211service.com
„Sea of Thieves“ prieš kaukolę ir kaulus: kuris piratų žaidimas jums tinka?
Vidutiniam sausumos gyventojui būtų sunku atskirti du internetinius, bendrus atviro pasaulio piratų žaidimus, kurie pasirodys 2018 m. Tačiau net ir labiausiai patyręs smalsuolis gali nežinoti visų smulkmenų ir gabalų, kurie daro Rare's Vagių jūra (2018 m. pradžioje nukreipta į „Xbox One“ ir asmeninį kompiuterį) taip skiriasi nuo „Ubisoft“. Kaukolė ir kaulai (2018 m. rudenį pasirodys PS4, Xbox One ir asmeniniam kompiuteriui). O piratų gerbėjams, bandantiems išsaugoti kai kuriuos dublonus pirkdami tik vieną ar kitą žaidimą, gali būti sudėtinga išsiaiškinti, kuris iš jų labiausiai atitiks jūsų skonį jūreivystės nuotykiuose. Na, nebestebink. Atsakydami į šiuos trumpus klausimus sužinosite, ar „Vagių jūra“ ar „Kaukolė ir kaulai“ yra piratų žaidimas. Ir jei išplaukiate į abi puses, tuo geriau – tiesiog įsitikinkite, kad per daug nesudrebinate tų medžių.
Kas yra geriausia bet kokio pirato nuotykio dalis?

Jūrų mūšiai (kaukolė ir kaulai): Paprasčiau tariant, „Skull and Bones“ yra apie laivus – ir nors tai gali pasikeisti, nes Ubisoft per kelis mėnesius iki paleidimo atskleidžia daugiau, šiuo metu turėtumėte laikyti tai griežtai jūreivišku transporto priemonių kovos žaidimu. Atrodo, tai yra tai, ką gautumėte, jei imtumėte Assassin's Creed 4: Juodoji vėliava ir pašalino visas sausumoje esančias smulkmenas, visą dėmesį sutelkdamas į grandiozinius laivų susirėmimus, piratų įguloms besivaržant dėl dominavimo Indijos vandenyne. Nėra jokių įrodymų, kad kada nors išlipsite į žemę ar kontroliuosite izoliuotus įgulos narius, taip pat nematėme jokios trečiojo asmens kovos su Creed; pavyzdžiui, įlipimas į priešo laivą yra tiesiog scenos egzekucija, kurią sukelia mygtuko paspaudimas.
Lobių paieška (Vagių jūra): Tiems, kurie ieško tradicinių nuotykių atviroje jūroje Karibų piratų vaga, „Vagių jūra“ plauks jūsų laivu. Nesvarbu, ar plėšiate nuskendusius laivus, einate keliu per atogrąžų džiungles, ar lipate į priešo laivą, visa tai siekite grobio ir užpildysite savo laivo triumą nešvariomis pelnomis. Kaip ir klasikiniuose piratų filmuose, tokiuose kaip „Treasure Island“ ir „The Goonies“, kitą lobį ieškosite tyrinėdami ir vadovaudamiesi paslaptingais įkalčiais, kurie veda link tų slaptų smėlio vietų. Iš ten tereikia griebti kastuvą, iškasti atlygį ir bėgti kaip pragaras, jei koks nors reanimuotas skeletas bandys susigrąžinti savo turtus.
Ar norite jaustis kapitonu ar įgulos nariu?

Kapitonas (Kaukolė ir kaulai): Jei esate pasiryžę jaustis kaip kitas Juodabarzdis ar Barbossa, „Kaukolė ir kaulai“ suteikia jums visišką jūsų paties laivo kontrolę ir ištikimą įgulą, kuri veikia kartu kaip vienas subjektas. Visų pirma, veiksmą stebėsite už ikoninio laivo vairo, kai jūsų pasirinktas kapitonas nukreips įgulą į mūšį, tačiau taip pat gali tekti pakeisti perspektyvas į laivo draugus, stovinčius prie patrankų, kad būtų sukurtas idealus šūvis arba matytumėte akimis. apžvalgos aikštelė ant varnų lizdo, kad apžiūrėtų tolimus taikinius. Bet kuriuo atveju kiekvienas laivo elementas yra jūsų valdomas – taigi, net jei jūs nevaldote savo komandos draugų veiksmų kelių žaidėjų kovose, jūs visada valdysite savo asmeninį laivą, kaip turėtų kapitonas.
Įgulos narys (Vagių jūra): Apsiauti kapitono batais Vagių jūroje bus įmanoma tik tuo atveju, jei visi jūsų kooperatyvo įgulos nariai sutiks su jumis elgtis kaip su savo lyderiu. Visi šie žaidėjų valdomi pasaulio piratai yra lygūs, o jei atsitiktų įlipę į laivą, pilną nepažįstamų žmonių, negalėsite žinoti, ar visa ranka atsidursite denyje, ar įgulos nariui tiesiog norisi visus troliuoti. su šiek tiek piktadarystės, nepaklusnumo ar tiesioginio sabotažo. Jei esate atsakingas, išmanantis, kantrus ir norintis padėti kitiems internete, galite įkvėpti savo bendradarbius vadinti jus kapitonu, bet kitu atveju tikėkitės jaustis kaip sraigtelis mediniame vandenyne. warmachine, kuris priklauso nuo visų kitų dalių, kurios atlieka jiems priskirtas užduotis, kad tinkamai veiktų.
Ar jums labiau patinka realizmas ar fantazija?

Realizmas (kaukolė ir kaulai): Nors „Skull and Bones“ vadinti „realistišku“, „Ubisoft“ akivaizdžiai siekia sveikos dozės istorinio tikslumo, kai kalbama apie XVIII amžiaus laivų dizainą ir jų kovines galimybes. Jūs ne tik pasuksite savo valtį į vietą, kaip koks arkadinis šaulys: vairuojant laivą, kad pasiektumėte geriausią taktinį pranašumą, priklauso nuo jūsų mechaninių žinių ir įgūdžių, todėl jums reikia plaukti su vėju už nugaros, kad padidintumėte greitį (matuojant mazgai (natūralu) ir greitai išmeskite inkarą, kai ateina laikas nukreipti patrankas arba atlikti staigų posūkį. Be to, „Kaukolė ir kaulai“ nebijo pasinerti į antgamtinius dalykus, jei kinematografinis milžiniško krakeno pokštas yra koks nors požymis. Nuostabi grafika kiekvienam laivui suteikia detalią, įspūdingai puošnią išvaizdą – tai dar labiau pasitenkina, kai viena iš jūsų patrankų pataiko negyva ir paverčia priešo korpusą mažų skeveldrų sprogimu.
Fantazija (Vagių jūra): Lengviausias būdas apibendrinti „Sea of Thieves“ požiūrį į tikroviškumą yra tai, kad galite paleisti save iš patrankos, kad nusileistumėte į krantą arba į kitą laivą ir nusileistumėte visiškai nepažeisti. „Vagių jūra“ atitinka ankstesnį Rare darbą, nes pasirenkamas linksmas, animacinis stilius, nesusijęs su realaus pasaulio fizikos dėsniais. Jūsų pritaikomi personažai turės perdėtus veido bruožus, dėl kurių įgulos atrodys kaip piratų karikatūros, o jūs nuolat sukryžiuosite kardus su iš jų kapų kylančiais skeletais, kai jie masiškai spiečia jus, kad atgautų pavogtas lobių skrynias. Krakenai ir undinės klaidžioja jūrose, o jūsų pistoletas su titnagu vėl užtaisomas akimirksniu. Realizmui nėra vietos Vagių jūroje, todėl tai patinka daugeliui trokštančių piratų.
Ar norėtumėte žaisti PvP ar PvE?

PvP (kaukolė ir kaulai): Kaip ir su „Ubisoft“ kovotoju Už garbę „Skull and Bones“ visų pirma orientuota į komandinę, žaidėjų ir žaidėjų konkurenciją. Debiutiniame režime, parodytame 2017 m. E3, buvo rodomas 5 prieš 5 karinis jūrų laivynas „Loot Hunt“, kurio metu kiekviena komanda lenktyniauja, kad surinktų didžiausią grobį, išsprogdindama jį iš kitų laivų. Siekiant pabrėžti komandinį žaidimą, kiekvieno žaidėjo laivas gali būti pritaikytas atlikti tam tikrą vaidmenį: vykdytojai plaukia fregatomis su sustiprintais korpusais ir pabūklų eilėmis, Bruisers naudoja savo sunkų brigantininį laivą, kad atsitrenktų į priešininkus kaip milžiniškas mušamasis avinas, o šauliai paleidžia ilgo nuotolio minosvaidžių. kadrai iš jų karo šliužo. Ir, kaip ir „For Honor“, „Skull and Bones“ siūlo besikeičiančius internetinių varžybų sezonus, kad žaidėjai būtų paskatinti toliau kovoti dėl aukščiausių apdovanojimų. Jei jums reikia pertraukos nuo PvP mūšių, galite įšokti į PvE medžioklės laukus, kurie tikriausiai suprieš jus su robotų komandomis.
PvE (vagių jūra): Bendradarbiavimas – tai žaidimo „Vagių jūroje“ pavadinimas, nes jūs ir jūsų įgulos nariai privalote dirbti kartu, jei norite turėti vilties sukaupti garbingą lobių krūvą. Tiesiog plaukiant savo valtimi atviroje jūroje bus išbandytas jūsų komandos koordinavimas: vienas žaidėjas pakelia arba numeta inkarą, kitas iškelia bures ant kiekvieno stiebo, navigatorius vairavo laivą ir t.t. Ir radę ieškomą lobį, greičiausiai turėsite atremti priešų minias, naudodami savo kirtiklį, pistoletą ar šleifą. Kai į jūrą išplaukia kitas laivas (dėl užkulisinių piršlybų, kurios apgyvendina pasaulį), tai yra jūsų užuomina pasinerti į PvP: galite bombarduoti priešininko įgulą sunkiai nukreipiamais pabūklais arba paleisti. save iš vieno, kad įliptumėte į priešo laivą ir kovotumėte iš arti.
Ar jums svarbu vieno žaidėjo kampanija?

Taip (Kaukolė ir kaulai): Nors tai nebuvo paskelbta scenoje per E3 2017 atskleidimą, „Ubisoft“ patvirtino, kad „Skull and Bones“ turės vieno žaidėjo naratyvinę kampaniją . Vieno žaidėjo kampanijos specifika vis dar sklando ore, bet tik žinant, kad tai yra valios Reikėtų numalšinti kai kurių žaidėjų nuogąstavimus, kad jie mokės visą kainą už tik kelių žaidėjų žaidimą. Jei turėčiau spėlioti, sakyčiau, kad „Kaukolė ir kaulai“ vadovausis stebėtinai produktyvios „For Honor“ kampanijos režimu, kai susipažįstame su saujele piratų kapitonų, kartu mokydamiesi žaidimo mechanikos ir naršydami pasirenkamus istorijos fragmentus.
Ne (Vagių jūra): Nors vis dar įmanoma, kad „Sea of Thieves“ vėliau gali įtraukti kažkokią vieno žaidėjo istoriją, atrodo, kad solo kampanija šiuo metu yra prioritetų sąrašo apačioje. DUK oficialioje „Sea of Thieves“ svetainėje rašoma, kad „Nors galiausiai norime palaikyti vienišo vilko stiliaus žaidimą, šiuo metu mūsų tikslas yra suburti žaidėjus smagiai, teigiamai ir bendradarbiaujant įgulai“. Panašu, kad „Sea of Thieves“ personažais pagrįstos istorijos bus sukurtos įsimintiniausių žaidėjų anekdotų, o ne bet kokios visą pasaulį apimančios kampanijos.