„Xbox“ metų apžvalga: „Xbox Series X“, „Game Pass“, kompiuterio ir „Cloud Gaming“ įtaka

Xbox serija X

(Vaizdo kreditas: ateitis)





„Xbox“ turėjo viską, ką įrodyti 2021 m. Tiesa ta, kad neįmanoma pervertinti „PlayStation“ įgautos spartos. PS5 pasirodė ant žemės su neabejotinai įspūdingu pirmosios šalies pavadinimų asortimentu – atvirkščiai, Xbox serija X išleista su bene silpniausia iki šiol – o „Sony“ ruošėsi remtis šia sėkme su trimis aiškiai apibrėžtomis sistemos demonstracijomis „Deathloop“, „Returnal“ ir „Ratchet & Clank: Rift Apart“. Viskas, ką turėjo „Microsoft“, buvo Halo Infinite patiria neribotą vėlavimą.

Tai ir aukštas misijos pareiškimas; laisvai apibrėžtas įsipareigojimas griauti tradicines žaidimo kliūtis. Kad ir kokie pertekliniai būtų konsolių karai, ypač kaip kadravimo mechanizmas, „Microsoft“ ir „Sony“ diametraliai priešingų verslo modelių palyginimo taškai yra nesunkūs, ir jie ne visada buvo palankūs „Xbox“. Tačiau 2021 m. artėjant į pabaigą matome, kokia galinga „Xbox“ gali būti platforma, kai ji pati gali sukurti pagreitį.

Galva debesyse (žaidimai)

Psichonautai 2



(Vaizdo kreditas: „Xbox Game Studios“)

„Microsoft“ vertinti sėkmę 2021 m. reiškia pažvelgti už „Xbox Series X“ ribų. Ypač todėl, kad du geriausi šiais metais išleisti žaidimai net nebuvo išskirtiniai platformai. Investavusi į vėlavimą ir vėlesnį tobulinimą, „Xbox Game Studios“ pastūmėjo Psichonautai 2 2019 m., kai jis įsigijo garsųjį „Double Fine“, buvo išleistas visais formatais. Mirties kilpa („GamesRadar“ 2021 m. GOTY) buvo ištiestos rankos atstumu nuo „Xbox Series X“ žaidėjų, net ir pasibaigus aštuonių milijardų dolerių vertės „Zenimax Media“ įsigijimui.

Kaip dovana tiems, kurie išliko „Microsoft“ pusėje per „Windows Gaming“ tamsiuosius amžius, ikoninė „Age of Empires“ franšizė buvo atgaivinta netikėtu subtilumu. Tuo tarpu „Microsoft Flight Simulator“ – galbūt didžiausias žaidimų totemas asmeniniame kompiuteryje – pasirodė X serijoje, paaukodamas stebėtinai mažai konversijos. Skiriamoji linija tarp namų konsolės ir asmeninio kompiuterio prioritetų buvo dar labiau sumažinta Forza Horizon 5 ir Halo Infinite dominavo Steam topuose.



Microsoft Flight Simulator

(Vaizdo kreditas: „Microsoft“)

„Xbox“ taip pat parodė, kad „Cloud Gaming“ 2021 m. buvo ne tik teoriškai perspektyvi, bet ir patrauklus platformos papildymas. Nesvarbu, ar žaidžiate AAA žaidimus su delniniais įrenginiais, naudokite kaip paprastas būdas išbandyti naujus Game Pass leidimus neįsipareigojant viso atsisiuntimo, arba kaip tai galėtų pagerinti ištikimybę ir našumą tiems, kuriems įstrigo sensta „Xbox One“ aparatinė įranga – tai ypač svarbu. nuolatinis komponentų trūkumas, todėl Xbox Series X ir Xbox Series S sunku gauti ištisus metus.



Tačiau jei „Microsoft“ šiais metais turėjo ką nors įrodyti, tai buvo tai, kad ji galėjo pristatyti aukštos kokybės pirmosios šalies pavadinimus. Tai buvo mažiausia, ką galėjo padaryti po to, kai „Xbox Series X“ žaidėjai neturėjo daugiau žaisti nei optimizuoti „Xbox One“ leidimai ir įkrauta „Xbox 360“ klasika per paleidimo langą. Galbūt prireikė šiek tiek laiko, kol pasieksite, tačiau metų pabaiga parodė, ką gali „Xbox Game Studios“ padalinys, kai tik įgyja greitį.

Lenktynės priekyje?

Forza Horizon 5

(Vaizdo kreditas: žaidimų aikštelės žaidimai)



„Forza Horizon 5“ yra neabejotinai geriausias lenktynių žaidimas rinkoje, puikus „Playground Games“ serijos įrašas, kuriuo siekiama parodyti, kokį aukštos kokybės ir galingą našumą gali užfiksuoti „Xbox Series X“. Tuo tarpu „343 Industries“ išleido „Halo Infinite“, kuri yra neabejotinai geriausia serija per daugiau nei dešimtmetį.

„Halo Infinite“ kelių žaidėjų žaidimo paleidimo problemos rodo, kad „Microsoft“ mažai ko pasimokė iš savo patirties tiesioginių paslaugų srityje – nesvarbu, ar tai būtų „Fable Legends“ žlugimas anksčiau, ar sėkmės, kurią ji pasiekė sausį paleidus „Sea of ​​Thieves: Season One“. ir puiki „A Pirate's Life“ plėtra birželio mėn. Nors „Halo Infinite“ kelių žaidėjų serveriai iš esmės yra stabilūs (toli nuo problemų, kurios kankino „The Master Chief Collection“), atsirado daugybė problemų, susijusių su „Halo“ laisvu žaisti – sprendimas, kuris turėjo įtakos progresui, tinkinimui, žaidimo režimams ir daugiau.

Halo Infinite kampanija

(Vaizdo kreditas: „Xbox Game Studios“)

Lengva atskirti šiuos dalykus, tačiau tiesa ta, kad „Halo Infinite“ yra pakankamai įdomus iš esmės, todėl daugelis žaidėjų patiria neramumus. „Forza Horizon 5“ ir „Halo Infinite“ jau pirmąją dieną prisijungė prie „Psychonauts 2“ ir „Microsoft Flight Simulator“ į „Game Pass“ paslaugą – jau nekalbant apie aukšto lygio trečiųjų šalių leidimų papildymus. Atgal 4 Kraujas ir „Outriders“ iki „Destiny 2“ ir „GTA 3 San Andreas“ – yra tikrai įspūdingas. Tai patvirtina „Microsoft“ teiginį, kad prenumeratos paslauga bus kuruojama, reguliariai atnaujinama ir būtų neįtikėtinai patraukli visiems „Xbox“ žaidėjams.

2021 m. „Microsoft“ pademonstravo, kad ji gali ištesėti savo pažadus. „Xbox“ metus apibūdino fantastiški pirmosios šalies leidimai, nuolatinis „Game Pass“ plėtimas ir platesnių platformos iniciatyvų tobulinimas. „Xbox Game Studios“ pirmą kartą per labai ilgą laiką įgauna tikrą pagreitį, todėl nekantrauju pamatyti, ką ji gali pasiūlyti 2022 m. ir vėliau.

Nepamirškite peržiūrėti mūsų pasirinktų geriausi Xbox Series X žaidimai kol kas daugiau.