211service.com
Panašu, kad „Call of Duty: Vanguard“ išmoko tinkamas pamokas iš „Call of Duty: WW2“.
(Vaizdo kreditas: „Activision“)
Panašu, kad „Sledgehammer Games“ išmoko visas reikiamas pamokas iš „Call of Duty: WW2“. Praėjusią savaitę per Verdanską atskleidus Call of Duty: Vanguard ir plačiau pažvelgus į kampaniją Gamescom atidarymo nakties gyva , galėjome pamatyti, kiek „Sledgehammer“ kaip studija išaugo per pastaruosius ketverius metus ir kokią įtaką franšizės ateičiai turės „Modern Warfare“ sugrįžimas.
Visa tai buvo rodoma Stalingrado demonstracijoje. Tai nuostabi devynių minučių trukmės filmuota medžiaga, kuria siekiama parodyti, kas gali nutikti, kai Call of Duty bus padovanoti papildomi metai. Aš asmeniškai maniau, kad praėjusių metų „Black Ops Cold War“ atrodė šiek tiek išblukęs, bet Vanguard, atrodo, įsibėgėjo ten, kur „Infinity Ward“ ir Moderni karyba likučiai. Vaizdo ir garso tikslumas yra nekontroliuojamas; apšvietimo, aplinkos ir dalelių efektai padeda iš karto sukurti nujaučiamą atmosferos pojūtį. Nenuostabu, kad „Vanguard“ kūrybos vadovas ėjo vyresniojo garso režisieriaus pareigas „Sledgehammer“.
Tiesą sakant, jis atrodo ir skamba taip gerai, kad beveik lengva nepastebėti naujų (ir kai kurių sugrįžtančių „Modern Warfare“) funkcijų, pvz., lengvos platformos mechanikos, padedančios leitenantei Polinai Petrovai pakeisti savo poziciją mūšio metu, galimybę montuoti ir aklinai šaudyti. , išsamios tvarkymo ir įkėlimo animacijos bei didesni sąveikos su byrančia aplinka taškai. Bet štai dalykas: plaktukas žino kaip sukurti puikiai atrodančius ir skambančius žaidimus. Žvelgiant į „Vanguard“ iš 2017 m. Antrojo pasaulinio karo perspektyvos, akivaizdu, kad studija turi išspręsti daug didesnių problemų, kad antrasis Antrojo pasaulinio karo kadras būtų toks, kad verta leistis 2021 m. lapkričio 5 d.
Nuo Verdansko iki Vakarų fronto

Call of Duty: WW2 (Vaizdo kreditas: „Activision“)
Verdansko mūšis nebuvo didžiausias tiesioginis įvykis Call of Duty: Warzone istorija, bet tai įkvėpė mane grįžti prie vieno iš labiausiai skaldančių serijos įrašų. Būtent ta kankinanti kova prieš vokiečių šarvuotą traukinį, aprūpintą prieštankinių įsakymų eilėmis ir skyriais, slepiančiais kareivių gretas, tai padarė, primindama man vieną iš geresnių misijų Call of Duty: WW2 .
S.O.E. mato 1-osios divizijos komandą su Didžiosios Britanijos specialiųjų operacijų vadovo nariais, kad sulaikytų šarvuotą traukinį, gabenantį V2 raketas visai šalia Argentano. Viskas klostosi blogai, tada pradeda skraidyti kulkos, o tada viskas pradeda eiti tikrai teisus . Misija yra tokia pat sprogi, kaip ir sekli; garsiai, įžūliai ir padoraus tempo, o tai bene geriausias būdas apibūdinti „Call of Duty“ sugrįžimą į Antrąjį pasaulinį karą po to, kai jis devynerius metus tyrinėjo šiuolaikinio, pažangaus ir begalinio karo sienas.

Call of Duty: WW2 (Vaizdo kreditas: „Activision“)
Tai tvirtas įėjimas į seriją, nuviliantis daug konkuruojančių tikslų. Call of Duty: WW2 neatspindi aplink vykstančio konflikto masto, tačiau sugeba jus pakankamai užimti, kad jūs labai retai pastebėtumėte. Sveikatos paketų grąžinimas po dešimtmečio atnaujinto HP ir komandos gebėjimų įdiegimas, padedantis išlaikyti jūsų vartojimo reikmenis, buvo įdomios koncepcijos, kurios buvo prastai įgyvendintos. Iškalbinga, kad mūsų pirmasis žvilgsnis į Call of Duty: Vanguard kampaniją patvirtino, kad automatinis sveikatos atkūrimas grįžta, vartotojo sąsaja buvo labai sumažinta ir kad uždaros, klaustrofobiškos Stalingrado kovos erdvės buvo naudojamos siekiant pabrėžti intymumą jos įsipareigojimai.
Kur vyks šios užduotys „Call of Duty“: „Vanguard“ aiškiai parodo, kad „Sledgehammer“ taip pat pasimokė iš savo paskutinio įrašo. Sprendimas sutelkti „Call of Duty: WW2“ kampaniją į vieną būrį, aplink kai kuriuos plačiausiai žinomus Antrojo pasaulinio karo konfliktus – „D-Day“, „Battle of the Bulge“, „Hill 493“, ir aš tikiu, kad galite atspėti. visa kita – buvo prasminga konceptualiai, tačiau gauta patirtis jautėsi taip, tarsi tryptų sena žeme. Tuo metu, kai Antrojo pasaulinio karo kampanija pasiekė savo pabaigą, atrodė, kad sėdėjau per svarbiausią „Call of Duty“, „Call of Duty 2“ ir „Medal of Honor: Allied Assault“ seriją, pateiktą 1080p.
„Vanguard“ turėtų aprėpti keturis karo teatrus ir keturis vaidinamus personažus, kurių kiekvienas turi savo unikalius sugebėjimus, motyvaciją ir tikrovėje pagrįstą tapatybę: seržantą Arthurą Kingsley, britų armijos 9-ąjį parašiutų batalijoną; Kapitonas Wade'as Jacksonas iš JAV karinio jūrų laivyno Šeštosios žvalgybos eskadrono; Antrasis leitenantas Lucasas Riggsas iš Australijos karinių pajėgų 20-ojo bataliono; ir, žinoma, leitenantė Polina Petrova iš Raudonosios armijos 138-osios šaulių divizijos. Sprendimas pažvelgti į istoriją šiuolaikiškai ir tyrinėti mažiau matomus Antrojo pasaulinio karo elementus tikrai padės įkvėpti naujos „Call of Duty“ koncentracijos į Antrąjį pasaulinį karą.
Vanguard įgauna formą

(Vaizdo kreditas: „Activision“)
Skaityti daugiau 
(Vaizdo kreditas: „Activision“)
Norėdami gauti daugiau informacijos apie būsimą serijos dalį, atkreipkite dėmesį į mūsų Call of Duty: Vanguard peržiūrą.
Tiesa ta, kad vaizdo žaidimų pramonė iš esmės pasitraukė nuo Antrojo pasaulinio karo. Buvo laikas, kai filmų „Saving Private Ryan“, „Band of Brothers“ ir „Enemy at the Gates“ scenų replikacijos išryškino studijų pažangą su vaizdo įrašais. ištikimybė ir pasinėrimas. Antrojo pasaulinio karo metu „Call of Duty“ įkliuvo bandant senus triukus perteikti naujais; ji įstrigo prarajoje tarp linksmybių ir realizmo ir niekada nerado būdo išsilaisvinti. Nors, tiesa, yra nedidelė dalis manęs, kuri norėtų pamatyti, ką ši komanda, dirbanti su šiuo varikliu ir patirtimi, galėtų padaryti su kažkuo, pavyzdžiui, „Point du Hoc“ puolimu prieš šios naujos kartos konsoles, tai nereikalinga.
„Sledgehammer“ turi pažvelgti į Antrąjį pasaulinį karą šiuolaikiškai ir atspindėti, kaip toli pažengusi pramonė – žaidimai neatrodo, neskamba, nežaidžia ir nepasakoja istorijų, kaip tada, kai „Call of Duty 2“ sukūrė naują kartą. „Call of Duty: Vanguard“ sėkmė ar nesėkmė greičiausiai priklausys nuo to, kiek „Sledgehammer“ apie tai žino ir kaip jis pateikia ir kaip veiks veiksmą, per tamsesnį ir klaustrofobiškesnį Antrojo pasaulinio karo tyrimą. „Vanguard“ yra bet koks požymis, sakyčiau, kad „Sledgehammer“ išmoko visas reikiamas pamokas iš paskutinės kelionės į Vakarų frontą.
„Call of Duty: Vanguard“ turėtų pasirodyti 2021 m. lapkričio 5 d. Jį kuria „Sledgehammer Games“ ir jis bus paleistas asmeniniuose kompiuteriuose, PS4, PS5, „Xbox One“ ir „Xbox Series X“. „Publisher Activision“ tiria Kalifornijos departamentas. Sąžiningo užimtumo ir būsto, ir jūs galite perskaityti daugiau apie Activision Blizzard ieškinys čia.