti po Resident Evil Village pasaulį, amunicijos yra pakankamai daug ir pamatysite, kad žaidimo monstrai kelia didžiulę grėsmę, tačiau jie nėra tokie baisūs.


Rasta filmuota medžiaga

Resident Evil Village

(Vaizdo kreditas: Capcom)

„Resident Evil Village“ nedalyvauja rastose filmuotose medžiagos dalyse, kaip jo pirmtakas, bet tai daro tarsi pavers jus savo rastos filmuotos medžiagos žvaigžde. „Capcom“ sprendimas dar kartą filmuoti „Resident Evil“ iš pirmojo asmens perspektyvos suteikia jums vietą priekinėje eilėje, kad galėtumėte įveikti prieš jus besiskleidžiantį košmarą, o kartais tai gali jaustis labai vuajeristiškai, ypač kai kuriose absurdiškiausiose slasher ir scenų scenose. Kūno siaubo tropai žaidžia varikliuose, kur esate įstrigę už Etano akių, bet negalite nukreipti jo į saugumą.

Verta paminėti, kad jei esate visiškai priešingas šokiravimo gąsdinimams, „Resident Evil Village“ jiems stebėtinai lengvai žiūri. Pirmą valandą, kai „Capcom“ dirba, kad sumaniai sukurtų scenarijų ir įvestų jus į naują košmarą, jas naudoja gausiai, ypač kai neturite ginklo ar aiškios krypties. Tačiau mažai tikėtina, kad po to jus nustebins, žinoma, neskaitant visų Beneviento namų ir pasukus už kampo, kad pamatytumėte ledi Dimitresku ar vienos iš jos dukterų šypsnį, žiūrintį į jus.

„Resident Evil Village“ gausiai semiasi iš siaubo subžanrų. Ne visada pavyksta juos sujungti, tačiau gaunama patirtis dažnai būna atmosferinė, bet niekada slegianti. Tai įtempta, bet tai nėra slegianti. Tai gali būti baisu, bet taip, kad jaudintųsi įveikti priešais laukiantį iššūkį, o ne verkti už vonios kambario durų. Na, išskyrus House Beneviento; Tikiuosi, kad jis sudegs pragare.


Reikia pagalbos išgyvenant Resident Evil Village? Žemiau rasite nuorodų į mūsų vadovus pasirinkimą.

Resident Evil kaimo patarimai | Resident Evil Village ginklai | Resident Evil Village labirintai | Resident Evil Village kaukės | Resident Evil Village šuliniai | „Resident Evil Village“ užraktai | Resident Evil Village Goats | Resident Evil Village kristalų fragmentai, lobis ir pinigai | Resident Evil Village varpelių galvosūkis | Resident Evil Village statulos galvosūkis | „Resident Evil Village“ gyvūnų vietos | Kiek laiko trunka Resident Evil Village? | Ar galite grįžti į Dimitrescu pilį? | Kokio dydžio yra Resident Evil Village žemėlapis? | Resident Evil Village išgyvena išpuolį