211service.com
„Halo Infinite“ iš pradžių turėjo atvirą pasaulį, panašų į „Breath of the Wild“.
(Vaizdo kreditas: „Xbox Game Studios“)
Pranešama, kad „Halo Infinite“ atviras pasaulis nutrūko nuo „Zelda“ tipo patirties.
Ši nauja detalė gaunama iš anksčiau šiandien paskelbtos ataskaitos Bloombergas , kalbėdamas su anoniminiais šaltiniais, susipažinusiais su gana audringa Halo Infinite plėtra. Remiantis ataskaita, kūrėjas 343 nusprendė nutraukti beveik du trečdalius esamos Halo Infinite kampanijos kūrimo 2019 m. vasarą, smarkiai sumažindamas atvirą pasaulį.
Jei nesate susipažinę, „Halo Infinite“ pirmą kartą pasakojimų serijų istorijoje pristato atvirą pasaulį. Tačiau, remiantis nauja ataskaita, šis atviras pasaulis turėjo būti daug didesnio masto, panašus į „Zelda“ žaidimą, ir iš tikrųjų buvo sukurtas panašiai kaip 2017 m. „The Legend of Zelda: Breath of the“ Laukinis.
Tačiau dabar „Halo Infinite“ pagaliau paleidžiama šiandien, gruodžio 8 d., praėjus metams nuo 2020 m. rudens pradžios. Praėjo nepaprastai ilgas kelias nuo sumanymo iki naujausio „Master Chief“ nuotykio pradžios, kaip tai labai aiškiai parodo ši nauja „Bloomberg“ ataskaita. , bet dabar pagaliau matoma drąsaus 343 tęsinio pabaiga. Jei norite pamatyti, ką padarėme iš naujo „Xbox“ legendinės sagos žaidimo, eikite į mūsų Halo Infinite apžvalga daugiau.
Halo Infinite ginklai | Halo Infinite įranga | Halo Infinite Tenrai renginys | Kaip greitai pasiekti „Halo Infinite“ lygį | Halo Infinite Battle Pass | „Halo Infinite“ rikiuojasi eilės tvarka | Halo Infinite valdiklio nustatymai | Halo Infinite KD sekimo ir grotuvo įrašai | Halo Infinite Fiesta rungtynės | Halo Infinite žudynės | „Halo Infinite“ sugenda kompiuteryje | „Halo Infinite“ naudotojas uždraustas | Kada „Halo Infinite“ iššūkiai nustatomi iš naujo?