Nuo Destruction AllStars iki Twisted Metal: trumpa PlayStation transporto priemonių kovinių žaidimų istorija

(Vaizdo kreditas: „Lucid Games“)





Kai PS5 paleistas, atrodė, kad kažko trūksta. Daugeliui, PS5 atsargos trūkumas reiškė, kad tai buvo tikroji konsolė, bet „AllStars“ sunaikinimas buvo tai, kas man pasirodė. Likus vos kelioms savaitėms iki konsolės paleidimo, žaidimo nebuvimas iš tikrųjų paliko spragą toje patirčių diapazone, kurių tikėjomės pirmą dieną, daugiausia dėl to, kad kova su automobiliais buvo pagrindinė beveik visų svarbių PlayStation istorijos pokyčių dalis. .

Ši tradicija siekia visą pradinį „PlayStation“, kuris pasirodė tuo metu, kai žaidimai konsolėmis buvo daug labiau orientuoti į paauglių skonį, o tai buvo demografinė grupė, kuri, kaip manoma, labai domisi greitu žingsniu ir sprogdinimu. Dėl to konsolė nuo pat pradžių buvo palaiminta keletu fantastiškų transporto priemonių kovinių žaidimų, iš kurių trys buvo pristatyti konsolės gyvavimo ciklo pradžios metais.

Destruktyvios tendencijos

Destrukcijos derbis



(Vaizdo kreditas: Sony)

Skaityti daugiau

Ratchet & Clank: Rift Apart

(Vaizdo kreditas: „Insomniac Games“)



PlayStation 2021 m.: kas laukia PS5, jo pirmosios šalies studijos ir kt.

„Destruction Derby“ suteikė jums žemišką žanro versiją, kai nukirpus kažkieno galinį sparną jis pasisuka patenkinamai 360 laipsnių kampu, o „Twisted Metal“ tais pačiais metais panaudojo įspūdingą požiūrį, aprūpindamas neįprastas transporto priemones kulkosvaidžiais ir raketų paleidimo įrenginiai. Tada buvo futuristinis lenktynininkas WipEout, kuris daugiau dėmesio skyrė lenktynėms, bet vis tiek leido jums padėti krūvą minų, kad priklijuotumėte ją prie jus vejančio lenktynininko. Jo tęsiniai nuėjo toliau kovos keliu – antrasis žaidimas leido visiškai sunaikinti varžovus, o Eliminatoriaus įvykiai, pristatyti 1999 m. Wip3out, nuo to laiko buvo pagrindinė serijos dalis.

Žinoma, tie pirmieji favoritai nebuvo vieninteliai būdai įveikti kelią į šlovę – su malonumu prisimename tokius, kaip Rollcage, Rogue Trip: Vacation 2012, Demolition Racer ir Vigilante 8. Tačiau ši legendinė ankstyvųjų žaidimų trijulė iškovojo keli tęsiniai, įtvirtinantys savo vietą PlayStation Canon ir galiausiai pasirodė PS2. „Twisted Metal: Black“ buvo vienas iš pirmųjų tikrai puikių žaidimų, skirtų tos antrosios kartos konsolei. Tiesą sakant, serija perkeliama į tamsesnę ir nerimą keliančią teritoriją, nei galėjo ištirti „PlayStation“ įrašai.



Kova su transporto priemonėmis netgi buvo pagrindinis elementas pirmajame, preliminariame PS2 žingsnyje į internetinius žaidimus – Hardware: Online Arena buvo vienas iš pirmųjų Sony internetinių žaidimų, o Twisted Metal: Black taip pat buvo atnaujintas internete. Nors 2004 m. „Destruction Derby Arenas“ nesužavėjo, buvo sunku per daug rūpintis, nes „Burnout“ serija, prasidėjusi PS2 prieš kelerius metus, įtraukė sveiką agresijos dozę akimirksniu klasikiniame „Burnout 3: Takedown“.

Susuktas metalas: juodas

(Vaizdo kreditas: Sony)



Kad ir kur „Sony“ nukeliautų, kova su automobiliais visada jautėsi kaip pagrindinė jos programinės įrangos dalis. Kai bendrovė įžengė į delninių kompiuterių rinką su PSP, pirmieji sistemos gyvavimo metai buvo kupini automobilių chaoso.

„Pursuit Force“ buvo retas vieno žaidėjo skambutis į seną „Chase HQ“ šuntą ir linksmybes, leidžiančias persekioti nusikaltėlius ir paleisti juos nuo kelio, o „Fired Up“ pasiūlė konkurencingesnę kryptį – atsisiuntimo žaidimas reiškė, kad jums reikėjo tik vieną egzempliorių, kad į veiksmą įsitrauktų keli draugai. Senieji favoritai taip pat grįžo. „Burnout Legends“ buvo geriausias rinkinys, o „Twisted Metal: Head-On“ buvo tvirtas serijos tęsinys, peržvelgdamas ankstesnių „PlayStation“ žaidimų veikėjus ir temas.

Kai žaidimai tapo HD formatu su PS3, Sony perdarė PSP hitų WipEout Pure ir Pulse kūrinius į nuostabų WipEout HD – tai buvo vienas pirmųjų žaidimų, suteiktų PS Plus nariams po paslaugos pristatymo 2010 m. Iš pradžių trūko Eliminator režimo, netrukus jis buvo įtrauktas per kitą naują funkciją – atsisiunčiamą turinį. PS3 taip pat surengė trečiųjų šalių grandus, pvz., „Blur“, kuris žaisdavo kaip „Mario Kart“ su tikrais automobiliais, ir „Split/Second: Velocity“, leidžiantį naudoti patį takelį varžovams sužlugdyti.

Nors atrodo, kad „Sony“ tam tikru mastu perėjo nuo savo klasikinių serijų – tiek „Twisted Metal“, tiek „WipEout“ paskutiniai tikrai nauji žaidimai buvo 2012 m. – jų niekada nesuskaičiuosi. Galų gale, „WipEout Omega Collection“ buvo naudojama dar 2018 m., kad būtų galima puikiai parodyti „PlayStation VR“ galią. „Sony“ ausinės taip pat suvaidino modernų vieno iš ankstyviausių transporto priemonių kovinių žaidimų „Battlezone“ atgimimą.

(Vaizdo kreditas: Sony)

„Nors atrodo, kad „Sony“ tam tikru mastu perėjo nuo savo klasikinių serijų, jūs niekada negalite jų suskaičiuoti.

Visa tai turėtų paaiškinti, kodėl manome, kad „Destruction AllStars“ pasirodymas leidžia PS5 pagaliau pasijusti tinkamu „PlayStation“. Mūšis su automobiliais yra PlayStation DNR dalis, todėl šio išskirtinio paveldo elementus galite pamatyti visame Destruction AllStars. Pagrindiniai „Lucid Games“ darbuotojai dirbo su „WipEout“ žaidimais, o pagrindinis veiksmas buvo iš karto iš „Destruction Derby“.

Nors galite ginčytis, kad veikėjai ir įvairios jų galios yra linktelėjimas mėgstamiems herojams, pvz. Overwatch , negalime negalvoti apie nepaprastą „Twisted Metal“ aktorę. Be to, yra estetika, kuri labai priklauso „Rocket League“ – žaidimui, kuris iš tikrųjų nėra kova su automobiliais, bet tikrai patenka į automobilių naudojimo nenumatytiems tikslams kategoriją ir kuris tapo populiariu „PlayStation Plus“ abonentų tokiu būdu, kaip „Sony“ tikėdamasis, kad Destruction AllStars tai padarys.

Ar tai daro, gali nuspręsti tik žaidėjai, tačiau kol kas džiaugiamės, kad „Sony“ konsolėse tai leidžia mums daryti tai, ko visada norime – pavojingai vairuoti ir susprogdinti daiktus.

Norėdami sužinoti daugiau, peržiūrėkite viską, ką ką tik sužinojome apie Mass Effect Legendary Edition arba žiūrėkite mūsų apžvalgą Vidutinė žemiau.