10 didžiausių „E3 2018“ nepasirodžiusių filmų – nuo ​​„Final Fantasy 7“ iki „Red Dead Redemption 2“

Vėl toks laikas. Tas laikas, kai turime šiek tiek susigadinti savo jaudulį tikrai geru rinkiniu E3 2018 žaidimai šiek tiek niurzgėdama, nepatogiai pavadinta, dėl žaidimų, kuriuos tikėjomės pamatyti 2018 m. E3, bet kurie nepasirodė. Arba, kad tai būtų pozityviau, tai yra trūkstami E3 žaidimai, kurie, nesant laukiamo pasirodymo, atveria kelią įdomių netikėtumų ir atskleidimo kavalkadai per likusius metus, o gal ir po kelių atvejai netgi padėjo pagrindą E3 2019 m.





Taip, eikime su tuo. Tai skamba gražiau ir daug mažiau „pikto interneto“. Skaitykite toliau ir būkite sužavėti toliau pateiktų puikių žaidimų, kuriuos visiškai pamiršote, nes buvote per daug užsiėmę žiūrėdami Cyberpunk 2077 .

Red Dead Redemption 2

Gerai, galbūt tai buvo toli. Nes, kiek Red Dead Redemption 2 bus didžiausias žaidimas spalio mėnesio išleidimo grafike be akies mirksėjimo, tikriausiai todėl nebuvo E3 2018. Rockstar nereikia E3. Pagrindiniai jo leidimai yra tokie dideli, kad parduoda patys. Kai tik „Rockstar“ dalyvauja spaudos konferencijoje, tai paprastai daro kažkam paslaugą, suderindama vieną iš savo žaidimų su tam tikra platforma. Sveiki, Peterio Moore'o „Grand Theft Auto 4“ tatuiruotė. Taigi taip, nors būtų buvę puiku, jei E3 renginyje būtų pasirodęs net naujas „Red Dead Redemption 2“ anonsas, tikėkitės, kad kitą žaidimą pažvelgs tiesiai iš „Rockstar“, paties „Rockstar“ sąlygomis. Būtent taip studija rutuliojasi.



Pasienio kraštai 3

Tiesą sakant, net „Gearbox“ atstovas Randy Pitchfordas neatrodė tikras, ar šis ateis į E3 2018. Per siautulingą, vidutiniškai nuoseklią „Twitter“ diskusiją apie magiją ir suvokimo prigimtį, kuri galėjo būti slaptas metodas, o gal ir ne. kurstydamas Borderlands 3 ažiotažą, apsimesdamas, kad elgiasi priešingai – studijos bosas paminėjo, kad kad ir ką jis pasakytų, žmonės tikėtųsi „Borderlands 3“ per E3 vien dėl to, kad jis tai paminėjo. Būdas turėti pyragą ir, tiesą sakant, jį suvalgyti, Randy. Mes žinome, kad Borderlands 3 egzistuoja. Jos raida buvo patvirtinta jau seniai. Ir tikrai jaučiasi lyg turėtume tai pamatyti. Bet galbūt pavarų dėžė laukia kitos progos, galbūt kai Id ir Avalanche panašiai anarchiška, postapokaliptinė Pyktis 2 nekreipia dėmesio.

Resident Evil 8



Prieš E3, „Capcom“ turėjo „Xbox One“ veiksmą / nuotykius, įtrauktus į E3 žaidimą. Natūralu, kad daugelis tikėjosi, kad „Microsoft“, toliau siekdama demonstruoti didžiulius trečiųjų šalių žaidimus su savo prekės ženklu, galėjo pasisavinti naują „Resident Evil“ (atskirą nuo „Sony“ konferencijoje demonstruoto nuostabiai atrodančio „Resident Evil 2“ perdirbinio). didžioji scena. Tiesą sakant, šis žaidimas buvo ne mažiau įdomus Devil May Cry 5 , kuriame grįžtama prie pradinio Dantės ir Nerono pasakojimo, o 2013 m. „Ninja Theory“ paleidžiama iš naujo stilistinių užuominų. Resident Evil 8 teks palaukti. Tačiau tuo tarpu The Resi 2 perdarymas, kuris veikia tuo pačiu varikliu kaip Resident Evil 7 ir, ko gero, 8, suteikia mums puikią apžvalgą, ką gali duoti kitas pagrindinis serijos įrašas. Šie žalingi efektai jaučiasi teigiamai.

„Final Fantasy 7“ perdarymas

Ar tai net tikras žaidimas? Ar tai buvo kada nors? Ar tai tik kolektyvinė haliucinacija, kuria visi svajojome tapti, nes to norėjome pakankamai? Ar tai įrodymas, kad tikėjimas tikrai gali apčiuopiamai pakeisti pasaulį ir kad sutelkta žmogaus suvokimo galia gali pakeisti tikrovę pakankamai disciplinuotai? Ar tai atskleidžia tai, ką, mūsų manymu, žinojome apie visatos prigimtį, siunčiant mūsų ankstesnę naivią aroganciją, besileidžiančią į bedugnę egzistencinės galimybės duobę? Ar galime būti daugiau, nei kada nors svajojome, jei tik nusimesime menkus žemiškos prielaidos pančius ir išsilaisvinsime, kad taptume viena su didesne tiesa? Tai nepatvirtinta, bet Final Fantasy 7 perdarymas gali pasirodyti šių metų „PlayStation Experience“. O gal ir ne. Kas žino?



4 pasaka

Po daugybės gandų ir beveik įrodymų, rodančių, kad JK įsikūrusi „Forza“ studija „Playground Games“ perims „Fable“ kūrėjo pareigas iš dabar tragiškai iširusios „Lionhead Studios“, daugelis tikėjosi, kad „Playground“ pasirodymas „Microsoft“ scenoje bus daugiau nei blizgantys lenktyniniai automobiliai. Tai nebuvo. Atsižvelgiant į tai, kad „Microsoft“ reikia daug malonių pirmosios šalies išskirtinių gaminių, „Fable 4“ atrodė kaip akivaizdus, ​​baigiamasis „Xbox E3 2018“ spaudos konferencijos akcentas, tačiau nors MS iš tikrųjų pažadėjo, kad pirmoji šalis padidins penkias naujienas. -namo studijos, naujasis projektas „Fable“ nebuvo paskelbtas. Atsižvelgiant į tai, kad „Microsoft“ dabar akivaizdžiai siekia sustiprinti naujos kartos paleidimą, galbūt 4 pasaka Netgi bus perkelta į kitą „Xbox“ platformą, kad ir kokia ji būtų.

Gyvūnų kirtimo jungiklis



„Switch“ yra „Nintendo“ konsolė. „Nintendo“ konsolės gauna „Animal Crossing“. Dėl savo nešiojamumo, kelių fizinės sąveikos priemonių, kelių beveik stebuklingų būdų prisijungti prie draugo mašinos ir įtaisytomis vietinėmis bendradarbiavimo priemonėmis jis yra puikus formatas galutiniam žaidimui Animal Crossing. Tai vyksta 100 proc. Tai atrodė kaip akivaizdus E3 mikrofono sumažėjimas, tačiau „Nintendo“ nusprendė didžiąją savo pristatymo dalį sutelkti į „Super Smash Bros. Ultimate“. Ei, „Nintendo“ nežaidžia pagal kieno nors taisykles. Nors tai nereiškia, kad naujienos apie Gyvūnų kirtimo jungiklis liko dar metai. Atsižvelgiant į „Nintendo“ tiesioginių srautų dažnumą ir akivaizdų atsitiktinumą, dabar tai gali būti paskelbta bet kurią dieną bet kurią minutę.

Yoshi

Ar tai, kad „Nintendo“ nežaidžia pagal niekieno taisykles? Jis taip pat ne visada žaidžia savaime. Kortelėse yra naujas Yoshi žaidimas. Tas Yoshi žaidimas yra didelė produkcija, nes tai 2,5D, pasaulį apverčiantis, perspektyvą kutenantis, bona fide išradingas dalykas, kuris tiesiogine prasme yra ant kortelių, nes yra pagamintas iš smulkiai šlifuotos vilnos, kartono ir popieriaus. estetinė. Tai buvo atskleista praėjusių metų E3 ir buvo didelis hitas. „Nintendo“ finansinių pajamų ataskaitoje jis buvo nurodytas kaip 2018 m. leidimas, kol tik prieš kelias dienas buvo paskelbta, kad jis atidėtas iki 2019 m. Taigi, tai negalėjo būti „E3 2018“ žaidimas, nes „Nintendo“ anksčiau buvo numatęs, kad jo pristatymas bus sutelktas. tik šiais metais išleistuose žaidimuose. Nors vis tiek jis pasirodė vienas ar du su 2019 m. išleidimo datomis. Bet ne Yoshi, kažkodėl. Ne, atrodo, kad tai neturi didelės tradicinės prasmės.

Metroid Prime 4

Taip ir ši. Pagrindinis pranešimas apie netikėtą, ilgai atidėtą vienos drąsiausių ir sėkmingiausių „Nintendo“ serijos atnaujinimų tęsinį – „E3 2017“ logotipas, skirtas „Metroid Prime 4“, buvo tiek pat megatonų. Nepaisant to, žaidimas vis dar neturi oficialiai patvirtinto kūrėjo (išskyrus „Not original dev Retro Studios“), o nuo to laiko „Nintendo“ apie tai nepasakė nė žodžio, todėl yra tikimybė, kad mažiausiai metų paskelbimas buvo kažkas panašaus į „Bethesda“ pusmetį. -The Elder Scrolls 6 atskleidimas E3 2018 m., ty. Ženklas, apsimestinis žaidimo, kuris iš tikrųjų dar neegzistuoja, patvirtinimas, numestas siekiant nutildyti nesibaigiančius, siaubingus gerbėjų reikalavimus ir susprogdinti greitą ažiotažą, kol visos pasaulio kameros buvo apmokytos. Kurį laiką nieko konkretaus nesitikėkite. Panašiai kaip Bethesda fantastinis RPG, šiuo metu tai tikriausiai yra šiek tiek daugiau nei logotipas ir keli prototipo eskizai.

Splinter Cell

Visi karšti „Ubisoft“ gandai iki E3 buvo sutelkti į „Splinter Cell“. Daugelis tikėjosi, kad naujausias slaptas nuotykis – greičiausiai vaidinantis nepaaiškinamai senstantį Samą Fisherį – spaudos konferencijos pabaigoje taps Ubi žaidimu „dar vienas dalykas“, bet… tai nebuvo rodoma. Nauja Splinter Cell buvo dalis mažmenininko nutekėjimo („Walmart Canada“), likus dviem savaitėms iki pasirodymo pradžios, ir daugelis tikėjo, kad jis ten bus. Tiesą sakant, „Ubisoft“ generalinis direktorius Yvesas Guillemotas iš tikrųjų atsakė į klausimus apie žaidimą interviu po konferencijos metu, patikindamas gerbėjus, kad jie negirdėjo paskutinio franšizės ir kad šiuo metu neturi ką parodyti. Gėda, jaučiate, kad pirmuosius šio žaidimo požymius išvysime iki 2018 m. pabaigos. Ar bent jau kitų metų E3. Galų gale, Fisheris yra paslėptas ekspertas.

Keršytojai

A kadras iš

Turbūt aukščiausias iš visų žaidimų, nepasirodžiusių 2018 m. E3, – jei atsižvelgsite į pagrindinį poveikį – atrodo visiškai keista, kad Square-Enix's Avengers žaidimas išlieka MIA, tarp ažiotažo, vis dar atgarsio iš Avengers: Infinity War, bangos. Tačiau suprantama, kad žaidimui gali prireikti daugiau laiko iki atskleidimo. Pradedantiesiems svarbu, koks tai turėtų būti žaidimas. Šiame etape, atsižvelgiant į MCU mastą ir sudėtingumą, sunku išsiaiškinti, koks elgesys galėtų padaryti Keršytojus teisingumą, suteikiant kiekvienam gerbėjui pakankamai ekrano ir žaidimo laiko. Turint tokią didelę licenciją, „Square-Enix“ tikrai turi tinkamai sutvarkyti šį žaidimą. Be to, reikia spręsti ir filmo „Keršytojai 4“ klausimą. Galbūt „Keršytojų“ žaidimas kitais metais bus atidėtas dėl lygiųjų. O, svaiginantis verslo IP dalijimosi pasaulis.