Geriausi 2017 m. žaidimai – 25 žaidimai, kuriuos tikrai turėtumėte žaisti





Galbūt dabar esame 2018-ųjų pabaigoje, bet nepamirškime, kokie geri buvo 2017-ieji žaidimams. Mes ne tik gavome Nintendo Switch ir Xbox One X, bet mes taip pat gavome keletą visiškai fantastiškų žaidimų, pvz Horizontas: Zero Dawn , Assassin’s Creed Origins , ir Zelda: laukinės gamtos kvėpavimas . Suprantama, kad dėl to šio geriausių 2017 m. žaidimų sąrašo susiaurinimas iki 25 žaidimų tapo tikra problema, o norint juos užsisakyti, reikėjo kruopštaus visos GamesRadar komandos bendradarbiavimo. Taigi, kaip mes tai padarėme?

Pirmiausia nustatome taisykles. Tik 2017 m. Vakaruose išleisti žaidimai buvo tinkami ir tik užbaigti, atskiri pavadinimai (be DLC, nebaigtų epizodinių pavadinimų). Remasters ir pakartotiniai leidimai taip pat buvo neįtraukti, ty tokie pavadinimai kaip Doom on Switch ir Crash Bandicoot nebuvo galima pasirinkti. Tada komanda pateikė kiekvieną žaidimą, kuris, jų nuomone, nusipelnė vietos sąraše, ir mes sudarėme ilgą sąrašą, kuriame buvo apie 50 titulų.

Kai turėjome ilgą sąrašą, atsitiktinai atrinkti GR redaktoriai diskutavo dėl galutinių 25, neatsižvelgiant į žaidimo įvertinimą. Galiausiai visa komanda išrikiavo paskutiniąsias 25 rungtynes ​​pagal eilę, kokias jas asmeniškai turėjo. Susumavome visus balus ir mažiausią sumą surinkęs žaidimas tapo pirmuoju. Antras mažiausias yra # 2 ir tt ir tt Tai procesas; štai mūsų galutinis geriausių 2017 m. žaidimų sąrašas. Kiek žaidėte?



25. „Star Trek Bridge“ įgula

Programuotojas : Ubisoft Red Storm
Formatai : PSVR, Vive, Oculus

Kas tai? „Star Trek“ VR simuliacija, skirta iki keturių žaidėjų, suteikianti visišką prieigą prie šiuolaikinio žvaigždėlaivio – USS Aegis – ir klasikinio Kirko eros Enterprise.



Kodėl turėtumėte tai žaisti? Ne tik yra Tilto įgula geriausias „Trek“ gerbėjų aptarnavimas – tai meilus tilto poilsis tiek naujajame žvaigždėlaivyje, tiek originaliame „Enterprise“, tačiau tai taip pat yra velniškai geras VR panaudojimas. Tai yra, kai žaidi tinkamai, su kitais trimis žaidėjais. Kas retai kada nutinka. Keista, kad tokio plataus patrauklumo žaidimas iš tikrųjų yra neįtikėtinai retas ir nišinis, ir daugelis žmonių susijaudinę jį žaidė, tada greitai atsisakė, nes tiesiog negalėjo patirti „Bridge Crew“ optimaliomis sąlygomis. Bet kai suburi keturis žaidėjus, kurių kiekvienas atlieka pagrindinį vaidmenį ant tilto, šis žaidimas yra be galo magiškas ir vienas geriausių vaidmenų žaidimo nuotykių, kurį rasite konsolėje. Tai, kad galite tai patirti internete visose platformose, yra techninis stebuklas, net jei iš pradžių tai šiek tiek sudėtinga nustatyti. Vieno ar dviejų žaidėjų bendradarbiavimas yra priimtinas, bet toli gražu nėra toks džiaugsmingas, kaip visapusiška, visų draugų kelionė, į kurią galite leistis, jei turite tiek daug draugų, turinčių VR nustatymus. Andy Hartupas

24. Mūšio virėjo brigada

Programuotojas: „Trinket Studios“.
Formatai: „Nintendo Switch“, kompiuteris



Kas tai? Įsivaizduokite „Dungeons & Dragons“ įkvėptą fantazijų pasaulį, kuriame visuomenė remiasi „Iron Chef“ stiliaus maisto gaminimo varžybomis, vaizduojama gražiu, rankomis pieštu menu.

Kodėl turėtumėte tai žaisti? Kaip naujausias mūsų sąrašo įrašas, galbūt dar negirdėjote apie „Battle Chef Brigade“. Skirkite laiko, nes sklindant iš lūpų į lūpas, sklis ir jo reputacija. Nors vien pati sąranka yra unikali ir pagirtina (tai yra 2D kovos ir trijų rungtynių galvosūkių, išdėstytų nuostabiame anime pasaulyje, derinys), dėl nenumaldomo žaidimo optimizmo ir žavesio žaidimo žaidėjai šėlsta iš azarto. Prekiaujant griežtais receptais ir pernelyg sudėtingomis gaminimo instrukcijomis jausmas gamindamas skanų patiekalą – ir šiek tiek protiškai stimuliuojančios improvizacijos – „Battle Chef Brigade“ leidžia žaidėjams greitai pasijusti patyrusiais virėjais. Taigi čiupkite valdiklį ir jau įsigilinkite. Samas Prellas

23. Neteisybė 2



Programuotojas: NetherRealm
Formatai: PS4, Xbox One, asmeninis kompiuteris

Kas tai? Geriausi DC herojai ir bjauriausi piktadariai kovoja vienas prieš vieną, kurį sukūrė Mortal Kombat kūrėjai.

Kodėl turėtumėte tai žaisti? Koviniai žaidimai yra viskas, ką daro „NetherRealm“, ir šis išskirtinis dėmesys atsispindi „Injustice 2“ kruopščiai ir gerai atliktame. Su dideliu veikėjų sąrašu, kuriame yra gerbėjų mėgstamiausių ir netikėtų staigmenų ( niekas numatė žaidimą, kuriame vėžliai-nindziai paaugliai gali kovoti su pragaro berniuku), taip pat puikiai subalansuotą kovą, todėl jis lengvai išsiskiria iš savo bendraamžių. Tačiau „Injustice 2“ tikrai pasiseka tai, kaip ji iš nuostabaus savo žanro pavyzdžio pakyla iki to, ką gali įvertinti ir mėgautis visi. Joks kitas kovotojas neįpučia tiek asmenybės į savo mūšį, nei taip nuodugniai neperveda naujokų per savo sistemas ar taip su meile neduoda pagarbos savo pradinei medžiagai. Dėl puikaus (jeigu ir pagal numerių) istorijos režimo ir daugybės priedų, į kuriuos reikia įsigilinti, būtų didžiulė klaida manyti, kad „Injustice 2“ yra „tik dar vienas kovinis žaidimas“. Samas Prellas

22. Snaiperio elitas 4

Programuotojas : maištas
Formatai : PS4, Xbox One, asmeninis kompiuteris

Kas tai? Aštuoni gražūs miniatiūriniai atviri pasauliai, kuriuos galima šaudyti ar šnipinėti ir pasislėpti kaip dabar labai apimtas Antrojo pasaulinio karo veterinaras Karlas Fairburne'as.

Kodėl turėtumėte tai žaisti? Norite pasakyti, kad legendinės rentgeno žudymo kameros, kurioje galite sprogdinti sėklides, neužtenka, kad jus įtikintų? „Rebellion's Sniper Elite“ serija visada buvo patikima franšizė su papildomais testais, tačiau ši kelionė į saulės nusėtą Antrojo pasaulinio karo Italiją visais atžvilgiais pagerina žaidimą. Kiekvienas lygis yra platus atviras pasaulis, pilnas iššūkių ir kolekcionuojamų daiktų, o pasirinkimas, kaip, klysti, vykdyti savo misijas, yra žiauriai jaudinantis. Nutildytų ginklų arsenalas yra paruoštas ir laukia, kol pasislėpsite per gražius kaimus, arba galite sėsti į liepsnojančius ginklus ir kovoti su aštriu dirbtiniu intelektu. Be to, jei norite, kad jūsų pasaulių fizika būtų tikroviška, galite priversti Newtoną didžiuotis įjungdami nustatymus į tikroviškumo režimą, kad padarytumėte tikrai malonius, gravitacijos paveiktus niūrus kadrus. Snaiperis Elite 4 buvo vienas maloniausių 2017 m. staigmenų, užbaigtas su nepaprasta Holivudo pabaiga ir patraukliu kelių žaidėjų žaidimu. Tai yra, jei dūžtančius krūminius dantis galite apibūdinti kaip malonų… Louise Blain

21. 5 asmuo

Programuotojas: Atlus
Formatai: PS4, PS3

Kas tai? Gražus ir stilingas JRPG, kuriame būrys paauglių ir jų kalbanti katė kovoja su šiuolaikiniu mirtinų nuodėmių, tokių kaip godumas, geismas ir pavydas, įsikūnijimu, kad išgelbėtų pavargusią ir apatišką visuomenę.

Kodėl turėtumėte tai žaisti? Pasirinkite priežastį. Neįtikėtinas garso takelis. Itin nugludinti vaizdai, kurie yra tokie energingi, net meniu yra šaunūs. Sumanus požemio dizainas. Neribotai pritaikomos kovos parinktys, kurios paverčia jūsų asmenine sudėtimi visą valandą trunkančiu malonumu. O gal jums tiesiog patinka kalbanti katė. Bet galbūt geriausia priežastis žaisti asmuo 5 tiesiog todėl, kad tai leis jums jaustis gerai. Būti išrinktajam, kuriam lemta išgelbėti pasaulį, yra puiku ir viskas, tačiau „Persona 5“ veikėjai yra tik įprasti vidurinės mokyklos mokiniai. Jie turi mokytis testams ir dirbti ne visą darbo dieną ir sugalvoti, kaip pakviesti žmones į pasimatymus. Jie nebuvo patepti visuomenės gelbėtojais – jie nusprendė būti. Jie apsidairė aplinkui, pamatė, kad griūva blogai, ir pasakė „Ne“. Būdamas „Phantom Thieves“ narys, jūs iškišate kaklą ne siekdami šlovės ar naudos, o norėdami, kad pasaulis būtų mažiau niūrus. Kas gali būti didvyriškiau? Susan Arendt

20. Maži košmarai

Programuotojas: „Tarsier“ studijos
Formatai: PS4, Xbox One, asmeninis kompiuteris

Kas tai? Šiurpi, neįtikėtinai nerimą kelianti vaikiška pasaka, kuri tikrai ne vaikams.

Kodėl turėtumėte tai žaisti? Neįmanoma apeiti kai kurių įnirtingesnių „Little Nightmares“ aspektų – dažniausiai sudėtingi fotoaparato kampai ir netikslūs valdikliai – BET... lengva visa tai atleisti, kai ši istorija yra tokia neįtikėtinai tamsi, stebuklinga vaikų istorija. Pagalvokite, kad labai grėsmingas Ghiblis susitinka su Timu Burtonu, kaip keistas, beveidis vaikas geltoname lietaus čiuožykloje tyrinėja rūdijančią, sūryme permirkusią salą, vadinamą The Maw. Be jokio akivaizdaus siaubo, kraupumo ar išgąsčio sukuria neįtikėtinai šiurpią, nerimą keliančią fantaziją, kupiną groteskiškų būtybių, pavyzdžiui, aklų, besimaišančių vyrų išskėstomis, jaučiančiomis rankomis, kurios siunčia rankas vytis tave tuneliais. Kalbant apie pasakojimą, jis labai atviras, paliekant daug erdvės perskaityti metaforiškas lipnių šefų ir trapių kaulų moterų transformacijas, tačiau, kad ir ką manytumėte, tai vienas meniškiausių ir stilingiausių metų žaidimų. Leonas Hurlis

19. Dishonored: Death of the Outsider

Programuotojas: Arkane
Formatai: PS4, Xbox One, asmeninis kompiuteris

Kas tai? Mažesnio masto atskiras DLC, sukurtas Dishonored pasaulyje, su nauju herojumi, galiomis ir surišančiais visus laisvus galus.

Kodėl turėtumėte tai žaisti? Pašalinio mirtis puikiai tinka, jei norite sutrumpinto tos Dishonored magijos hito ir norite pamatyti, kuo viskas baigsis. Po Billy Lurk, populiaraus šalutinio veikėjo, šis imasi ne ką mažiau, kaip siekio nužudyti pašalinįjį – hipsterių dievą, atsakingą už paskutinius du žaidimus savo „dovanėlėmis“ ir magiškomis galiomis. Tai, kas daro šį įdomų serialo papildymą, yra siužeto baigtumas ir tai, kaip jis panaudoja savo mažesnį mastą, kad pateiktų griežtesnį, greitesnį nuotykį. Turite tik tris galias, kurias galite įvaldyti, tačiau jos susieja ir puikiai veikia mažesniuose lygiuose. Ir nors mastas sumažėja, sudėtingumas ir potencialas nėra, o tai reiškia, kad per pusę laiko gausite labai panašią, pilną Dishonored patirtį. Leonas Hurlis

18. Vidurio žemė: karo šešėlis

Programuotojas: Monolitas
Formatai: PC, PS4, Xbox One

Kas tai? 2014 m. netikėto Monolith hito „Shadow of Mordor“ tęsinys ir atviro pasaulio veiksmo RPG, kurio veiksmas vyksta prieš LOTR Vidurio Žemėje.

Kodėl turėtumėte tai žaisti? Ne viskas Monolite yra rožinė Vidurio žemė . Jei perskaitėte bet kurią iš antraščių apie „Shadow of War“ batų dėžės ekonomiką, „deadbeat“ istoriją ir abejotiną pabaigos žaidimo turinį, tai jau žinosite. Vis dėlto, nepaisant viso to, aš negaliu leistis atgal į Mordorą, kad padidinčiau savo orkų armiją, užkariaučiau daugiau priešų ir atrasčiau tokias mikro istorijas, kurias „tu negali sugalvoti“ puikiai moka pasakoti. O Orkai čia tikrai yra pasirodymo žvaigždė (atsiprašau Taliono, bet jūs beveik tokie pat įdomūs kaip savo prekės ženklo avižiniai sausainiai), pasižymintys neįprastu Cockney slengu, šleifu ir linksmu teatrališku požiūriu į madą. Išplėsta Nemesis sistema yra slaptas padažas, leidžiantis įmanyti visas jų išdaigas, žinoma, kur išdavystė, atpirkimas ir širdgėla slypi kiekviename nuotykių žingsnyje. Niekada nemaniau, kad man taip rūpės vienaakis Urukas, vardu „Grom The Goodfink“, bet, po velnių, Monolitai, tu palikai mane verkšlenti kaip paliktą šuniuką, kai jis paaukojo save kaip Caragor maistą, kad mane išgelbėtų. Alekso apdovanojimas

17. Naktis miške

Programuotojas: Begalinis ruduo
Formatai: PC, Xbox One, PS4, mobilusis

Kas tai? Nuotykių žaidimas apie antropomorfinius gyvūnus, kuris prasideda kaip paprasta istorija apie grįžimą į gimtąjį miestą, bet tampa keista, tikrai keista, greitai.

Kodėl turėtumėte tai žaisti? Melancholija bandant grįžti namo po ilgų metų išvykos ​​– rasti pasikeitusį savo miestą, draugus, kurie persikėlė į kitą vietą – nėra kažkas tokio, ko tikėtumėtės užfiksuoti iš žaidimo, pilno kačių, krokodilų ir lapių, bet štai. Pažvelkite ne tik į kailį ir snukučius – tai įžvalgus žaidimas, kuris pritrauks jus iš parduotuvių vagysčių ir protingų ginčų, o už tai, kad išgyvenote mažo miestelio paslaptį ir stulbinančias svajonių sekas. Net keisčiausiais veikėjais vis tiek galima susitaikyti, ypač dygliuotą heroję Margaret ‘Mae’ Borowski. Sulaukę 20 metų visi yra asilai, bet Mae yra mielas asilas, ir tu už ją palaikai, net jei dėl jos priimi blogus sprendimus. Rachelė Weber

16. Pragaro ašmenys: Senua's Sacrifice

Programuotojas: Nindzių teorija
Formatai: PC, PS4

Kas tai? Psichologinis siaubas, vykstantis folkloriniame pragaro perteikime, kai psichiškai iškankinta pagrindinė veikėja Senua įsilaužia, raižo ir dėlionės sprendžia kelią į savo mirusio meilužio sielą.

Kodėl turėtumėte tai žaisti? Šiaurės šalių įkvėpta kelionė į Helheimą, kurioje gali būti, o gal ir nepermadyta sistema, ir kuri taip pat yra psichozės metafora? Tai drąsus nepriklausomo žaidimo sumanymas, bet ar tikrai esame nustebinti Hellblade sėkmės, kai studija prie vairo buvo tie patys žmonės, atsakingi už DmC: Devil May Cry, Heavenly Sword ir Enslaved? Persekiojanti Nindzių teorijos fabula nepaiso skirstymo į kategorijas, tačiau ją būtina žaisti visiems, kurie domisi ilgalaike interaktyvių pramogų galia, net jei Senua odisėja niekada nėra patogus laikrodis. Be to, „Hellblade“ yra svarbi pamoka visai pramonei. Žinoma, „Ninja Theory“ sprendimas pavadinti jį „nepriklausomu AAA žaidimu“ yra labai juokingas, tačiau studija vis dėlto įrodė, kad vizualiai novatoriška ir technologiškai galinga patirtis nereikalauja mažos šalies BVP biudžeto. Dėl to jis siūlo tokio paties lygio gamybos vertę, kaip ir geriausių populiarių filmų, tačiau tik už pusę kainos, ir tai yra pasiekimas, kurį reikia švęsti. Alekso apdovanojimas