211service.com
„The Witcher 3 Wandering in the Dark“ ieškojimas – kaip ištirti elfų griuvėsius ir pabėgti nuo jų
(Vaizdo kreditas: CD Projekt Red)
The Witcher 3 Wandering in the Dark užduotis verčia jus susiburti su senu draugu ir sudaro vieną iš pagrindinių užduočių linijų. Ragana 3 . Tai tęsiasi iš misijos „Medžioti raganą“, todėl tikimės, kad tai padarėte, jei esate čia dabar, jei ne, prieš skaitydami toliau ir ką nors sugadindami.
Raganos medžioklė yra jūsų pradinės Ciri paieškos dalis ir supažindina jus su burtininke Keira Metz. Susipažinkite su ja ir ji papasakos, kad ją aplankys elfų magas, klausiantis „peleninės moters“, ty Ciri. Matydamas, kad ją rasti, iš esmės yra visa žaidimo esmė. Geraltas, suprantama, nori susekti elfą, kad sužinotų daugiau, kas paskatins jus pradėti „Wandering 3 Wandering in the Dark“ užduotį.
Eikite į Elfų griuvėsius su Keira

(Vaizdo kreditas: CD Projekt Red)
Jei nevyksite su Keira, keliaudami ten turėsite sutikti ją prie elfų griuvėsių. Dėl šios priežasties rekomenduojame prieš užbaigiant Raganų medžioklę sukaupti viską, ko reikia, kad jūs ir Keira galėtumėte kuo greičiau teleportuotis į griuvėsius.

(Vaizdo kreditas: CD Projekt Red)
Jei iš karto nesiruošiate su Keira, čia yra vieta žemėlapyje.
Sekite Keirą į vidų

(Vaizdo kreditas: CD Projekt Red)
Eikite į vidų su Keira. Griuvėsiuose gausu įvairių grobio ir žolelių, tad grobkite iki širdies gelmių!
- Jei dar jo negavote, rekomenduojame išsivirti katės gėrimo, nes taip galėsite matyti tamsoje, o ne visur nešiotis žibintuvėlį, kaip tai darėme. Tai šlykštu. Nedarykite to.
Kai su Keira įeisite į vidų, pamatysite kažką, dėl ko jūsų kraujas atšals. Scena, parodanti, kad laukinė medžioklė, blogis, kuris seka Ciri, yra čia ir atrodo, kad jie nenori žaisti pagal tas pačias taisykles.

(Vaizdo kreditas: CD Projekt Red)
Stebėkite, kaip jie atidaro portalą ir įžengia į jį, palikdami jums ir Keirai planuoti kitą žingsnį. Kas yra atidaryti savo portalą!
Sekite / nesek Keira

(Vaizdo kreditas: CD Projekt Red)
Stebėkite, kaip Keira atidaro portalą, bet kai ji tai daro, priimkite sprendimą: ar ketinate ją sekti per portalą? Jei to nepadarysite, pamatysite, kaip Keira eis per portalą, dings ir išgirs jos rėkimą. Tada portalas užsidarys, o jūs būsite bejėgis.
- Jei seksite Keirą, būsite numesti į atskirą kambarį nuo jos ir turėsite įveikti skęstančius bei miglotus, kad grįžtumėte ten, kur buvote anksčiau. Tik ten galite išgirsti, kaip Keira šaukiasi pagalbos. Tačiau papildomas grobis ir patirtis niekada nėra blogai.
Surask Keirą

(Vaizdo kreditas: CD Projekt Red)
Nepriklausomai nuo to, kur esate, turėsite naudoti savo Witcher pojūčius, kad sužinotumėte, kur yra Keira. Tai galima rasti naudojant fone pulsuojantį raudoną apskritimą.
Sekite, kur yra tas raudonas ratas. Tai darydami greičiausiai susidursite su priešais, todėl įsitikinkite, kad esate atsargūs.

(Vaizdo kreditas: CD Projekt Red)
Sekite ratą tol, kol išgirsite Keiros pagalbos šauksmą. Ji yra patalpoje, esančioje dešinėje nuo tos vietos, kur iš pradžių buvo sukurtas portalas, apsuptas pabaisos, kuri išgąsdins net pačius pikčiausius priešus.
Nužudyk žiurkes ir sunaikink jų lizdus

(Vaizdo kreditas: CD Projekt Red)
Kikenusi Keirai, rėkiančiai apie kenkėjus, ji vienu piršto spragtelėjimu galėjo sunaikinti ir pradėti dirbti su šiais velniškais monstrais. Nugalėję juos visus, eikite į aukštesnę vietą, kur yra žiurkių lizdai.
Norėdami atsikratyti žiurkių lizdų, patariame naudoti bombą arba, jei nenorite naudoti išteklių, naudoti Igni ženklą.
- Jei naudojate bombas, įsitikinkite, kad įrengėte tinkamas bombas. Tai galite sužinoti apsilankę savo inventoriuje. Bombos, galinčios sunaikinti lizdus, tai pasakys savo aprašyme.
Kai tai bus padaryta, Keira greitai paaiškins, kodėl portalas neveikė. Ji taip pat pareikalaus, kad jūs abu kuo greičiau išeitų, bet Geraltas akivaizdžiai atsisako.
Keira bus įsitikinusi, kad ir kurį dialogo variantą pasirinktumėte, bet jei vėliau norėsite su ja užmegzti romantiką, galbūt nebūkite absoliuti.
Naršykite Elfų griuvėsius toliau

(Vaizdo kreditas: CD Projekt Red)
Po pokalbio su Keira eikite į kitą kambarį ir atrasite tai, kas atrodo kažkokia iliuzija arba, kaip Keira sako, morfinė projekcija.
- Morfotinė projekcija yra tik išgalvotas būdas pasakyti stebuklingą projektorių.
Keira pareikš, kad ši projekcija rodo elfą, kurio jie ieško. Išklausęs trumpą įspėjimą, elfas paminės vardą Ziraelis, dar žinomą kaip elfų žodis kregždė.

(Vaizdo kreditas: CD Projekt Red)
Keirai tai nieko nereikš, bet Geraltas, taip gerai pažinodamas Ciri, žinos, kad tai reiškia Ciri kardo pavadinimą.
Kai Geraltas pridės du ir du, pamatysite, kad turėsite vadovautis kregždžių simboliais, kad galėtumėte patekti į griuvėsius.
Ieškokite kregždžių simbolių

(Vaizdo kreditas: CD Projekt Red)
Jūs pateksite į didžiulę urvą, kur galėsite pamatyti visur sklandančias nuodingas dujas ir siautulus. Deja, jums reikės prasibrauti per rietenas, taip pat apeiti dujas, kad rastumėte pirmąjį kregždės simbolį.
- Jei turite deglą, atjunkite jį dabar, nes žengiant į dujų debesis su deglu galite greitai susprogdinti. Vietoj to, išsklaidykite dujas naudodami Igni. Jis grįš, bet bent jau galėsite kontroliuoti, kada panaudoti dujas savo naudai.

(Vaizdo kreditas: CD Projekt Red)
Įveikę keletą pirmųjų pykčių, daugiau nesiryžkite. Verčiau pasukite į rytus ir eikite ta kryptimi, kol pamatysite stalagmitą su kregždės simboliu. Jei pasiklydote, įrenkite degiklį (atokiau nuo dujų), ir tai turėtų būti lengva. Keira netgi pakomentuos, jei būsite šalia, todėl būkite kantrūs ir atsargūs.
Važiuokite į šiaurę ir toliau tyrinėkite griuvėsius

(Vaizdo kreditas: CD Projekt Red)
Suradę pirmąją kregždę, eikite tiesiai nuo jos į šiaurę ir galiausiai atsidursite zonoje, kur turėsite užlipti, kad patektumėte į aukštesnę vietą. Padaryk tai ir Keira seks tave.

(Vaizdo kreditas: CD Projekt Red)
Galų gale pateksite į mažą koridorių, eikite į priekį, kol galėsite nutrūkti į kairę. Įėję į aštuoniakampį kambarį to koridoriaus gale, pamatysite dar vieną elfo mago projekciją.
Surask Kelpie

(Vaizdo kreditas: CD Projekt Red)
Su šia projekcija elfų magas duos dar vieną užuominą, kuri yra daug bukesnė nei ankstesnė: suraskite Kelpę.
Kelpie yra Ciri arklys, todėl, kaip ir kregždžių simbolius, turėsite rasti arklio formos simbolį.
- Šiame kambaryje yra ir kitų simbolių, pavyzdžiui, šuo. Nenagrinėkite šių simbolių, nes tai sukels sprogimą, kuris jus nuskraidins arba atsiras rūstybės, panašios į Geraltą ir Keirą.
Nekreipkite dėmesio į aplink jus esančius simbolius. Vietoj to atkreipkite dėmesį į aštuoniakampę skylę kambario viduryje. Šokite į vandenį ir tiesiai priešais jus pamatysite Kelpie.

(Vaizdo kreditas: CD Projekt Red)
Tai geras požymis, kad teks lįsti po vandeniu. Padarykite tai ir sekite žemėlapį, kol atsitrenksite į sieną, tada išplaukite į paviršių.
- Jei neturite Katės gėrimo, požeminę seką atliksite beveik visiškoje tamsoje. Naudokite žemėlapį, kad kuo geriau pravažiuotumėte povandeninį tunelį.
Kai išlipsite iš vandens, eikite į priekį, kol pamatysite kitą Kelpie simbolį.

(Vaizdo kreditas: CD Projekt Red)
Radę tai apžiūrėkite ir išgirsite, kaip Keira iš toliau urvo sušuks, kad ką tik atsivėrė praėjimas kambaryje, kuriame buvote iš pradžių. Prisijunkite prie jos ir įeikite į naują kambarį.
Suaktyvinkite portalą

(Vaizdo kreditas: CD Projekt Red)
Eidami per naują praėjimą ir įeidami į naują kambarį, rasite didžiulį kregždės simbolį, kreida pažymėtas duris ir kitą kregždės simbolį šalia jų.

(Vaizdo kreditas: CD Projekt Red)
Apžiūrėkite mažesnę kregždę ir ji suaktyvins portalą. Praeikite kartu su Keira ir būsite perkeltas į kitą kambarį. Tačiau šį kartą kažkas jūsų laukia.
Kovok su Golemu

(Vaizdo kreditas: CD Projekt Red)
Tą akimirką, kai įžengsite į naują kambarį, Golemas įsijungs kaip gynybos mechanizmas, todėl jūs ir Keira turėsite su juo kovoti.
- Golemai yra silpni elementų aliejaus ir dimericio bomboms. Naudokite juos atitinkamai ir jums turėtų būti gerai. Ženklams rekomenduojame naudoti Quen, o ne Axii, nes Keira dažnai padarys didžiąją dalį apsvaiginimo už jus.

(Vaizdo kreditas: CD Projekt Red)
Kai golemas bus nugalėtas, suraskite pastolius ir užlipkite jais.
Persekiokite laukinę medžioklę
Toliau eidami koridoriumi galiausiai pasieksite dalį, kur kelias skirstomas į kairę ir dešinę. Eikite į kairę, nes dešinė nuves jus į spąstus, kur turėsite kovoti su garguliu.
Pasukę į kairę pateksite į dar vieną kregždžių portalą. Išnagrinėkite jį ir būsite nuvežti į vietą, kur laukinė medžioklė buvo prieš portalo nelaimę.

(Vaizdo kreditas: CD Projekt Red)
Eikite į priekį ir pastebėsite, kad laukinės medžioklės magija sustingo nemažai elfų mago sargybinių.
Eikite į priekį, kol pateksite į kambarį kairėje. Ten prasidės scena. Jame bus parodyta, kaip Keira ir Geraltas atvyksta į kamerą pačiu laiku, kad pamatytų, jog Laukinė medžioklė atidaro kitą portalą.

(Vaizdo kreditas: CD Projekt Red)
Galų gale jie išeis, bet tik tada, kai vienas iš jų atidarys portalą į Baltąjį šaltį – katastrofišką žiemą, kuri užšaldo viską, su kuo susiduria.
Jūs ir Keira turite uždaryti tuos portalus ir pasivyti laukinę medžioklę.
Apsaugokite Keirą

(Vaizdo kreditas: CD Projekt Red)
Keira uždeda apsauginį skydą, kad galėtumėte likti po juo, kai einate į kiekvieną atidarytą portalą. Vienintelė problema yra tokia: laukiniai medžioklės šunys nuolat pasirodo iš portalo ir nori jus abu nuvilti.
- Kad ir ką darytumėte, likite Keiros skyde. Išėjimas už jo ribų gali reikšti tam tikrą mirtį, priklausomai nuo jūsų sveikatos.
Naudokite Quen, kad suteiktumėte daugiau šansų prieš šunis. Galų gale portalas bus uždarytas, o jūs turėsite padaryti tą patį su paskutiniais dviem portalais.
Sekite laukinę medžioklę

(Vaizdo kreditas: CD Projekt Red)
Baigę uždaryti portalus ir nuraminti Keirą, išeikite iš kameros ir paprašykite Keiros atidaryti užblokuotą praėjimą. Eikite per koridorių, pasukite į kairę ir pateksite į dar vieną kamerą, kurioje jūsų laukia vienišas Laukinės medžioklės karys.
Kovok su Nitralu

(Vaizdo kreditas: CD Projekt Red)
Nithral yra galingas priešas, tačiau jo atakos yra neįtikėtinai lėtos, nes jis turi dviejų rankų ginklą. Šiai kovai rekomenduojame kuo puikiausiai pasilenkti ir austi aplink jį.
- Geriausias ženklas šiam mūšiui yra Quen, nes naudojant Axii jis apsvaiginamas tik sekundei ar dviem, kol Keira jį išmuš iš karto. Mes mylime tave Keira, bet dėl Dievo meilės…
Kalbant apie mikstūras, mes naudojome Thunderbolt, kuris padidina jūsų puolimo galią pakankamai, kad išsisukdami už Nithral ir atakuodami galite atimti didžiulę jo sveikatos dalį.
Tačiau nesijaukite per daug patogiai, nes įpusėjus kovai Nithral iškvies apsauginį burbulą, kad išsigydytų. Dar blogiau, kad jis iškvies daugiau laukinės medžioklės skalikų, kad jus užimtų.

(Vaizdo kreditas: CD Projekt Red)
Greitai atsikratykite skalikų, nes Nithral gali visiškai pasveikti, priklausomai nuo to, kiek laiko užtruksite šunų išsiuntimui.
- Nepulkite į Nitralio burbulą. Jei tai padarysite, Geraltas bus numestas atgal ir jūs neteksite sveikatos.
Kai su šunimis susidorosite, pulkite Nitralą, kol jis pagaliau nebegyvas už durų vinį. Pagrobkite jo lavoną ir ieškokite daugiau informacijos kameroje.
Klausykite Projekcijos

(Vaizdo kreditas: CD Projekt Red)
Tyrinėdami kamerą pamatysite kitą projekciją. Jis lieps Ciri susitikti ten, kur jie buvo paskutiniai kartu, o tai veda į, Geralto nuomone, aklavietę.
Bet tai dar ne viskas, ką jis mini: Crookback Bog raganų reikia vengti, bet turint omenyje, kad Ciri „susipyko“ su ragana, jos gali būti geriausias jūsų vedlys.
Ieškok išeities

(Vaizdo kreditas: CD Projekt Red)
Ieškodami įkalčių, turėsite rasti išeitį iš kameros. Juos rasite naudodamiesi savo Witcher pojūčiais, tačiau nė vienas iš jų nėra tikrai svarbus, išskyrus sieną kameros gale.

(Vaizdo kreditas: CD Projekt Red)
Pasirodo, siena yra iliuzija, kurią gali išsklaidyti tik Nehaleni akis. Laimei, Keira tiesiog nešiojasi tą žavesį su savimi ir suteikia tau savo.
Naudokite jį ant durų ir eikite per kamerą. Šiuo metu galite arba atsisveikinti su Keira, arba eiti su ja pasiimti jos stebuklingos lempos. Ne, tai ne eufemizmas.
Bet kuriuo atveju „Wandering in the Dark“ baigiasi ir jūsų kita užduotis yra visai šalia.
„The Witcher 3“ patarimai | Witcher 3 romanas | Witcher 3 šarvai | Witcher 3 šalutiniai užduotys ir sutartys | Witcher 3 pabaiga | Witcher 3 geriausios Gwent kortelės | Geriausi „Witcher 3“ modifikacijos | Witcher 3 jėgos vietos | Witcher 3 šalutiniai užduotys | Witcher 3 sutartys | Witcher 3 monstro žudymas
„Witcher 3“ arenos meistras | Witcher 3 Ladies of the Wood | Witcher 3 Sekant giją | „Witcher 3“ šeimos reikalai