211service.com
Kada franšizės laiko juostoje vyksta „Resident Evil: Infinite Darkness“?
(Vaizdo kreditas: „Netflix“)
„Resident Evil“ laiko juosta labai panaši į vieną iš serialo firminių laboratorinių eksperimentų: sudėtingas žvėris, kuris atsineša žinių iš žaidimų ir CGI filmų, kad sukurtų bjaurumą, su kuria būtų sunku susidoroti net riedulį permušančiam Chrisui Redfieldui. Įtraukite naują „Resident Evil Netflix“ serialą „Infinite Darkness“ į rinkinį ir viskas gali pasiekti kritinę masę.
Nors Resident Evil: Begalinė tamsa atveda franšizės pagrindinius atramus Leon S. Kennedy ir Claire Redfield naujai misijai, tai, gailestingai, per daug nesudrumsčia laiko juostos. Žemiau pateiksime, kaip naujoji laida dera į „Resident Evil“ laiko juostą – nepažeidžiant jūsų smegenų.
Kur „Resident Evil“ laiko juostoje telpa „Infinite Darkness“?

(Vaizdo kreditas: „Netflix“)
Paprasčiau tariant, Resident Evil: Infinite Darkness vyksta (dažniausiai) tarp dviejų pagrindinių žaidimų: Leono S. Kennedy išgelbėjimo prezidento dukters Resident Evil 4 ir Uroboro užkrėstų įvykių Resident Evil 5 .
Kalbant apie datas, „Begalinė tamsa“ vyksta 2006 m. Tai yra aštuoneri metai po 1998 m. Raccoon City incidento (įvykiai su Claire Redfield ir Leon S. Kennedy, rodomi per „Resident Evil 2“ ir tuo pat metu vykdomą „Resident Evil 3: Nemesis“). Begalinė tamsa taip pat vyksta praėjus dvejiems metams po Resident Evil 4 (2004) ir trejiems metams iki Resident Evil 5 (2009)
Čia viskas tampa šiek tiek sudėtingesnė. Ne mažiau svarbu yra serialo nuoroda ir prisiminimai apie Penamstano pilietinį karą. Nors išgalvota šalis iki šiol neturi jokios įtakos platesnei Resident Evil istorijai, įvykiai – ir zombių protrūkis – vyksta 2000 m. Tai svarbu. Atrodo, kad tai yra pirmas kartas, kai žmogaus sukurtas zombius sukeliantis virusas pasiekia užsienio krantus po kelių JAV incidentų.
Taip pat verta apsvarstyti CGI filmus, ypač atsižvelgiant į dabartinę Claire Redfield, kaip „TerraSave in Infinite Darkness“ narės, karjerą. Ši organizacija buvo pristatyta pirmajame CGI filme „Degeneracija“, sukurtame 2005 m., Ir tada vėl pasirodo žaidime. Resident Evil: Revelations 2 .
Kitas CGI filmas „Damnation“ vyksta 2011 m., tarp „Resident Evil 5“ ir „6“ įvykių. Tiesioginio veiksmo filmai, kuriuos režisavo Paul W.S. Anderson, nėra laikomi žaidimais ar CGI filmais.
Trumpai tariant, taip „Begalinė tamsa“ dera prie pagrindinės serijos ir atitinkamų CGI filmų, skliausteliuose nurodant kiekvieno įrašo datą.
- „Resident Evil Zero“ (1998 m. liepos mėn.)
- „Resident Evil“ (1998 m. liepos mėn.)
- „Resident Evil 2“ (1998 m. rugsėjis)
- „Resident Evil 3“ (1998 m. rugsėjis)
- Resident Evil: Code Veronica (1998 m. gruodis)
- „Resident Evil: Infinite Darkness“ [Penamstano pilietinio karo prisiminimai] (2000)
- „Resident Evil 4“ (2004 m.)
- Resident Evil: Revelations (2004–2005)
- „Resident Evil: Degeneration“ (2005 m.)
- „Resident Evil: Infinite Darkness“ (2006 m.)
- „Resident Evil 5“ (2009 m.)
- Resident Evil: Revelations 2 (2011)
- „Resident Evil: Damnation“ (2011 m.)
- Resident Evil 6 (2012–2013 m.)
- Resident Evil: Vendetta (2014 m.)
- Resident Evil 7 (2017 m.)
- Resident Evil: Village (2021 m.)
Ar „Resident Evil: Infinite Darkness“ yra kanonas?

(Vaizdo kreditas: „Netflix“)
Tai gali jus nustebinti, tačiau didžioji dalis intriguojančios „Resident Evil“ istorijos ir pasaulio kūrimo vyko toli nuo pagrindinės žaidimų serijos. „Spinoffs“ ir „CGI“ filmai šiuo atžvilgiu dažnai valdo negyvuosius, o „Begalinė tamsa“ remiasi tuo.
Nors čia negadinsime ryšių su pagrindiniais žaidimais, galime patvirtinti, kad „Infinite Darkness“. yra canon ir pateikia tikslių nuorodų į ankstesnius žaidimus bei būsimų įmokų nustatymą. Galima sakyti, kad viskas patenka į vieną skėtį. Bet mes per geri šiam pokštui.
Užpildykite savo stebėjimo sąrašą naudodami geriausi „Netflix“ filmai ir geriausios „Netflix“ laidos .